Unreal Tournament 2003

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Unreal Tournament 2003
Unreal-tournament2003-logo.svg
Studio Digital Extremes
Epic Games
Publisher Atari SA
Erstveröffent-
lichung
2002
Plattform PC (Linux, Mac OS X, Windows)
Spiel-Engine Unreal Engine 2
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Multiplayer
Steuerung Tastatur/Maus
Systemvor-
aussetzungen
Intel oder AMD mit 733 MHz; 128 MB RAM; 3 GB freier Festplattenspeicher; OpenGL1.2-kompatible Grafikkarte ab TNT2 mit 16 MB,
Medium 3 CD-ROM
Sprache Deutsch/Englisch
Aktuelle Version v2225
Altersfreigabe
USK ab 16 freigegeben
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen

Unreal Tournament 2003, kurz UT2003 oder UT2k3, ist ein futuristischer Ego-Shooter, welcher von Digital Extremes sowie Epic Games entwickelt und als zweiter Teil der Mehrspieler-Reihe der Unreal-Reihe Ende 2002 von Atari SA veröffentlicht wurde.

Technik[Bearbeiten]

Das Spiel basiert auf der 2. Generation der Unreal Engine und enthielt als erstes Spiel der Unreal-Reihe durch den Spieler steuerbare Fahrzeuge (diese waren jedoch nur in einer versteckten Demo-Map zu finden, offiziell wurden Fahrzeuge erst mit dem Nachfolger eingeführt). Zu dieser Zeit war der größte Konkurrent das von Bungie entwickelte Halo, welches bereits im großen Stil lenkbare Flug- und Fahrzeuge auch im Mehrspieler-Modus einsetzte. Im Vorgänger Unreal Tournament waren Fahr- und Flugzeuge nur über Mods verfügbar.

Einer der Hauptprogrammierer der Windows-Version des Spiels ist die Szenegröße Tim Sweeney. Die Portierung auf Linux und Mac OS X übernahm Ryan C. Gordon.

Handlung und Spieldesign[Bearbeiten]

Die Liandri Mining Corporation startet eine neue Meisterschaft, um die Geschicklichkeit und Stärke von verschiedenen Gladiatoren zu testen und um dem Sieger ein großes Preisgeld zu verleihen.

Der Schwerpunkt von Unreal Tournament 2003 liegt wie beim Vorgänger bei Online- oder Netzwerk-Spielen, obwohl sich auch mit computersimulierten Mitspielern, so genannten Bots, spielen lässt. Dementsprechend sind die Maps von UT2003 ausgelegt: Durch einen verschachtelten Aufbau mit vielfach sich überschneidenden Wegen wird ein schnelles, abwechslungsreiches Spiel gefördert.

Spielmodi[Bearbeiten]

Unreal Tournament 2003 hat sechs Spielmodi:

Im Vergleich zum Vorgänger fehlt Assault als Spielmodus, zudem wurde Domination durch Double-Domination ersetzt.

Jugendschutz[Bearbeiten]

Das Spiel befindet sich in Deutschland auf dem Index für jugendgefährdende Medien, obwohl die deutsche Version abgeändert und zensiert wurde (grünes Blut, keine abtrennbaren Körperteile). Durch einen Bloodpatch konnte das Spiel jedoch leicht auf die unzensierte englische Version mit einer etwas realitätsnäheren Darstellung zurückgestellt werden. Daher entschied die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien, das Spiel zu indizieren.

Nachfolger[Bearbeiten]

Mittlerweile sind zwei weitere Spiele der Unreal-Tournament-Reihe auf dem Markt: Unreal Tournament 2004 und Unreal Tournament 3.

Weblinks[Bearbeiten]