Franchise (Medien)
Franchise ist die englische Bezeichnung für Marke (Warenzeichen). Franchise bezeichnet im Medienbereich das geistige Eigentum (z. B. für Bücher, Filme, Handlungsrahmen, Figuren, Schauplätze, Warenmuster), das über mehrere Produkte und meistens auch über mehrere Medien (z. B. Film, Literatur, Fernsehen, Videospiele) hinweg entwickelt und verwendet wird. Eine der bekanntesten Personen dieses Marketing-Konzepts war Walt Disney, dessen Name zum Synonym für Franchise wurde.
Franchise kann geplant oder ungezielt entstehen, wenn beispielsweise ein Film ein überraschender Erfolg wird und Fortsetzungen nach sich zieht. Bei der Fortführung von Franchises gilt es die Kontinuität (z. B. hinsichtlich Personen, Handlungsorten, Rahmenthema) zu wahren.
Franchise steht häufig im Zusammenhang mit Merchandising; hierbei werden Figuren des Franchises benutzt, um für andere Produkte zu werben.
Bekannte Franchises [Bearbeiten]
- Film-Franchises: Alien - Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt, Predator (Film), Planet der Affen, Star Wars, James Bond, Godzilla, Ghostbusters, Gremlins, RoboCop
- TV-Serien-Franchises: Star Trek, Stargate SG-1, Mondbasis Alpha 1, UFO (Fernsehserie), Thunderbirds, Doctor Who, CSI: Den Tätern auf der Spur, Law & Order
- Videospiele-Franchise: Pokémon, Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Final Fantasy, Tomb Raider, Quake, Battlefield, Unreal Tournament, Warcraft, Resident Evil, .hack, Need for Speed, Call of Duty, FIFA, Wing Commander (Spieleserie)
- Comic-Franchises: Superman, Batman, Spider-Man, Flash Gordon, Buck Rogers, Iron Man
- Roman-Franchises: Perry Rhodan, Harry Potter, Der Wüstenplanet, Der Herr der Ringe
- Action-Figuren-Franchises: Masters of the Universe, Transformers, G.I. Joe (Action-Figur)