Dark Souls III

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Wechseln zu: Navigation, Suche
Dark Souls III
OriginaltitelダークソウルIII
TranskriptionDāku Sōru III
StudioJapanJapan From Software
PublisherJapanJapan FromSoftware
EuropaEuropa Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Bandai Namco Entertainment
Erstveröffent-
lichung
JapanJapan 24. März 2016
EuropaEuropa Vereinigte StaatenVereinigte Staaten12. April 2016
PlattformWindows, Xbox One, PlayStation 4
GenreAction-Rollenspiel
SpielmodusEinzelspieler, Online-Mehrspieler
SpracheJapanisch, Englisch mit u. a. deutschen Untertiteln
Altersfreigabe
USK ab 16 freigegeben
PEGI ab 16 Jahren empfohlen

Dark Souls III (jap. ダークソウル, Dāku Souru III) ist ein Action-Rollenspiel des japanischen Entwicklers From Software. Es wurde im März 2016 in Japan und im April 2016 weltweit für die PlayStation 4, Xbox One und Microsoft Windows von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht.[1] Das Spiel ist nach Demon’s Souls, Dark Souls und Dark Souls II der vierte Teil der Souls-Reihe.[2]

Entwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Entwicklung für das Spiel begann im Jahr 2013. Sie fand zeitgleich mit der von Bloodborne statt, jedoch übernahmen sie zwei verschiedene Entwickler-Teams. Hidetaka Miyazaki, der schon an der Arbeit zum Vorgänger beteiligt war, kehrte auch für den vierten Teil der Reihe zurück, während Isamu Okano und Yui Tanimura Co-Leiter des Projektes waren.[3] Miyazaki sagte, das Spiel sei nicht der letzte Teil der Serie, sondern ein Wendepunkt für die Handlung.[4]

Die ersten Gameplay-Ausschnitte des Spieles wurden im August 2015 im Zuge der Gamescom 2015 veröffentlicht.[5] Das Spiel wurde im März 2016 in Japan und im April 2016 weltweit für die PlayStation 4, Xbox One und Microsoft Windows von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht.[1]

Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Handlung spielt einige Epochen nach den Ereignissen der vorherigen Teile und knüpft an diese an. Im Königreich Lothric wird ein untoter Krieger, bekannt als „der Unentfachte“, von einer mysteriösen Frau, bekannt als „Feuerhüterin“, auserwählt, eine kommende Apokalypse abzuwenden, die der anhaltenden Konflikt zwischen Feuer und Dunkelheit heraufbeschwört.[6] Das einzige Mittel, dieses Ereignis zu verhindern ist die Zerstörung der fünf Aschefürsten, frühere Helden, welche die erste Flamme über Äonen verknüpft haben.[7] Auf seiner Reise die Aschefürsten zu finden begegnet der Held vielen anderen Unentfachten, welche er befreien kann und gemeinsam mit ihnen kämpfen kann. Sobald alle Aschefürsten bezwungen wurden öffnet sich der Weg zum finalen Kampf gegen den Fürst der Asche. Nach dessen Niedergang muss der Spieler entscheiden, ob er das letzte Feuer entfachen oder ein Zeitalter der Dunkelheit beschwören möchte.

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dark Souls III ist ein Action-Rollenspiel, das wie bei den früheren Spielen der Serie aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Laut dem Lead Director und Schöpfer der Serie Hidetaka Miyazaki folgt das Spielprinzip-Design „eng dem von Dark Souls II“.[8] Die Spielfigur kann mit einer Vielzahl von Waffen, beispielsweise Bögen, Sprengstoffen wie Feuerbomben, Großschwertern und beidhändigen Schwertern, ausgestattet werden, um gegen Feinde zu kämpfen. Sie kann auch Schilde benutzen, um die feindlichen Attacken abzulenken und sich vor Schaden zu schützen.[9] Jede Waffe hat zwei verschiedene Stile. Mit einem führt man Standard-Angriffe aus, während der andere etwas stärker ist und aufgeladen werden kann.[10] Zusätzlich kann man Angriffen durch Rollen ausweichen. Die Leuchtfeuer, die als Kontrollpunkte dienen, werden auch in diesem Teil verwendet. Asche spielt, nach Miyazaki, eine wichtige Rolle im Spiel. Das Magie-System von Demon’s Souls kehrt zurück. Wenn Zauber ausgeführt werden, verbraucht der Spieler „Focus Points“ (FP).[11] Es gibt zwei verschiedene Arten von sogenannten Estus-Flaschen im Spiel, die vom Spieler selbst zugeteilt werden können, um den Spielstil anzupassen.[12] Die eine füllt, wie in den Vorgängern, die Lebensenergie auf, die andere, die in Dark Souls III eingeführt wurde, füllt die Focus Points auf. Kampf und Bewegung wurden in Dark Souls III schneller und flüssiger gestaltet. Die Spieler sind in der Lage, Ausweichschritte und das Schwingen von schweren Waffen schneller durchzuführen, so dass der Spieler mehr Schaden in kurzer Zeit austeilen kann.

Im Laufe des Spiels begegnet der Spieler verschiedenen Arten von Feinden, die ganz eigene Verhaltensweisen besitzen. Einige von ihnen verändern ihr Kampfmuster im Laufe des Kampfes. Es gibt neue Kampffunktionen in Dark Souls III, wie Waffen- und Schild-Skills. Diese sind besondere Fähigkeiten, die von Waffe zu Waffe variieren.[13] Es lassen sich einzigartige Angriffe auf Kosten der FP aktivieren. Der dritte Teil setzt einen stärkeren Fokus auf Rollenspielelemente. Zudem wurde der Charaktereditor erweitert und die Waffen bieten mehr taktische Möglichkeiten. Das Spiel verfügt zwar insgesamt über weniger Karten als sein Vorgänger, jedoch wurden diese größer und detaillierter gestaltet, um den Spieler zum Erforschen zu ermutigen.[14] Das Spiel enthält wie die Vorgänger Mehrspielerelemente.[15]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kritiken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Kritiken für das Spiel fielen größtenteils positiv aus. IGN schrieb: „Dark Souls 3's incredible world and awe-inspiring weapon arts make it the fiercest installment yet.“ und gab dem Spiel eine Wertung von 9,5 von 10 Punkten.[16] Das Magazin hardcoregamer.net gab Dark Souls III 4,5 von 5 Sternen und lobte vor allem die Spielwelt. Sie sei „bekannt, aber dennoch neu und erfrischend.“[17] In einer Besprechung des Spiels bei Spiegel Online bezeichnete es der Rezensent als eine „grandiose Ode an die Verzweiflung“. Die Kämpfe seien nun ebenso schnell und dynamisch wie bei Bloodborne; dennoch werde jeder Fehler bestraft.[18] Eine Rezension bei Stern.de lobte Dark Souls III als ein „extrem gelungenes Rollenspiel mit toller Atmosphäre, schicker Optik und mystischer Geschichte“. Aufgrund des „knackigen Schwierigkeitsgrades“ sei es jedoch nur für Spieler geeignet, die bereit seien, sich durchzubeißen und für ihre Erfolge zu arbeiten. Der Rezensent bemängelte zudem gelegentliche Grafikruckler.[19] Bei Metacritic hat die Windows-Version die Bewertung 90, die PS4- und die Xbox-One-Versionen jeweils 89 von 100 Punkten.[20]

Auszeichnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jahr Auszeichnung Nominierung Für Resultat
2015 Gamescom Award[21] Best Role Playing Game Dark Souls III Gewonnen
2016 Golden Joystick Awards for Ultimate Game of the Year[22] Game of the Year Dark Souls III Gewonnen
2016 Satellite Award for Outstanding Action/Adventure Game Action/Adventure Game Dark Souls III Gewonnen
2016 DICE Award Role-Playing/Massively Multiplayer Game of the Year Role-Playing/Massively Multiplayer Game of the Year  Dark Souls III Gewonnen

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b Dark Souls III is officially coming, will kill you and everyone you love. In: www.avclub.com. Abgerufen am 25. April 2016.
  2. Kenny McDonnell: Can Dark Souls 3 Best These Incredible Gameplay Moments From the Souls Series? In: moviepilot.com. Abgerufen am 25. April 2016 (amerikanisches Englisch).
  3. Dark Souls 3 is being developed by a different team to Bloodborne
  4. Dark Souls 3 isn't the last in the series - but it is a turning point
  5. Dark Souls III Gameplay Revealed in New Trailer
  6. DARK SOULS 3: EVERYTHING WE KNOW FROM PLAYING THE FIRST FOUR HOURS
  7. Dark Souls III im Dark Souls Wiki
  8. “Dark Souls 3 follows closely from Dark Souls 2,” says Miyazaki about game’s design
  9. 'Dark Souls 3' Combat Guide: 5 Tips For New Players
  10. Weapons - Dark Souls 3 Wiki Guide - IGN
  11. Dark Souls 3: Test, Tipps und Tricks
  12. DARK SOULS 3 SPIELEBERATER ERSCHEINT MIT EINER ESTUS FLASK FLASCHE
  13. Dark Souls 3: Mit 28 Tipps bringt ihr die Aschefürsten zur Weißglut
  14. Dark Souls 3 preview: a grander sense of scale, but still familiar
  15. E3 2015: World’s First Dark Souls III Details Revealed
  16. DARK SOULS 3 REVIEW (IGN)
  17. Review: Dark Souls III
  18. "Dark Souls 3" im Test: Postkarten aus der Apokalypse. In: Spiegel Online.
  19. Dark Souls 3 im Test. In: Stern.de.
  20. Dark Souls III bei Metacritic
  21. DARK SOULS III WINS GAMESCOM AWARD FOR BEST ROLE PLAYING GAME!
  22. Golden Joystick Awards 2016 Winners Announced! - Green Man Gaming Blog. In: Green Man Gaming Blog. 18. November 2016 (greenmangaming.com [abgerufen am 26. Februar 2017]).