Nexuiz
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| Nexuiz | ||
|---|---|---|
| Entwickler: | Alientrap | |
| Publikation: | 2.5.1 (2. Mai 2009) | |
| Plattform(en): | Linux, Mac, Windows | |
| Lizenz: | GPL | |
| Genre: | Online-Ego-Shooter | |
| Spielmodi: | Einzelspieler, Mehrspieler | |
| Steuerung: | Tastatur und Maus | |
| Systemminima: | 1000 MHz CPU, Nvidia GeForce / ATI Radeon Grafikkarte (GeForce 2 oder vergleichbare Radeon), 512 MB RAM, 400 MB Speicherplatz | |
| Medien: | 659 MB Download | |
| Sprache: | Englisch | |
| Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
Nexuiz ist ein auf der DarkPlaces-Engine basierender Ego-Shooter und stellt mittlerweile eines der erfolgreichsten freien Projekte dieses Genres dar. Das Spiel wurde am 31. Mai 2005 unter der GPL lizenziert und veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Allgemeines
Die Standard-Karten des Spiels haben meistens eine futuristische Atmosphäre, die durch das größtenteils Alien-anmutende Äußere der Spielfiguren unterstrichen wird. Untermalt wird Nexuiz durch Drum-'n'-Bass-Hintergrundmusik.
Das Hauptgewicht des Spiels liegt auf Deathmatch. Hierzu werden vorrangig nachempfundene Karten aus Quake und Quake III Arena verwendet.
Derzeit verfügt das Spiel über 9 Waffen, 27 Karten und 15 Spielfiguren (Charaktere) mit je um die 2 Skins.
Das Projekt genießt ein größtenteils positives Echo und wird allgemein mit zu der Elite der Open-Source-Shooter gezählt.
[Bearbeiten] Entwicklungsgeschichte
Das Spiel wurde von Alientrap knapp drei Jahre lang entwickelt, bis schließlich am 29. Juni 2005 mit Version 1.0 die erste, binäre Veröffentlichung erschien. Erst mit Version 1.2.1 wurden jedoch alle Funktionen des Spiels vervollständigt und optimiert. Von Version 2.0 bis 2.2.3 wurde Nexuiz auch in Sachen Grafik weiter ausgebaut, wodurch die Fangemeinde sich vergrößerte. Zum zweijährigen Jubiläum wurden in Version 2.3, neben verbesserter Engine, Bots und Mehrspielerfunktion, zwei neue Spielmodi, 3 neue Karten, sowie eine Anti-Wallhack-Funktion hinzugefügt. In der Version 2.4 wurde unter anderem das Hauptmenü komplett überarbeitet und 2 neue Karten veröffentlicht. Zudem wurde der Computer-Ressourcen-Verbrauch des Spiels verringert.
[Bearbeiten] Technik
Nexuiz ist bis dato für die Rechnerarchitekturen x86, AMD64, Intel 64 und PowerPC erhältlich. Nativ unterstützte Betriebssysteme sind Windows, verschiedene Unix-Derivate, Linux sowie Mac OS X.
Optisch ist Nexuiz manch kommerziellem Spiel ebenbürtig und das, obwohl es auf einer Modifikation der Quake-1-Engine (von 1996) basiert. Moderne, echtzeit-gerenderte Licht- und Schatteneffekte (Bloom, Koronas, Shader, Spiegeleffekte usw.) sind implementiert.
Dank tiefgehender Einstellungsmöglichkeiten lässt sich das Spiel jedoch auch für ältere Computer verträglich konfigurieren.
Nexuiz unterstützt die QuakeC-Programmierung. So können mit relativ wenig Aufwand neue Spielmodi (siehe Abschnitt Spielmodi) als auch Total Conversions erstellt werden. Zusätzlich können so auch die meisten Quake-Modifikationen in Nexuiz verwendet werden.
[Bearbeiten] Spielmodi
Nexuiz kann sowohl im Mehrspieler- als auch im Einzelspieler-Modus mit Bots gespielt werden. Letzteres ist jedoch nur bedingt zu empfehlen, da das Spiel eher auf Mehrspieler ausgelegt ist und die künstliche Intelligenz der Bots oftmals zu wünschen übrig lässt (zeigt sich besonders im Modus Capture the Flag). Über einen Master Server werden laufende Internetspiele (Hoster) gefunden. Pakete, um einen Dedizierten Server unter Linux zu eröffnen werden mitgeliefert, aber auch unter Windows und MacOS ist dies möglich. Die Benutzung ist stets kostenfrei, daher ist das Entwicklerteam auf Spenden angewiesen.
Nexuiz verfügt (nativ) über folgende Spieltypen:
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Capture the Flag
- Domination
- Last Man Standing
- Instagib
- Runematch (Punkte für das Einsammeln von Symbolen)
- Keyhunt (Punktgewinn, wenn ein Team alle Schlüssel auf einer Karte hält)
- Onslaught (Punktgewinn beim Einnehmen von Kontrollpunkten und anschließendem Zerstören des Generators)
- Race (Rennen, wobei man möglichst schnell von A nach B kommen muss)
[Bearbeiten] Gameplay
Am ehesten lässt sich Nexuiz mit dem kommerziellen Ego-Shooter Unreal Tournament vergleichen. Es gibt dort ebenfalls zwei Feuermodi und die „Waffen-Balancierung“, sowie die wählbaren Spielmodi sind recht ähnlich.
[Bearbeiten] Siehe auch
[Bearbeiten] Weblinks
- Offizielle Webpäsenz (englisch)
- Webpräsenz der Entwickler Alientrap (englisch)
- Deutschsprachige Fan-Gemeinschaft

