„Warcraft III: Reign of Chaos“ – Versionsunterschied

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[[Datei:Fury playing a game on ESWC 2005 Paris.jpg|miniatur|Ein Spieler spielt Warcraft III beim [[Electronic Sports World Cup|ESWC]] 2005]]

'''Warcraft''' ([[Englische Sprache|engl.]] für „[[Kriegshandwerk]]“) ist eine [[Computerspiel]]serie, die von [[Blizzard Entertainment]] seit 1994 entwickelt wurde. Ursprünglich handelt es sich um eine Serie von [[Computer-Strategiespiel|Strategiespielen]] mit teilweise implementierten [[Computer-Rollenspiel|Rollenspielelementen]], allerdings ist der neueste Ableger der Serie ein [[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game|MMORPG]].

== Übersicht ==

Bisher sind in der Reihe folgende Spiele erschienen:

* 1994: ''Warcraft: Orcs & Humans'' ([[Disk Operating System|DOS]]/[[Mac OS]])
* 1995: ''Warcraft II: Tides of Darkness'' (DOS/Mac OS/[[PlayStation]]/[[Sega Saturn]])
** 1996: ''Warcraft II: Beyond the Dark Portal'' ([[Add-on|Erweiterung]])
** 1999: ''Warcraft II – Battle.net Edition'' (Neuauflage)
* 2002: ''Warcraft III: Reign of Chaos'' ([[Microsoft Windows|Windows]]/Mac OS)
** 2003: ''Warcraft III: The Frozen Throne'' (Erweiterung)
* 2004: ''[[World of Warcraft]]'' (US-Veröffentlichung, 2005 EU-Veröffentlichung, Windows/Mac OS)
** 2007: ''[[World of Warcraft#The Burning Crusade|World of Warcraft: The Burning Crusade]]'' (Erweiterung)
** 2008: ''[[World of Warcraft#Wrath of the Lich King|World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]'' (Erweiterung)
** 2010: ''[[World of Warcraft#Cataclysm|World of Warcraft: Cataclysm]]'' (Erweiterung)
** 2012: ''[[World of Warcraft#Mists of Pandaria|World of Warcraft: Mists of Pandaria]]'' (Erweiterung)
* 2013: ''[[Hearthstone: Heroes of Warcraft]]''

== Konzept ==

Die Geschichte von ''Warcraft'' ist in der [[mittelalter]]lichen [[Fantasy]]-Welt Azeroth angesiedelt und wird vom Kampf zwischen den beiden Parteien „Allianz der Menschen“ und „Horde der [[Ork]]s“ bestimmt. In ''Warcraft III'' kommen auch die [[Nachtelfen]] und [[Untoter|Untoten]] als eigenständige Konfliktparteien hinzu. Die Spieler nehmen abwechselnd die Perspektive der verschiedenen Völker ein und kämpfen in umfangreichen Kampagnen gegen die anderen Völker.

Wie in vielen [[Echtzeit-Strategiespiel]]en müssen zu Beginn verschiedene Ressourcen gesammelt werden (Holz, Gold, in ''Warcraft II'' auch Öl), mit deren Hilfe Gebäude errichtet werden können. In den Gebäuden werden militärische Einheiten produziert, die ebenfalls mit den gesammelten Rohstoffen bezahlt werden. Neben den unterschiedlichen Einheiten spielen Magie und sogenannte „Spezialfähigkeiten“ eine entscheidende Rolle.

== Warcraft ==
{{Infobox Computer- und Videospiel|
|Titel = Warcraft: Orcs & Humans
|Bild = WarCraft.gif
|Entwickler = [[Blizzard Entertainment]]
|Verleger = [[Interplay Productions]]
|Release = 1994
|AktuelleVersion = 1.22.0.6328
|Plattform = [[Disk Operating System|DOS]], [[Mac OS]]
|Genre = [[Computer-Strategiespiel]]
|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]
|Bedienung = Maus, Tastatur
|Systemminima = * [[Betriebssystem|OS]]: DOS 4.0
* [[Hauptprozessor|CPU]]: [[Intel 80386|386]]
* [[Random-Access Memory|RAM]]: 4 MB
* [[Grafikkarte]]: [[Video Graphics Array|VGA]]
* 1 MB freier [[Festplatte]]nspeicher
'''Mac''':
* OS 7 bis max. 9/Classic
* 20 MHz [[68k]]-CPU
* 4 MB phys. RAM
* VGA
|Medien = [[Diskette|3½"-Disketten]], [[CD-ROM]]
|Sprache = Deutsch (Handbuch), Englisch
|USK = 12
|PEGI =
|Info =
}}

''Warcraft: Orcs & Humans'' erschien 1994, zwei Jahre nach [[Westwood Studios|Westwoods]] ''[[Dune 2]]'', welches als einer der Urväter von [[Echtzeit-Strategiespiel]]en gilt.

=== Handlung ===

''Warcraft'' beschreibt den Einfall der Horde der Orks mit Hilfe des sogenannten „Dunklen Portals“ aus der fremden Welt Draenor in die von Menschen besiedelte Welt von Azeroth. In den jeweiligen Kampagnen geht es für die Menschen um die Abwehr der Orks, während die Orks die Menschen zu unterwerfen versuchen. Das Ergebnis der Ork-Kampagne, die Zerstörung der Hauptstadtfeste Sturmwind, gilt dabei im weiteren Serienverlauf als kanonisch.

=== Spielprinzip ===

''Warcraft'' übernimmt im Wesentlichen das mit ''Dune 2'' etablierte Spielprinzip. Beide Parteien verfügen über einen ähnlichen [[Technologiebaum]] und unterscheiden sich vor allem in ihren Spezialfähigkeiten. Der Spieler wählt nach dem Spielstart eine Seite und führt entweder die Menschen oder die Orks zum Sieg.

{{Absatz}}

== {{Anker|Warcraft 2}} Warcraft II ==
{{Infobox Computer- und Videospiel|
|Titel = Warcraft II: Tides of Darkness
|Bild = Warcraft 2.gif
|Entwickler = [[Blizzard Entertainment]],<br />Cyberlore (Erweiterung)
|Verleger = [[Blizzard Entertainment]],<br />[[Bomico]] (Erweiterung)
|Release = 1995
|AktuelleVersion = 1.4, (mit Erweiterung) 1.5, BNE 2.02
|Plattform = [[Disk Operating System|DOS]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS]], [[PlayStation]], [[Sega Saturn]]
|Genre = [[Computer-Strategiespiel]]
|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]
|Bedienung = Maus & Tastatur
|Systemminima = * [[Betriebssystem|OS]]: DOS 4.0
* [[Hauptprozessor|CPU]]: [[Intel 80486|486]]
* [[Random-Access Memory|RAM]]: 8&nbsp;MB
* 2×-CD-ROM-Laufwerk
'''Mac''':
* OS 7 bis max. 9/Classic
* PowerPC (G1 bis G5)
* 16 MB phys. RAM
* 640x480 px mit 256 Farben
* 2×-CD-ROM-Laufwerk
|Medien = [[CD-ROM]]
|Sprache = Englisch, Deutsch
|USK = 16
|PEGI = 12+
|Info =
}}

'''Warcraft II: Tides of Darkness''' ist die 1995 für [[Microsoft Windows|Windows]] veröffentlichte Fortsetzung des Spiels ''Warcraft: Orcs vs. Humans''. Wie der Vorgänger wurde sie von dem US-amerikanischen Entwicklungsstudio [[Blizzard Entertainment]] entwickelt. Es folgten Portierungen auf [[Mac OS]], [[PlayStation]] und [[Sega Saturn]].

=== Handlung ===

''Warcraft II'' schließt an die Ereignisse der Ork-Kampagen des Vorgängers an. Das Königreich Sturmwind ist durch die Zerstörung der Hauptstadt gefallen und die Menschen flüchten sich über das Meer in das Königreich Lordaeron. Doch die Orks setzen ebenfalls über und versuchen Lordaeron unter ihre Kontrolle zu bringen. Je nach Wahl der Spielfraktion ist es das Ziel der Kampagne, die Truppen Lordaeron zu vernichten (Orks) oder die Invasoren zurückzuschlagen und das Dunkle Portal, das die Verbindung zur orkischen Heimatwelt Draenor herstellt, zu zerstören (Menschen). Das Ergebnis der Menschenkampagne gilt dabei im weiteren Serienverlauf als kanonisch.

=== Spielprinzip ===

''Warcraft II: Tides of Darkness'' bietet eine höhere Grafik-Auflösung ([[SVGA]]) und erweiterte Einheitengruppen mit bis zu neun Einheiten. Als große Neuerung wurden der Schiffbau und die dafür wichtige dritte Ressource Öl eingeführt. Wesentlich bedeutsamer für das gesamte Echtzeitstrategie-[[Genre]] war jedoch die Einführung des „[[Nebel des Krieges|Nebels des Krieges]]“, der bereits aufgeklärte Gebiete wieder verhüllte, wenn man keine Einheiten oder Gebäude dort positionierte. Andernfalls sah man dort nur noch die Landschaft, aber zum Beispiel keine gegnerischen Manöver. Das Spiel bietet im Einzelspielermodus zwei Kampagnen (Menschen und Orks) mit jeweils 14 Missionen.

''Warcraft II'' wurde nicht zuletzt mit der Veröffentlichung der „Battle.net Edition“ des Spiels 1999, mit der man auf leichteste Weise online in [[Blizzard Entertainment|Blizzards]] [[Battle.net]] spielen konnte, ein großer kommerzieller Erfolg.
Diese neuere Battle.net Edition unterstützt außerdem die Systeme Windows 95, 98 und Windows NT während die ältere Version nur auf MS-DOS, Windows 3.1 und Windows 95 unterstützt wird.

=== {{Anker|Warcraft 2: Beyond the Dark Portal (Erweiterung)}} Warcraft II: Beyond the Dark Portal (Erweiterung) ===
1996 veröffentlichte Blizzard die von [[Cyberlore Studios]] entwickelte [[Add-on|Erweiterung]] ''Beyond the Dark Portal'', die jeweils eine neue, zwölf Missionen umfassende Kampagne für die Menschen und die Orks sowie rund 50 Mehrspielerkarten umfasst. Zu den weiteren Neuerungen gehören unter anderem ein neuer Landschaftstyp (Sumpfgebiet) und stärker ausgearbeitete Heldeneinheiten. Diese verfügen, im Gegensatz zu den eher irrelevanten Helden in ''Tides of Darkness'', über eigene Portraits und Sprachausgabe und spielen eine elementare Rolle in den Kampagnen; diese Idee wurde im Nachfolger ''Warcraft III'' erneut aufgegriffen und deutlich ausgebaut.

[[Datei:WarCraft II Beyond the Dark Portal - Logo.png|miniatur|links|Logo der Erweiterung]]
Thematisch knüpft das Erweiterungsset an das Ende der Menschen-Kampagne von ''Warcraft II'' an. Das Dunkle Portal ist zerstört, doch es existiert weiterhin ein Riss zwischen den Welten, der den Übergang ermöglicht. Unter Führung des Nekromanten Ner'zhul versuchen die Orks abermals, eine dauerhafte Portalverbindung zwischen den Welten herzustellen. Auf Seiten der Menschen führt eine Gruppe Helden daher eine Expedition nach Draenor, um den Riss für immer zu schließen, was ihr schließlich gelingt.

Die CD der Erweiterung enthält zudem 16 Audiotitel, wobei es sich bei dem letzten Audiotitel, ''I'm a Medieval Man'', um ein [[Easteregg]] handelt: Der Titel parodiert das Lied ''I'm a Mechanical Man'' aus ''[[Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt]]''. Der komplette Soundtrack wurde von Glenn Stafford komponiert.<ref>[http://www.imdb.com/name/nm1059507/ Glenn Stafford] in der [[IMDb]]</ref>.{{Absatz}}

== {{Anker|Warcraft 3}} Warcraft III ==
{{Infobox Computer- und Videospiel|
{{Infobox Computer- und Videospiel|
|Titel = Warcraft III: Reign of Chaos
|Titel = Warcraft 3: Reign of Chaos
|Bild = Warcraft_3_logo.jpg
|Bild = Warcraft_3_logo.jpg
|Entwickler = [[Blizzard Entertainment]]
|Entwickler = [[Blizzard Entertainment]]
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|Info =
|Info =
}}
}}
'''Warcraft 3: Reign of Chaos''' (kurz ''WC3'' oder ''War3'') ist ein [[Echtzeit-Strategiespiel]] und der dritte Teil der ''[[Warcraft]]''-Reihe von [[Blizzard Entertainment]]. Es ist das erste Spiel von Blizzard, das 3D-Grafik verwendet. Mit Untoten und Nachtelfen führt ''Warcraft 3'' zwei vollkommen neue, eigenständige Völker in das Spielkonzept ein und legte den Fokus noch stärker auf die Heldenfiguren. Ähnlich wie in [[Computer-Rollenspiel|Rollenspielen]] konnten sie nun mit Gegenständen ausgerüstet werden und durch das Sammeln von Erfahrungspunkte höhere [[Stufe (Rollenspiel)|Stufen]] erreichen und neue Spezialfähigkeiten erlernen. Dazu spielen sich - anders als in den Vorgängern und vergleichbar mit ''[[StarCraft]]'' - die vier Konfliktparteien sehr verschieden, wodurch ''Warcraft 3'' auch zu einem beliebten [[eSport]]-Titel avancierte.


== Handlung ==
''Warcraft III: Reign of Chaos'' (kurz ''WC3'' oder ''War3'') ist der dritte Teil der ''Warcraft''-Reihe. Es ist das erste Spiel von Blizzard, das 3D-Grafik verwendet.
Die Handlung von ''Warcraft 3'' ist in fünf inhaltlich aufeinander folgende Spielkampagnen, intern als Kapitel bezeichnet, gegliedert. Dabei stellt das erste Kapitel (Der Auszug der Horde) die [[Tutorial|Einführung]] dar und ist vergleichsweise kurz. Darauf folgen vier Kapitel mit steigender Schwierigkeit, die jeweils einer der spielbaren Fraktionen zugeordnet sind:

=== Das Spiel ===
Mit Untoten und Nachtelfen führt ''Warcraft III'' zwei vollkommen neue, eigenständige Völker in das Spielkonzept ein. Ebenfalls neu hinzugekommen ist die starke Fokussierung auf Helden, die vom Spieler ähnlich wie in [[Computer-Rollenspiel|Rollenspielen]] mit verschiedenen Gegenständen ausgerüstet werden können und in Kämpfen Erfahrungspunkte sammeln, wodurch sie höhere [[Stufe (Rollenspiel)|Stufen]] erreichen und somit neue Spezialfähigkeiten erlernen können. Außerdem spielen sich die vier Konfliktparteien – ähnlich wie die drei Rassen in ''[[StarCraft]]'' – sehr verschieden, was in den Vorgängern kaum bis gar nicht der Fall war.

=== Handlung ===

Die Handlung von ''Warcraft III'' ist in fünf inhaltlich aufeinander folgende Spielkampagnen, intern als Kapitel bezeichnet, gegliedert. Dabei stellt das erste Kapitel (Der Auszug der Horde) die [[Tutorial|Einführung]] dar und ist vergleichsweise kurz. Darauf folgen vier Kapitel mit steigender Schwierigkeit, die jeweils einer der spielbaren Fraktionen zugeordnet sind:


''Die Geißel von Lordaeron:'' Dieses Kapitel handelt von Prinz Arthas von Lordaeron und seinem Kampf gegen die marodierenden Orks und die [[Untoter|untote Geißel]]. In späteren Missionen führt Arthas einen Kreuzzug gegen das Heimatland der Geißel, wo er, trotz seiner Siege gegen die Untoten, vom dämonischen Schwert Frostmourne verdorben wird und schließlich sogar seinen Vater, den König, ermordet.
''Die Geißel von Lordaeron:'' Dieses Kapitel handelt von Prinz Arthas von Lordaeron und seinem Kampf gegen die marodierenden Orks und die [[Untoter|untote Geißel]]. In späteren Missionen führt Arthas einen Kreuzzug gegen das Heimatland der Geißel, wo er, trotz seiner Siege gegen die Untoten, vom dämonischen Schwert Frostmourne verdorben wird und schließlich sogar seinen Vater, den König, ermordet.
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''Die Invasion von Kalimdor:'' Dieses Kapitel handelt vom Volk der Orks die sich, angeführt von Kriegshäuptling Thrall, auf dem wilden Kontinent Kalimdor eine neue Heimat aufbauen und dabei sowohl mit der Urbevölkerung als auch mit einem Bürgerkrieg konfrontiert werden. Thrall begibt sich mit den Tauren zu einem Orakel, an dem sich auch die Menschen, ihre Feinde, befinden. Das Orakel, ein Prophet, sagt ihnen, sie sollen sofort aufhören, sich zu bekämpfen, als sie das vor hatten. Die Menschen verbünden sich mit den Orks, um gemeinsam gegen die Invasion der Armee zu kämpfen.
''Die Invasion von Kalimdor:'' Dieses Kapitel handelt vom Volk der Orks die sich, angeführt von Kriegshäuptling Thrall, auf dem wilden Kontinent Kalimdor eine neue Heimat aufbauen und dabei sowohl mit der Urbevölkerung als auch mit einem Bürgerkrieg konfrontiert werden. Thrall begibt sich mit den Tauren zu einem Orakel, an dem sich auch die Menschen, ihre Feinde, befinden. Das Orakel, ein Prophet, sagt ihnen, sie sollen sofort aufhören, sich zu bekämpfen, als sie das vor hatten. Die Menschen verbünden sich mit den Orks, um gemeinsam gegen die Invasion der Armee zu kämpfen.


''Ende der Ewigkeit:'' Die letzte Kampagne von ''Warcraft III'' handelt vom Kampf des alten Volks der [[Elfen|Nachtelfen]] gegen die dämonische Invasion. In den letzten Missionen schließen die Elfenanführer und Protagonisten Tyrande und Malfurion ein Bündnis mit den Menschen und Orks, um den gottgleichen Gebieter der Dämonen ein für alle mal zu vernichten. Dies tun sie, in dem sie Lord Archimonde, dem Anführer aller Untoten und Dämonen und Führer der Invasion, eine tödliche Falle stellen.
''Ende der Ewigkeit:'' Die letzte Kampagne von ''Warcraft 3'' handelt vom Kampf des alten Volks der [[Elfen|Nachtelfen]] gegen die dämonische Invasion. In den letzten Missionen schließen die Elfenanführer und Protagonisten Tyrande und Malfurion ein Bündnis mit den Menschen und Orks, um den gottgleichen Gebieter der Dämonen ein für alle mal zu vernichten. Dies tun sie, in dem sie Lord Archimonde, dem Anführer aller Untoten und Dämonen und Führer der Invasion, eine tödliche Falle stellen.


=== Mehrspieler ===
== Mehrspieler ==
[[Datei:Fury playing a game on ESWC 2005 Paris.jpg|miniatur|Ein Spieler spielt Warcraft III beim [[Electronic Sports World Cup|ESWC]] 2005]]
Wie schon im Vorläufer kann ''Warcraft III'' im Mehrspielermodus über das Internet gespielt werden. Hierzu hat Blizzard das kostenlose [[Battle.net]] mit neuen Funktionen speziell für ''Warcraft III'' ausgestattet.
Wie schon im Vorläufer kann ''Warcraft 3'' im Mehrspielermodus über das Internet gespielt werden. Hierfür stattete Blizzard das kostenlose [[Battle.net]] mit neuen Funktionen speziell für ''Warcraft 3'' aus.


Neben den von Spielern gehosteten Spielen gibt es einen Automatismus, der dem Spieler hilft, entsprechend seinem Niveau passende Mitspieler zu finden. Dazu erstellt [[Battle.net]] auf Wunsch automatisch Paarungen zwischen Spielern, die aufgrund der vergangenen Partien etwa gleich stark bewertet werden. Wöchentlich wurden im Jahre 2005 durchschnittlich um zwei Millionen solcher Spielrunden gezählt.<ref>[http://www.battle.net/war3/ladder/reports/last-week/Northrend/w3xp-reports-date.shtml Warcraft III - Northrend - Date Reports]</ref>
Neben den von Spielern gehosteten Spielen gibt es einen Automatismus, der dem Spieler hilft, entsprechend seinem Niveau passende Mitspieler zu finden. Dazu erstellt Battle.net auf Wunsch automatisch Paarungen zwischen Spielern, die aufgrund der vergangenen Partien etwa gleich stark bewertet werden. Wöchentlich wurden im Jahre 2005 durchschnittlich um zwei Millionen solcher Spielrunden gezählt.<ref>[http://www.battle.net/war3/ladder/reports/last-week/Northrend/w3xp-reports-date.shtml Warcraft III - Northrend - Date Reports]</ref>


Des Weiteren gibt es eine große Anzahl an selbsterstellten Karten. Die bekannteste ist ''[[Defense of the Ancients]]'' (DotA), welche sogar eine eigene Liga hat. Außerdem gibt es noch zahlreiche andere Spielmodi, welche durch diese selbsterstellen Karten zur Verfügung stehen, dazu gehören u. a.:
Des Weiteren gibt es eine große Anzahl an selbsterstellten Karten. Die bekannteste ist ''[[Defense of the Ancients]]'' (DotA), welche sogar eine eigene Liga hat. Außerdem gibt es noch zahlreiche andere Spielmodi, welche durch diese selbsterstellen Karten zur Verfügung stehen, dazu gehören u. a.:
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Für jedes angelegte [[Benutzerkonto]] wird ausgehend von den absolvierten Ladderspielen eine eigene Statistik erstellt, die die Spielstärke eines Spielers darstellt. Aus diesen gesamten Spielerdaten erstellt Blizzard eine [[E-Sport#Ladder|Rangliste]], die im Internet veröffentlicht und täglich aktualisiert wird. Ebenfalls dort zu finden sind detaillierte Statistiken eines jeden Spielers. Wer weit vorne in dieser Liste zu finden ist, kann sich gute Chancen ausrechnen, einen Sponsor oder bekannten Clan zu finden, der den Aufstieg zum [[E-Sport#Professionelle E-Sport-Spieler|Pro-Gamer]] ermöglicht.
Für jedes angelegte [[Benutzerkonto]] wird ausgehend von den absolvierten Ladderspielen eine eigene Statistik erstellt, die die Spielstärke eines Spielers darstellt. Aus diesen gesamten Spielerdaten erstellt Blizzard eine [[E-Sport#Ladder|Rangliste]], die im Internet veröffentlicht und täglich aktualisiert wird. Ebenfalls dort zu finden sind detaillierte Statistiken eines jeden Spielers. Wer weit vorne in dieser Liste zu finden ist, kann sich gute Chancen ausrechnen, einen Sponsor oder bekannten Clan zu finden, der den Aufstieg zum [[E-Sport#Professionelle E-Sport-Spieler|Pro-Gamer]] ermöglicht.


=== Editor ===
== Editor ==
Dem Spiel liegt ein kostenloser Welten-Editor bei. In diesem kann man seine eigenen Welten bauen und schon vorhandene bearbeiten. Außer Graphischen Welten kann man auch mit sogenannten Triggern, welche auf der [[Bedingte Anweisung und Verzweigung]] basieren, das Spiel modifizieren. Für weitreichendere Arbeiten kann man mit der Programmiersprache Jass arbeiten oder mit verschiedenen Programmen seine eigenen Modelle erstellen und einfügen. Blizzard stellt keine Betreuung für den Warcraft-III-Editor zur Verfügung.
Dem Spiel liegt ein kostenloser Welten-Editor bei. In diesem kann man seine eigenen Welten bauen und schon vorhandene bearbeiten. Außer Graphischen Welten kann man auch mit sogenannten Triggern, welche auf der [[Bedingte Anweisung und Verzweigung]] basieren, das Spiel modifizieren. Für weitreichendere Arbeiten kann man mit der Programmiersprache Jass arbeiten oder mit verschiedenen Programmen seine eigenen Modelle erstellen und einfügen. Blizzard stellt keinen Support für den Warcraft 3 Editor zur Verfügung.


== Rezeption ==
=== Bewertungen durch Computer-Zeitschriften ===
''Warcraft III'' wurde durch die PC-Spiele-Zeitschrift [[GameStar]] mit 93&nbsp;% „Spielspaß“ ausgezeichnet (Ausgabe 8/02), die Erweiterung ''The Frozen Throne'' führte in Ausgabe 8/03 zu einer Aufwertung um einen Prozent-Punkt (94&nbsp;%). Dieses ist die höchste Benotung, die, neben ''Crysis'' und ''Battlefield 3'', von GameStar jemals vergeben wurde, ist aber im Rahmen der Veränderungen im Wertungssystem wieder auf 93 Prozentpunkte reduziert worden. Zudem wurden dem Spiel seit dem Test auf Grund der im Vergleich zu heute schlechten Grafik mehrere Punkte wieder entzogen. In der Ausgabe 09/07 beträgt die Wertung nur noch 90&nbsp;%, ein Jahr später 89&nbsp;% und in der Ausgabe 08/09 nur noch 88&nbsp;%. Somit teilt es sich mit ''[[Spellforce 2]]'' den ersten Platz in der Echtzeit-Strategiewertung. ''Warcraft III'' steht seit dem offiziellen Test bis heute auf Platz 1 der Gamestar-Strategiecharts.
''Warcraft 3'' wurde durch die PC-Spiele-Zeitschrift [[GameStar]] mit 93 % "Spielspaß" ausgezeichnet (Ausgabe 8/02), das [[Add-on]] ''The Frozen Throne'' führte in Ausgabe 8/03 zu einer Aufwertung um einen Prozent-Punkt (94 %). Dieses ist die höchste Benotung, die, neben ''Crysis'' und ''Battlefield 3'', von GameStar jemals vergeben wurde, ist aber im Rahmen der Veränderungen im Wertungssystem wieder auf 93 Prozentpunkte reduziert worden. Zudem wurden dem Spiel seit dem Test auf Grund der im Vergleich zu heute schlechten Grafik mehrere Punkte wieder entzogen. In der Ausgabe 09/07 beträgt die Wertung nur noch 90 %, ein Jahr später 89 % und in der Ausgabe 08/09 nur noch 88 %. Somit teilt es sich mit ''[[Spellforce 2]]'' den ersten Platz in der Echtzeit-Strategiewertung. ''Warcraft 3'' steht seit dem offiziellen Test bis heute auf Platz 1 der Gamestar-Strategiecharts.


Die [[PC Games]] bewertete ''Warcraft III'' in Ausgabe 8/02 mit 92&nbsp;%, [[PC PowerPlay]] bewertete es in Verbindung mit den Erweiterungen mit 93&nbsp;%.
Die [[PC Games]] bewertete ''Warcraft 3'' in Ausgabe 8/02 mit 92 %, [[PC PowerPlay]] bewertete es in Verbindung mit den Add-ons mit 93 %.


=== {{Anker|Warcraft 3: The Frozen Throne (Erweiterung)}} Warcraft III: The Frozen Throne (Erweiterung) ===
== The Frozen Throne (Add-on) ==
{{Infobox Computer- und Videospiel|
{{Infobox Computer- und Videospiel|
|Titel = Warcraft III: The Frozen Throne
|Titel = Warcraft 3: The Frozen Throne
|Bild = FrozenThroneLogo.gif
|Bild = FrozenThroneLogo.gif
|Entwickler = [[Blizzard Entertainment]]
|Entwickler = [[Blizzard Entertainment]]
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|Info =
|Info =
}}
}}
Anfang Juli 2003 wurde die [[Add-on|Erweiterung]] ''The Frozen Throne'' veröffentlicht.
Anfang Juli 2003 wurde das [[Add-on|Erweiterungsset]] ''The Frozen Throne'' veröffentlicht.


=== Neuerungen ===
Es wurde jedem Volk ein weiterer Held hinzugefügt, der dem Spieler im Einzel- und Mehrspieler-Modus mehr taktische Möglichkeiten gibt. Des Weiteren wurden „neutrale Helden“ hinzugefügt, die auf manchen Karten in einem ebenfalls neuen Gebäude namens „Taverne“ angeheuert werden können. Die neutralen Helden haben keine Ausbildungsdauer, allerdings können sie frühestens 135 Sekunden nach Spielstart angeheuert werden; das entspricht in etwa der Zeit, die die Ausbildung eines „normalen Helden“ dauert. Neu ist auch eine fünfte Fraktion: Die [[Naga (Mythologie)|Naga]]. Diese schlangenartigen Seekreaturen sind allerdings nur in einigen speziellen Missionen der Kampagne spielbar. Es wurden auch Schiffe sowie amphibische Einheiten hinzugefügt. Dies ermöglichte die Entwicklung vieler weiterer Modifikationen.
Es wurde jedem Volk ein weiterer Held hinzugefügt, der dem Spieler im Einzel- und Mehrspieler-Modus mehr taktische Möglichkeiten gibt. Des Weiteren wurden "neutrale Helden" hinzugefügt, die auf manchen Karten in einem ebenfalls neuen Gebäude namens "Taverne" angeheuert werden können. Die neutralen Helden haben keine Ausbildungsdauer, allerdings können sie frühestens 135 Sekunden nach Spielstart angeheuert werden; das entspricht in etwa der Zeit, die die Ausbildung eines "normalen Helden" dauert. Neu ist auch eine fünfte Fraktion: Die [[Naga (Mythologie)|Naga]]. Diese schlangenartigen Seekreaturen sind allerdings nur in einigen speziellen Missionen der Kampagne spielbar. Es wurden auch Schiffe sowie amphibische Einheiten hinzugefügt. Dies ermöglichte die Entwicklung vieler weiterer Modifikationen.


=== Handlung ===
Die Handlung der Erweiterung ist in drei Kapitel eingeteilt. Zusätzlich gibt es noch ein Extra-Kapitel, in dem man maximal einen kleineren Trupp Einheiten und Helden kontrolliert. In der Verkaufsversion ist nur der erste Akt enthalten, die weiteren beiden kann man kostenlos durch offizielle Patches erhalten.
Die Handlung des Erweiterungssets ist in drei Kapitel eingeteilt. Zusätzlich gibt es noch ein Extra-Kapitel, in dem man maximal einen kleineren Trupp Einheiten und Helden kontrolliert. In der Verkaufsversion ist nur der erste Akt enthalten, die weiteren beiden kann man kostenlos durch offizielle Patches erhalten.


''Sturm der Gezeiten:'' Das erste Kapitel der Erweiterung dreht sich um die Nachtelfe Maiev und ihre Jagd nach dem Verräter Illidan. Dieser hat inzwischen einen Pakt mit den Dämonen und dem schlangenartigen Seevolk der [[Naga (Mythologie)|Naga]] geschlossen. Maiev erhält auf ihrer Jagd Unterstützung von Tyrande und Malfurion, den Protagonisten der Nachtelfenkampagne des Vorgängers.
''Sturm der Gezeiten:'' Das erste Kapitel der Erweiterung dreht sich um die Nachtelfe Maiev und ihre Jagd nach dem Verräter Illidan. Dieser hat inzwischen einen Pakt mit den Dämonen und dem schlangenartigen Seevolk der [[Naga (Mythologie)|Naga]] geschlossen. Maiev erhält auf ihrer Jagd Unterstützung von Tyrande und Malfurion, den Protagonisten der Nachtelfenkampagne des Vorgängers.
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''Erbe der Verdammten:'' Das letzte Kapitel dreht sich um einen Bürgerkrieg im Reich der Untoten. Die untote Elfe Sylvanas zettelt eine Revolution gegen Arthas an und muss sich anschließend mit Arthas dämonischen Herren herumschlagen. Währenddessen reist Arthas in den Norden um seinen Gebieter, den Lich-König, vor Illidan und seinen Gefolgsleuten zu bewahren. In diesem Kapitel spielt der Spieler abwechselnd Missionen mit Sylvanas und mit Arthas.
''Erbe der Verdammten:'' Das letzte Kapitel dreht sich um einen Bürgerkrieg im Reich der Untoten. Die untote Elfe Sylvanas zettelt eine Revolution gegen Arthas an und muss sich anschließend mit Arthas dämonischen Herren herumschlagen. Währenddessen reist Arthas in den Norden um seinen Gebieter, den Lich-König, vor Illidan und seinen Gefolgsleuten zu bewahren. In diesem Kapitel spielt der Spieler abwechselnd Missionen mit Sylvanas und mit Arthas.


''Bonus-Kapitel: Die Gründung von Durotar:'' Die Ork-Kampagne der Erweiterung legt besonders stark Wert auf Rollenspielelemente: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über eine kleine Gruppe an Helden und Einheiten, anstatt über eine ganze Stadt. Die Handlung der drei Bonus-Missionen dreht sich um die Expansion der Orks in Kalimdor und einen erneuten Krieg gegen die Menschen.
''Bonus-Kapitel: Die Gründung von Durotar:'' Die Ork-Kampagne des Erweiterungssets legt besonders stark Wert auf Rollenspielelemente: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über eine kleine Gruppe an Helden und Einheiten, anstatt über eine ganze Stadt. Die Handlung der drei Bonus-Missionen dreht sich um die Expansion der Orks in Kalimdor und einen erneuten Krieg gegen die Menschen.

== World of Warcraft ==

{{Hauptartikel|World of Warcraft}}

Bei ''World of Warcraft'' handelt es sich um ein [[MMORPG]], das in der Warcraft-Welt, einige Jahre nach den Geschehnissen von ''Warcraft III: The Frozen Throne'', spielt. Es geht um den Kampf zwischen zwei Fraktionen, der Horde und der Allianz, die jeweils aus mehreren spielbaren Völkern bestehen. Im Gegensatz zu anderen Blizzard-Spielen, die im [[Battle.net]] gespielt werden, muss hier eine monatliche Gebühr bezahlt werden (je nach Tarif zwischen 10,99 und 12,99 Euro).

''World of Warcraft'' wurde am 11. Februar 2005 offiziell in Europa veröffentlicht. Mit ''World of Warcraft: The Burning Crusade'' wurde am 16. Januar 2007 die erste Erweiterung veröffentlicht. Mit dieser kamen 2 neue spielbare Rassen hinzu, nämlich die Blutelfen und die Draenei. Die zweite Erweiterung wurde unter dem Titel ''World of Warcraft: Wrath of the Lich King'' am 13. November 2008 veröffentlicht. Seitdem ist die Klasse ''Todesritter'' spielbar. Die dritte Erweiterung ''World of Warcraft: Cataclysm'' wurde am 7. Dezember 2010 veröffentlicht. Mit dieser wurden zwei weitere spielbare Rassen - die ''Worgen'' und ''Goblins'' - sowie neue Rassen/Klassen-Kombinationen hinzugefügt. Mit der vierten Erweiterung ''World of Warcraft: Mists of Pandaria'' kam die Klasse ''Mönch'' sowie die Rasse Pandaren als spielbare Objekte hinzu.

== Merchandise-Umfang ==
Bedingt durch den großen Erfolg des PC-Spiels wurden inzwischen zahlreiche Fanartikel und Medien zu Warcraft produziert: Dazu zählen unter anderem [[Action-Figur]]en von den Hauptdarstellern des Spiels, [[Comic]]reihen (u.&nbsp;a. bei [[WildStorm]]), [[Pen-&-Paper-Rollenspiel]]e und [[Buchreihe]]n.

Das Computerspiel wurde auch als [[Brettspiel]] für zwei bis vier Spieler mit verschiedenen spielbaren [[Handlung (Erzählkunst)|Szenarien]] umgesetzt. Durch den Einsatz von [[Würfeln]] gerät das [[Spiel]] jedoch nicht zu einer reinen Kopfsache. Die Spieldauer liegt, je nach Szenario, zwischen einer und drei Stunden.

Des Weiteren wurde ein Film, der im ''Warcraft''-Universum spielt, angekündigt. Blizzard traf hierzu 2006 eine Vereinbarungen mit dem Filmstudio [[Legendary Pictures]].<ref>[http://www.gamestar.de/news/vermischtes/1472573/warcraft_film.html Warcraft-Film: Blizzard spricht über die Story - Release 2009]</ref> Nachdem der ursprünglich für die Regie vorgesehene [[Sam Raimi]] abgesagt hatte,<ref>[[Collider.com]]: [http://collider.com/spider-man-4-world-of-warcraft-sam-raimi/ Sam Raimi Reveals Why He Left WORLD OF WARCRAFT and SPIDER-MAN 4]</ref> trat [[Duncan Jones (Regisseur)|Duncan Jones]], der unter anderem durch seine Filme ''[[Moon (Film)|Moon]]'' und ''[[Source Code (Film)|Source Code]]'' Bekanntheit erlangt hatte, dessen Nachfolge im Regiestuhl an. Das Handlungsskript wird von [[Chris Metzen]] geschrieben, das Drehbuch stammt von [[Robert Rodat]].<ref>[http://www.imdb.com/title/tt0803096 Internet Movie Database]</ref>


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* {{commonscat|Warcraft}}
* {{commonscat|Warcraft}}
* [http://eu.blizzard.com/de-de/games/war3/ Offizielle Seite zu Warcraft III]
* [http://eu.blizzard.com/de-de/games/war3/ Offizielle Seite zu Warcraft 3]
* [http://eu.blizzard.com/de/battlenet/ Battle.net]
* [http://classic.battle.net/war3/ Mojo StormStout's Warcraft III Strategy Guide], Umfassende Betrachtungen zur Spielmechanik (englisch)
* [http://classic.battle.net/war3/ Mojo StormStout's Warcraft III Strategy Guide], Umfassende Betrachtungen zur Spielmechanik (englisch)
* {{MobyGames|game-group/warcraft-universe|Warcraft-Reihe}}
* {{MobyGames|game/warcraft-iii-reign-of-chaos|Warcraft 3: Reign of Chaos}}
* {{MobyGames|game/warcraft-iii-the-frozen-throne|Warcraft 3: The Frozen Throne}}
* [http://www.wowwiki.com/ wowwiki.com] – [[WoWWiki]], Wiki zu (World of) Warcraft (englisch)


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references/>
<references/>


{{Navigationsleiste Warcraft}}
[[Kategorie:Computerspielreihe]]

[[Kategorie:Computerspiel 2002]]
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Version vom 26. Januar 2014, 17:31 Uhr

Warcraft 3: Reign of Chaos
Entwickler Blizzard Entertainment
Publisher Blizzard Entertainment
Veröffentlichung 2002
Plattform Windows, Mac OS X
Genre Computer-Strategiespiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen

Mac:

  • OS 9.0 bis max. 10.6
  • 400 MHz G3 (kein Intel)
  • 128 MB phys. RAM
  • 16 MB VRAM (3D)
  • 4×-CD-ROM-Laufwerk
Medium CD-ROM, Download
Sprache Englisch, Deutsch
Aktuelle Version 1.26.0.6401
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen

Warcraft 3: Reign of Chaos (kurz WC3 oder War3) ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der dritte Teil der Warcraft-Reihe von Blizzard Entertainment. Es ist das erste Spiel von Blizzard, das 3D-Grafik verwendet. Mit Untoten und Nachtelfen führt Warcraft 3 zwei vollkommen neue, eigenständige Völker in das Spielkonzept ein und legte den Fokus noch stärker auf die Heldenfiguren. Ähnlich wie in Rollenspielen konnten sie nun mit Gegenständen ausgerüstet werden und durch das Sammeln von Erfahrungspunkte höhere Stufen erreichen und neue Spezialfähigkeiten erlernen. Dazu spielen sich - anders als in den Vorgängern und vergleichbar mit StarCraft - die vier Konfliktparteien sehr verschieden, wodurch Warcraft 3 auch zu einem beliebten eSport-Titel avancierte.

Handlung

Die Handlung von Warcraft 3 ist in fünf inhaltlich aufeinander folgende Spielkampagnen, intern als Kapitel bezeichnet, gegliedert. Dabei stellt das erste Kapitel (Der Auszug der Horde) die Einführung dar und ist vergleichsweise kurz. Darauf folgen vier Kapitel mit steigender Schwierigkeit, die jeweils einer der spielbaren Fraktionen zugeordnet sind:

Die Geißel von Lordaeron: Dieses Kapitel handelt von Prinz Arthas von Lordaeron und seinem Kampf gegen die marodierenden Orks und die untote Geißel. In späteren Missionen führt Arthas einen Kreuzzug gegen das Heimatland der Geißel, wo er, trotz seiner Siege gegen die Untoten, vom dämonischen Schwert Frostmourne verdorben wird und schließlich sogar seinen Vater, den König, ermordet.

Pfad der Verdammten: Nach seiner Korrumpierung durch Frostmourne ist Arthas nun einer der Anführer und Helden der Untoten. Zusammen mit dem Lich Kel'Thuzad vernichtet er ein Reich der Menschen und das der Hochelfen, um der Invasion einer dämonischen Armee den Weg zu ebnen.

Die Invasion von Kalimdor: Dieses Kapitel handelt vom Volk der Orks die sich, angeführt von Kriegshäuptling Thrall, auf dem wilden Kontinent Kalimdor eine neue Heimat aufbauen und dabei sowohl mit der Urbevölkerung als auch mit einem Bürgerkrieg konfrontiert werden. Thrall begibt sich mit den Tauren zu einem Orakel, an dem sich auch die Menschen, ihre Feinde, befinden. Das Orakel, ein Prophet, sagt ihnen, sie sollen sofort aufhören, sich zu bekämpfen, als sie das vor hatten. Die Menschen verbünden sich mit den Orks, um gemeinsam gegen die Invasion der Armee zu kämpfen.

Ende der Ewigkeit: Die letzte Kampagne von Warcraft 3 handelt vom Kampf des alten Volks der Nachtelfen gegen die dämonische Invasion. In den letzten Missionen schließen die Elfenanführer und Protagonisten Tyrande und Malfurion ein Bündnis mit den Menschen und Orks, um den gottgleichen Gebieter der Dämonen ein für alle mal zu vernichten. Dies tun sie, in dem sie Lord Archimonde, dem Anführer aller Untoten und Dämonen und Führer der Invasion, eine tödliche Falle stellen.

Mehrspieler

Ein Spieler spielt Warcraft III beim ESWC 2005

Wie schon im Vorläufer kann Warcraft 3 im Mehrspielermodus über das Internet gespielt werden. Hierfür stattete Blizzard das kostenlose Battle.net mit neuen Funktionen speziell für Warcraft 3 aus.

Neben den von Spielern gehosteten Spielen gibt es einen Automatismus, der dem Spieler hilft, entsprechend seinem Niveau passende Mitspieler zu finden. Dazu erstellt Battle.net auf Wunsch automatisch Paarungen zwischen Spielern, die aufgrund der vergangenen Partien etwa gleich stark bewertet werden. Wöchentlich wurden im Jahre 2005 durchschnittlich um zwei Millionen solcher Spielrunden gezählt.[1]

Des Weiteren gibt es eine große Anzahl an selbsterstellten Karten. Die bekannteste ist Defense of the Ancients (DotA), welche sogar eine eigene Liga hat. Außerdem gibt es noch zahlreiche andere Spielmodi, welche durch diese selbsterstellen Karten zur Verfügung stehen, dazu gehören u. a.:

  • Arenen: Hier bekommen Spieler einen Charakter und kämpfen gegen andere Charaktere: zu diesem Prinzip gehört DotA
  • "Footmen": Hier bekommt jeder sehr viele Einheiten, die aufeinander geschickt werden, für jede getötete gegnerische Einheit bekommt man Gold und kann seine Einheiten ausbauen.
  • "Hero Defences" Als Held (einzige Einheit) muss man große Wellen von computergesteuerten Einheiten abwehren. Mit der Zeit bekommt man Erfahrung und Geld, womit der Held immer stärker wird
  • RPG-Karten: Diese sind Karten, in denen man Charaktere entwickelt, welche aber am Ende jeder Karte gespeichert und bei einem neuen Spiel wieder abgerufen werden können. Diese Karten sind wesentlich größer.
  • "Spawnings" Man baut nur Gebäude, die im bestimmten Zeitintervall Einheiten ausbildet, die selbstständig auf die gegnerische Seite laufen und dort angreifen. Man kann diese nicht steuern, sondern sich nur durch Forschung, Spezialgebäude und Position der einheitenbildenden Gebäuden einen Vorteil verschaffen
  • Turmverteidigungs-Karten, im Spiel als Tower Defense (TD) bekannt
  • "Wars": Hier sendet man dem Gegner Einheiten, welche besiegt werden müssen, während man seinerseits abwehrt, was immer der Gegner schickt. Verloren hat der, welcher es nicht mehr schafft, genügend gegnerische Einheiten zu töten.
  • Es gibt noch eine Vielzahl sonstiger Karten, die in keine Kategorie eingesteckt werden können. Neben vielen Geschicklichkeitsspielen gibt es sogar Karten, die diverse Fähigkeiten wie Kopfrechnen, Pokerspielen oder eine schnelle Reaktionsgeschwindigkeit fordern.

Für jedes angelegte Benutzerkonto wird ausgehend von den absolvierten Ladderspielen eine eigene Statistik erstellt, die die Spielstärke eines Spielers darstellt. Aus diesen gesamten Spielerdaten erstellt Blizzard eine Rangliste, die im Internet veröffentlicht und täglich aktualisiert wird. Ebenfalls dort zu finden sind detaillierte Statistiken eines jeden Spielers. Wer weit vorne in dieser Liste zu finden ist, kann sich gute Chancen ausrechnen, einen Sponsor oder bekannten Clan zu finden, der den Aufstieg zum Pro-Gamer ermöglicht.

Editor

Dem Spiel liegt ein kostenloser Welten-Editor bei. In diesem kann man seine eigenen Welten bauen und schon vorhandene bearbeiten. Außer Graphischen Welten kann man auch mit sogenannten Triggern, welche auf der Bedingte Anweisung und Verzweigung basieren, das Spiel modifizieren. Für weitreichendere Arbeiten kann man mit der Programmiersprache Jass arbeiten oder mit verschiedenen Programmen seine eigenen Modelle erstellen und einfügen. Blizzard stellt keinen Support für den Warcraft 3 Editor zur Verfügung.

Rezeption

Warcraft 3 wurde durch die PC-Spiele-Zeitschrift GameStar mit 93 % "Spielspaß" ausgezeichnet (Ausgabe 8/02), das Add-on The Frozen Throne führte in Ausgabe 8/03 zu einer Aufwertung um einen Prozent-Punkt (94 %). Dieses ist die höchste Benotung, die, neben Crysis und Battlefield 3, von GameStar jemals vergeben wurde, ist aber im Rahmen der Veränderungen im Wertungssystem wieder auf 93 Prozentpunkte reduziert worden. Zudem wurden dem Spiel seit dem Test auf Grund der im Vergleich zu heute schlechten Grafik mehrere Punkte wieder entzogen. In der Ausgabe 09/07 beträgt die Wertung nur noch 90 %, ein Jahr später 89 % und in der Ausgabe 08/09 nur noch 88 %. Somit teilt es sich mit Spellforce 2 den ersten Platz in der Echtzeit-Strategiewertung. Warcraft 3 steht seit dem offiziellen Test bis heute auf Platz 1 der Gamestar-Strategiecharts.

Die PC Games bewertete Warcraft 3 in Ausgabe 8/02 mit 92 %, PC PowerPlay bewertete es in Verbindung mit den Add-ons mit 93 %.

The Frozen Throne (Add-on)

Warcraft 3: The Frozen Throne
Entwickler Blizzard Entertainment
Publisher Blizzard Entertainment
Veröffentlichung Juli 2003
JapanJapan 27. Februar 2004
Plattform Windows, Mac OS X
Genre Computer-Strategiespiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus & Tastatur
Systemvor-
aussetzungen

Mac:

  • OS 9.0 bis max. 10.6
  • 400 MHz G3 (kein Intel)
  • 128 MB phys. RAM
  • 16 MB VRAM (3D)
  • 4×-CD-ROM-Laufwerk
Medium CD-ROM, Download
Sprache Englisch, Deutsch
Aktuelle Version 1.26.0.6401
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen

Anfang Juli 2003 wurde das Erweiterungsset The Frozen Throne veröffentlicht.

Neuerungen

Es wurde jedem Volk ein weiterer Held hinzugefügt, der dem Spieler im Einzel- und Mehrspieler-Modus mehr taktische Möglichkeiten gibt. Des Weiteren wurden "neutrale Helden" hinzugefügt, die auf manchen Karten in einem ebenfalls neuen Gebäude namens "Taverne" angeheuert werden können. Die neutralen Helden haben keine Ausbildungsdauer, allerdings können sie frühestens 135 Sekunden nach Spielstart angeheuert werden; das entspricht in etwa der Zeit, die die Ausbildung eines "normalen Helden" dauert. Neu ist auch eine fünfte Fraktion: Die Naga. Diese schlangenartigen Seekreaturen sind allerdings nur in einigen speziellen Missionen der Kampagne spielbar. Es wurden auch Schiffe sowie amphibische Einheiten hinzugefügt. Dies ermöglichte die Entwicklung vieler weiterer Modifikationen.

Handlung

Die Handlung des Erweiterungssets ist in drei Kapitel eingeteilt. Zusätzlich gibt es noch ein Extra-Kapitel, in dem man maximal einen kleineren Trupp Einheiten und Helden kontrolliert. In der Verkaufsversion ist nur der erste Akt enthalten, die weiteren beiden kann man kostenlos durch offizielle Patches erhalten.

Sturm der Gezeiten: Das erste Kapitel der Erweiterung dreht sich um die Nachtelfe Maiev und ihre Jagd nach dem Verräter Illidan. Dieser hat inzwischen einen Pakt mit den Dämonen und dem schlangenartigen Seevolk der Naga geschlossen. Maiev erhält auf ihrer Jagd Unterstützung von Tyrande und Malfurion, den Protagonisten der Nachtelfenkampagne des Vorgängers.

Fluch der Blutelfen: Im zweiten Kapitel übernimmt der Spieler die Kontrolle über den Elfenprinz Kael und seine Gefolgsleute. Nachdem die Untoten im vorigen Teil das Reich der Hochelfen vernichtet haben, bezeichnen sich die Überlebenden nun als Blutelfen und werden von einem schrecklichen Hunger nach Magie geplagt. Kael führt sein Volk aus der Allianz und in eine ferne Welt, wo er sich mit Illidan, den Naga und ihren Dämonenherren verbündet.

Erbe der Verdammten: Das letzte Kapitel dreht sich um einen Bürgerkrieg im Reich der Untoten. Die untote Elfe Sylvanas zettelt eine Revolution gegen Arthas an und muss sich anschließend mit Arthas dämonischen Herren herumschlagen. Währenddessen reist Arthas in den Norden um seinen Gebieter, den Lich-König, vor Illidan und seinen Gefolgsleuten zu bewahren. In diesem Kapitel spielt der Spieler abwechselnd Missionen mit Sylvanas und mit Arthas.

Bonus-Kapitel: Die Gründung von Durotar: Die Ork-Kampagne des Erweiterungssets legt besonders stark Wert auf Rollenspielelemente: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über eine kleine Gruppe an Helden und Einheiten, anstatt über eine ganze Stadt. Die Handlung der drei Bonus-Missionen dreht sich um die Expansion der Orks in Kalimdor und einen erneuten Krieg gegen die Menschen.

Einzelnachweise

  1. Warcraft III - Northrend - Date Reports