Bungie Studios

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Bungie Studios
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Rechtsform Aktiengesellschaft
Gründung 1991
Sitz Kirkland, Washington, Vereinigte Staaten
Leitung Jason Jones
Martin O’Donnell
Joseph Staten
Produkte Computer- und VideospieleVorlage:Infobox Unternehmen/Wartung/Produkte
Website www.bungie.net
Bungie-Entwickler 2009 (vl: CJ Cowan, Paul Bertone, Joseph Staten und Martin O’Donnell)

Die Bungie Studios sind ein US-amerikanischer Hersteller von Computerspielen, der 1991 unter dem Namen Bungie Software Products Corporation (abgekürzt Bungie Software) von zwei Studenten an der Universität von Chicago, Alex Seropian und Jason Jones, gegründet wurde. Zu den bekannten Spielen gehören die Myth-Serie und die Halo-Spieleserie.

Geschichte[Bearbeiten]

Bungie entwickelte zu Beginn ausschließlich Spiele für Apple Macintosh, erst das im November 1995 erschienene Marathon 2 lief parallel auch auf dem PC. Danach entwickelte Bungie die Fantasy-Echtzeittaktik-Spiele Myth I: The Fallen Lords (1997) und Myth II: Soulblighter. Der erste Teil wurde im Erscheinungsjahr in hohen Stückzahlen verkauft, Myth II fiel dem gegenüber kommerziell etwas ab, ist aber der populärste Teil der Serie unter Fans. Zu einem Myth III kam es nicht mehr durch Bungie im Rahmen des Aufkaufs durch Microsoft im Jahr 2000 die Rechte an der Serie an Take 2 Interactive fielen da diese einen großen Aktienanteil an Bungie besaßen.[1] Die Zugehörigkeit zu den Microsoft Game Studios brachten eine völlige Neuausrichtung für Bungie mit sich: der Fokus wurde auf eine exklusive Xbox Weiterentwicklung der Halo-Serie gelegt, also ohne Unterstützung der konkurrierenden Plattformen Playstation oder Mac.[2] Mit der Produktion der Halo-Serie gelang Bungie auch der kommerzielle Durchbruch. Kurz nach Veröffentlichung von Halo 3 trennte Bungie sich aber 2007 auf eigenen Wunsch wieder von Microsoft, welches jedoch weiterhin finanziell an dem Studio beteiligt ist und die Rechte an der Halo-Serie behält. Im April 2010 gab Bungie bekannt, dass es einen exklusiven Vertrag mit Activision zum Vertrieb der in Planung befindlichen Spieleserie abgeschlossen hatte.[3]

Entwickelte Spiele[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. IGN Staff: Microsoft Buys Bungie, Take Two Buys Oni, PS2 Situation Unchanged - There will be Oni, but there will be no Halo on PlayStation2 - analysis inside. (englisch) IGN. 19. Juni 2000. Abgerufen am 22. Dezember 2012: „Take Two, in return for their 19.9% stake in Bungie (which will become Microsoft's), is acquiring the complete rights to Bungie's Myth and Oni franchises; the games, their associated universes, trademarks, the lot.
  2. Rob Crossley: Steve Jobs ‘raged at Microsoft’ over game studio sale (englisch). In: Develop, 26. Oktober 2010. Abgerufen am 8. Dezember 2011. 
  3. Bungie Partners With Activision, IGN UK vom 29. April 2010