Gamebryo
Gamebryo | |
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Basisdaten
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Entwickler | Emergent Game Technologies |
Aktuelle Version | Gamebryo 4.0 (März 2012) |
Betriebssystem | Plattformübergreifend, darunter: PC (Linux, Microsoft Windows) Xbox, Xbox 360, Playstation 2, PlayStation 3, GameCube, Wii |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | Spiel-Engine |
Lizenz | proprietäre Lizenz[1] |
www.gamebryo.com |
Gamebryo ist eine Spiel-Engine der Emergent Game Technologies (EGT). Entwickelt wurde sie ursprünglich von Numerical Design Limited (NDL) als Nachfolgerin der NetImmerse Engine. Die Spiel-Engine wird, seit einer Fusion beider Firmen, von EGT vertrieben.
Infolge von Umstrukturierungsmaßnahmen wurde im Jahr 2009 ein Teil des Entwicklungsteams entlassen. [2]
Beschreibung
Die Gamebryo Spiel-Engine ist für die Spielentwicklung konzipiert, geschrieben in C++. Gamebryo unterstützt die folgenden Spieleplatformen:[3]
- GNU/Linux (OpenGL)
- Windows (mit DirectX 9-11)
- Nintendo GameCube (bis Version 1.2)
- Wii / WiiWare
- PlayStation 2 (bis Version 1.2)
- PlayStation 3 / PSN
- Xbox (bis Version 1.2)
- Xbox 360 (inkl. Xbox Live Arcade)
Spiele auf Basis der Gamebryo Engine
In der folgenden Tabelle wird eine Auswahl von Spielen auf Basis der Gamebryo-Engine gelistet: [4]
Einzelnachweise
- ↑ www.gamebryo.com.
- ↑ Gamebryo-Entwickler baut Stellen ab – Artikel bei Making Games, vom 14. Oktober 2009
- ↑ Übersicht der von Gamebyro unterstützen Spiele-Platformen (englisch)
- ↑ Spiele auf Basis der Gamebryo Engine (englisch)
Weblinks
- Offizielle Webpräsenz (englisch)