Digital Illusions CE

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Digital Illusions CE
Logo von DICE
Rechtsform Tochtergesellschaft von Electronic Arts
Gründung 1990[1]
Sitz Stockholm, Schweden
Leitung Ulf Mandorff, Olof Gustafsson, Fredrik Liliegren, Andreas Axelsson (Gründer)

Patrick Söderlund (EA Studio General Manager)

Mitarbeiter 300
Produkte Computer- und Videospiele
Website http://www.dice.se/
Altes DICE-Logo

Digital Illusions Creative Entertainment AB, kurz DICE, ist ein schwedisches Computerspiel-Entwicklungsunternehmen mit Sitz in Stockholm.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Geschichte

Das Unternehmen wurde 1989 von Ulf Mandorff, Olof Gustafsson, Fredrik Liliegren, Andreas Axelsson, Mitglieder der ehemaligen Demo Gruppe The Silents gegründet.[2][3][4] Alle Mitglieder kamen aus der kleinen Stadt Alvesta in Schweden. The Silents Einfluss ist sichtbar in einigen DICE Spielen: z.B. The Silents verwendeten das Akronym TSL; dieses taucht im Spiel Motorhead auf Bannern und Zeichen auf. Der Betriebsanleitung von Motorhead zufolge, steht TSL für „Trans-atlantic Speed League“, also eine Art von Backronym.

Ihr erstes Spiel, Pinball Dreams, entwickelten sie 1989 unter anderem für den Amiga, als sie noch zur Schule gingen. Heute sind sie hauptsächlich durch die von ihnen entwickelte Battlefield-Reihe bekannt, die auf ebenfalls selbstentwickelten Spiel-Engines basieren.

Seit 1998 ist das Unternehmen an der Börse notiert. Größter Anteilseigner war der Publisher Electronic Arts mit über 67% seit Januar 2005. Im Oktober 2006 wurde DICE von Electronic Arts zu 100 % gekauft und in den Weltkonzern eingegliedert. Digital Illusions CE wurde in EA Digital Illusions CE umbenannt.[5]

Das DICE-Team hat 2005 den dritten Teil der Battlefield-Reihe, Battlefield 2, den Nachfolger von Battlefield Vietnam, fertiggestellt und über 1 Million mal verkauft. Mit der Entwicklung des Add-ons „Special Forces“ wurden abermals die kanadischen Studios beauftragt, die bereits Battlefield Vietnam entwickelt haben. Battlefield 2: Modern Combat, das nur für Konsolen erhältlich ist, wurde im November 2005 veröffentlicht. DICE wurde von EA auch mit der Entwicklung des 5. Teils der Serie, Battlefield 2142, beauftragt, der im September 2006 erschien. Der vorletzte entwickelte Titel der Battlefieldserie "Battlefield - Bad Company 2" wurde im März 2010 veröffentlicht. Seit Ende Oktober 2011 ist der neuste Teil der Serie "Battlefield 3" erhältlich.

Nachdem man Anfang 2004 einen Vertrag mit dem Spieleentwickler Trauma Studios, die durch die Battlefield 1942 Mod Desert Combat bekannt wurden, über die Zusammenarbeit bei zukünftigen Spielen schloss, kaufte DICE im September 2004 Trauma Studios mit 9 Mitarbeitern auf. Nach nur sechs Monaten gab DICE im Juni 2005 die Schließung der Trauma Studios in New York bekannt. Den Mitarbeitern wurde angeboten, in Schweden weiterzuarbeiten.

[Bearbeiten] Übernahme durch Electronic Arts

Bereits aus einer Pressemitteilung vom 25. August 2006 geht hervor, dass der weltgrößte Verleger von Computerspielen, Electronic Arts, DICE aufkaufen wird. Seit dem 2. Oktober 2006 ist die Übernahme vollständig abgeschlossen und DICE ein hundertprozentiges Tochterstudio von EA. In direkter Folge der Übernahme wurde DICE Canada (Ontario, Kanada) geschlossen und die Mitarbeiter ins bisherige EA Canada (Toronto, Kanada) Studio verlegt. Betriebsbedingte Kündigungen waren entgegen Gerüchten nicht vorgesehen und auch das schwedische Studio wurde weitergeführt.

[Bearbeiten] Spiele

[Bearbeiten] Weblinks

[Bearbeiten] Literatur

[Bearbeiten] Einzelnachweise

  1. Webseite von DICE. Digital Illusions CE. Abgerufen am 12. Oktober 2011.
  2. The Silents (TSL). Amiga Music Preservation. Abgerufen am 8. Mai 2008.
  3. Digital Illusions. 4Sceners.de. Abgerufen am 8. Mai 2008.
  4. Interview with Andreas Axelsson. 4Sceners.de. Abgerufen am 20. Mai 2010.
  5. Digital Illusions CE. TeamXbox (2. Oktober 2006). Abgerufen am 13. April 2008.
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