Forge of Empires

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Forge of Empires
Datei:Logo Forge of Empires.png
Entwickler InnoGames
Publisher InnoGames
Veröffentlichung 19. April 2012 (Welt Arvahall)[1]
Plattform Browserspiel
Sprache 25, u. a. Deutsch[2]

Forge of Empires (kurz: FoE) ist ein browser-basiertes Strategiespiel, welches von InnoGames entwickelt und im Jahr 2012 veröffentlicht wurde. Acht Wochen nach dem Start der öffentlichen Beta-Phase erreichte Forge of Empires die Marke von einer Million Spieler.[3][4]

Spiel

Ziel des Echtzeit-Strategiespiels ist es, sein Dorf durch verschiedene Zeitalter (zur Zeit von der Steinzeit über die Bronzezeit bis hin zur Zukunft) zu führen.[5] Dazu steht ein begrenzter Bauplatz zur Verfügung, der nach und nach erweitert werden kann. An Ressourcen hat man zu Anfang eine gewisse Anzahl an Münzen und Vorräten. Münzen werden über Wohngebäude eingenommen, Vorräte in Produktionsstätten hergestellt. Neben der Baufläche, auf der der Spieler seine Stadt bestehend aus Häusern, kulturellen Gebäuden, Kasernen, Produktionsstätten und Gütergebäuden errichtet, enthält das Spiel eine Zeitleiste, auf der die einzelnen Zeitalter markiert sind, eine Kampffläche, auf der sich die jeweiligen Armeen bekämpfen, und eine Karte der Kontinente, deren Provinzen von dem Spieler erobert werden müssen.

Ein Zeitalter ist durch unterschiedliche gesellschaftliche Entwicklungsstufen gekennzeichnet. Um in einem Zeitalter voranzuschreiten bzw. in ein neues Zeitalter zu gelangen, müssen Technologien, neue Wohngebäude, Produktionsstätten, Kampfeinheiten oder kulturelle Einrichtungen erforscht werden. Dazu werden zum einen Forge-Punkte benötigt, die man entweder mit Münzen kaufen kann oder jeweils einen Punkt pro Stunde automatisch erhält, als auch Münzen, Vorräte sowie Güter, wie Steine, Holz, Eisen etc., die in spezifischen Gütergebäuden hergestellt werden. Diese Gütergebäude werden ebenfalls in den verschiedenen Zeitaltern durch das Erforschen von Technologien freigeschaltet. Die Güter können entweder auf friedliche Weise durch Produktion und Handel mit Mitspielern, als auch durch Angriffe auf Nachbarn, das sind andere menschliche Spieler und/oder Computergesteuerte Gegner, die auf der Karte der Kontinente zu finden sind, erlangt werden. Für erfolgreiche militärische Angriffe erhält man Erfolgspunkte, die sich an der Stärke der besiegten verteidigenden Armee bemessen. Dabei wird im rundenbasierten Kampfmodus die verteidigende Armee stets vom Computer gesteuert. Je nach Epochenzugehörigkeit der hochwertigsten eingesetzten Einheit wird man in einer PvE-Rangliste des dazugehörigen Zeitalters gelistet, welche auf der Karte der Kontinente in Form von unterschiedlichen Türmen einsehbar ist. Wöchentlich erhalten die vorderen Platzierten dafür Medaillen, die gegen Erweiterungen des Bauplatzes eingetauscht werden können.

Die Felder der Karte der Kontinente, die in Provinzen unterteilt ist, können durch Einsatz von Münzen aufgedeckt werden. Um die aufgedeckte Provinz zu erobern, kann man entweder mit dem computergesteuerten Gegner verhandeln und mit Gütern bezahlen oder ihn im Kampfmodus besiegen. Eingenommene Provinzen enthalten entweder Erweiterungen des Bauplatzes, Gütervorkommen, welche die Produktion in den betreffenden Gütergebäuden erheblich erhöhen (z. B. erhöht das Gütervorkommen Ton die Produktion von Backstein in Ziegeleien, Gold-Nuggets die Produktion von Gold in Goldschmieden etc.) oder Belohnungen in Form von Münzen oder Vorräten. Die Provinzen sind auch an den Forschungsfortschritt gekoppelt, so dass man immer nur eine bestimmte Anzahl zum jeweiligen Zeitalter einnehmen kann.

Des Weiteren besteht die Möglichkeit, kulturelle oder dekorative Bauwerke benachbarter Spieler zu polieren, womit die Zufriedenheit der Bevölkerung und somit ihre Produktion erhöht wird, oder Wohngebäude und Produktionsstätten zu motivieren, wodurch die Arbeitsleistung im betreffenden Gebäude verdoppelt wird. Für diese Form der Kooperation, welche pro Spieler alle 24 Stunden möglich ist, erhält man Münzen, in seltenen Fällen Blaupausen für legendäre Bauwerke wie z. B. die Dresdner Frauenkirche, das Kolosseum oder die Hagia Sophia. Diese legendären Bauwerke können erst gebaut werden, wenn man alle Teile der Blaupause erhalten hat. Dabei ist man auf die Unterstützung anderer Spieler angewiesen, die als Mäzene mit ihren Forge-Punkten den Aus- und Weiterbau über verschiedene Stufen hinweg ermöglichen. Je nachdem wie hoch die relative Unterstützung im Vergleich zu anderen Spielern beim betreffenden Bauwerk gewesen ist, wird man als Mäzen mit Medaillen, Bauplänen, Münzen, Vorräten oder Forge-Punkten entlohnt. Abgerechnet wird hier, sobald das legendäre Bauwerk die nächste Stufe erreicht hat. Dem Besitzer geben die legendären Bauwerke mit der Ausbaustufe zunehmende Boni auf Bevölkerungsanzahl, Güter-, Münzen- oder Vorräteproduktion.

Am 7. Juni 2012 wurde ein erstes, größeres Update eingespielt, das neben einigen Bugfixes auch neue Features beinhaltet. Nun können sich Spieler zum Beispiel in Gilden zusammenschließen, um besser kommunizieren und handeln zu können. Auch wurde das Punktesystem überarbeitet und eine globale Rangliste mit allen Spielern und Gilden eingeführt, um sich mit anderen messen zu können.[6][7] Mitte März 2013 wurde das Industrielle Zeitalter freigeschaltet.

Mit dem am 25. Februar 2014 aufgespielten Update 1.20 hat das Gildenkampf-Feature Einzug in Forge of Empires gehalten. Dieses optionale Feature ermöglicht es in Gilden organisierten Spielern, sich auf eigens dafür vorgesehenen, persistenten Multiplayer-Karten mit anderen Gilden im Guild-vs.-Guild-Modus (GvG) zu messen, darunter versteht man eine spezielle Form des PvP (Player vs. Player), nur mit dem Unterschied, dass sich hier nicht einzelne Spieler ein Kräftemessen liefern, sondern ganze Gilden.[8]

Derzeit sind rund 14 Millionen Spieler für das Spiel registriert.[9]

Auszeichnungen

  • 2012 – Nominierung für den European Games Award in der Kategorie Best European Browser Game
  • 2012 – Nominierung für den Deutschen Entwicklerpreis für das Entwicklerspiel des Jahres in den Kategorien Bestes Game Design und Bestes Browsergame
  • 2013 – Nominierung für den Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie Bestes Browsergame[10]
  • 2013 – Gewinner des MMO Award in der Kategorie Best Strategy Browser MMO[11]

Finanzierung

Grundsätzlich ist das Spiel, wie bisher bei jedem anderen Spiel von InnoGames, kostenlos. Allerdings kann man im Spiel gegen Geld sogenannte Diamanten als Spielwährung kaufen. Diese Diamanten kann man im Spiel dazu nutzen, Gebäude, Forschungen, Ressourcen, Kampfeinheiten und neue Gebiete freizuschalten. Von der Community wurde dies kritisiert, da sich Spieler somit Vorteile erkaufen können, die ein Spieler ohne Geld schwierig aufholen kann und somit vergleichsweise langsamer in den einzelnen Zeitaltern vorankommt.[12] Das Geschäftsmodell entspricht einem Freemium- und Pay-to-win-Modell.

Sprachversionen

Derzeit gibt es Spielwelten in 25 Sprachversionen, wobei anfänglich nur die deutsche und englische Version verfügbar waren.

In den folgenden Sprachversionen ist das Spiel mittlerweile erschienen (Stand: 3. Februar 2015):[13]

Amerikanisches Englisch Argentinisches Spanisch Brasilianisches Portugiesisch Dänisch Deutsch
Englisch Finnisch Französisch Griechisch Italienisch
Koreanisch Mexikanisches Spanisch Niederländisch Norwegisch Polnisch
Portugiesisch Rumänisch Russisch Schwedisch Slowakisch
Spanisch Thai Tschechisch Türkisch Ungarisch

Siehe auch

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Herzlich Willkommen zur Beta! Deutscher Forenbeitrag zum Start der deutschen Beta am 14. Juni 2012.
  2. Forge of Empires Startseite mit Übersicht der Sprachversionen, aufgerufen am 3. Februar 2015
  3. FORGE OF EMPIRES - 1.000.000 SPIELER IN ACHT WOCHEN!, vom 27. Juni 2012, abgerufen am 27. Juni 2012.
  4. Forge of Empires: Strategie-Fans aufgepasst – Free 2 Play Titel knackt die Million, vom 27. Juni 2012, abgerufen am 27. Juni 2012.
  5. Forge of Empires Test: FoE wurde um eine Epoche erweitert, abgerufen am 15. März 2013.
  6. Patch Notes 0.10.0 Forenbeitrag zum Update, abgerufen am 14. Juni 2012.
  7. Gilden ziehen in Forge of Empires ein, abgerufen am 16. Juni 2012.
  8. Forge of Empires: Neues Gildenkampf-Feature am Start. de.poged.com, 27. Februar 2014, abgerufen am 11. März 2014.
  9. InnoGames Portal, aufgerufen am 3. Februar 2015.
  10. Forge of Empires
  11. MMO of the year Award 2013
  12. Diskussion über das Premium-Modell von Forge of Empires, aufgerufen am 14. Juni 2012
  13. Forge of Empires Startseite mit Übersicht der Sprachversionen, aufgerufen am 3. Februar 2015.