RuneScape
RuneScape ist ein Massen-Multiplayer-Online-Rollenspiel (engl. Massive Multiplayer Online Roleplaying Game = MMORPG) der Firma Jagex. Die Handlung des Spiels ist in einer pseudomittelalterlichen Fantasywelt angesiedelt. Das ehemals kostenfreie Browsergame folgt heute dem Geschäftsmodell anderer MMORPGs, die sich durch monatliche Mitgliedschaften finanzieren. Es ist weiterhin kostenlos zugänglich, aber der größte Teil der Spielwelt, die meisten Abenteuer, ein Teil der Fertigkeiten, eine werbefreie Spielumgebung und anderes mehr bleiben zahlenden Mitgliedern vorbehalten.
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Geschichte [Bearbeiten]
Ab dem Jahr 1998 entwickelten Andrew Gower, Paul Gower und Constant Tedder aus dem sogenannten Devious-MUD das 2D-Online-Spiel RuneScape in Java. Um das Spiel bekannt zu machen, stellten die Entwickler es auf die Website Miniclip, auf der verschiedene Internetspiele angeboten werden. Schnell entwickelte sich eine Community von etwa 300.000 Mitgliedern aus aller Welt. Wöchentlich erschienen Aktualisierungen für RuneScape und die Grafik wurde mit der Zeit verbessert. Im Jahre 2001 wurde eine kostenpflichtige Version des Spiels von Jagex veröffentlicht, die kostenlose Version blieb allerdings erhalten. Im Jahre 2004 wurde eine grafisch verbesserte Version des Spiels entwickelt, die alte Version wird seitdem als „RuneScape Classic“ bezeichnet, sie ist noch für einen Teil der zahlenden Spieler verfügbar. Seit dem 7. März 2007 ist RuneScape auf Deutsch als Open-Beta-Version öffentlich zugänglich. Diese konnte anfangs nur von ausgewählten deutschsprachigen Spielern getestet werden. Sowohl die kostenlose als auch die kostenpflichtige deutsche Version wurde ein paar Monate später für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht und steht nun jedem Runescape-Spieler zur Verfügung. Seit 22. Oktober 2007 steht den deutschen Spielern auch das sogenannte „Kompendium“ zur Verfügung. Die Open-Beta Phase ist somit beendet. Um den Verkauf von RuneScape-Gold und Gegenständen für echtes Geld zu verhindern hat Jagex im Januar 2008 erhebliche Veränderungen bei den Spielerkämpfen in der Wildnis und beim freien Handel im Spiel vorgenommen. Im Juli 2008 wurde RuneScape HD als neue Version mit wesentlich verbesserter Grafik mit Vollbildmodus, Texturen und Schatten eingeführt. Ebenfalls im Juli 2008 erschien mit "Betrayal at Falador" von T. S. Church der erste RuneScape-Roman, dem 2011 mit "Return to Canifis" und 2012 mit "Legacy of Blood" zwei weitere folgten.
Laut der Zahlen von MMOdata[1] erreichte Runescape Ende 2007 - vor der Einführung von Runescape HD - über 1,2 Millionen zahlende Mitgliedern, während seither die Zahl der Mitglieder auf deutlich unter 1 Million gefallen ist, womit es hinter World of Warcraft, Aion und Star Wars: The Old Republic auf Platz 4 liegt. Die Zahl der aktiven Accounts wurde lange bei etwa 10 Millionen angesiedelt, und als Beleg für die Beliebtheit als kostenlos zugängliches Spiel angeführt, allerdings wurden im Laufe des Jahres 2011 mit über neun Millionen Accounts die Mehrzahl der aktiven kostenlosen Accounts wegen Bot-Missbrauchs gesperrt.
Spielablauf [Bearbeiten]
Der Benutzer muss zu Beginn ein Konto und einen Spielercharakter erstellen, mit dem er sich dann in die virtuelle Fantasywelt einloggen kann. In einem einführenden Tutorial werden die Grundlagen des Spiels vermittelt. Danach steht dem Spieler ein Teil der Spielwelt zur freien Bewegung offen, es gibt kein festes Spielziel und keinen vorgegebenen Handlungsablauf. Im Zentrum steht die Weiterentwicklung des Charakters, die sich in verschiedenen Fertigkeiten ausdrückt. Dies sind auf der einen Seite kampfbezogene Fertigkeiten wie Nahkampf oder Verteidigung, zum anderen kann sich der Spieler durch Tätigkeiten wie Fischen, Jagen oder das Abbauen von Erzen (Spiel-)Geld verdienen, das zum Kauf von Ausrüstung und Gegenständen benötigt wird. Je höher der Level in einer bestimmten Fertigkeit ist, desto wertvollere Gegenstände können erstellt oder wertvollere Erze abgebaut und anschließend mit anderen Spielern gehandelt werden. Das Erfüllen von Aufgaben (sogenannten Quests) und das Töten von Monstern stellen weitere Hauptbestandteile des Spieles dar. Außerdem ist es den Spielern möglich, sich in der sogenannten Duellarena oder in speziellen Kampfwelten (PvP- Welten) gegen andere Spieler zu behaupten, bzw. gegen sie zu kämpfen.
Abenteuer (Quests) [Bearbeiten]
Abenteuer sind genretypische Aufgaben, die man von einem NSC bekommt und zu erfüllen hat. Man wird für diese je nach Abenteuer mit Erfahrung, Gegenständen, dem Zugang zu neuen Arealen oder neuen Fähigkeiten belohnt. Es ist nicht möglich, ein Abenteuer endgültig nicht zu schaffen; ein Spielcharakter kann zwar im Laufe eines Abenteuers sterben und seine mitgeführten Gegenstände verlieren, es besteht aber immer die Möglichkeit, das Abenteuer später doch zum Ende zu bringen.
Bis jetzt (Stand Juli 2012) gibt es 183 Abenteuer und jährlich kommen mehrere neue hinzu, jedoch ist nur ein kleiner Teil derselben offen zugänglich. Für die meisten Abenteuer sind bestimmte Voraussetzungen zu erfüllen. Spielcharaktere, die einseitig nur auf Kampf oder nur auf sonstige Fähigkeiten ausgerichtet sind, stoßen schnell an ihre Grenzen.
Die Abenteuer gruppieren sich zu verschiedenen Erzählsträngen, die jeweils Teile der Geschichte der Länder und Völker Runescapes enthüllen. So beschäftigt sich eine Reihe mit der Geschichte der Zwerge, andere führen in die Welten der Goblins, Trolle oder Elfen. Obwohl es keine festgelegte Reihenfolge der Abenteuer insgesamt gibt, existieren durch diese Erzählstränge zahlreiche Abhängigkeiten der Abenteuer zueinander. Insbesondere für die schwierigen Großmeister-Abenteuer ist meist eine größere Anzahl anderer Abenteuer Voraussetzung.
Fertigkeiten (Skills) [Bearbeiten]
Es existieren 25 Fertigkeiten, pro Fertigkeit gibt es 99 Stufen und maximal 200.000.000 Erfahrungspunkte, die der Spieler erreichen kann. Eine Ausnahme bildet allerdings die Kerkerkunde mit einer Höchststufe von 120. Das führt zu einer höchsten Gesamtstufe von 2496 (24 mal Stufe 99 plus einmal Stufe 120).
Die Fertigkeiten sind in die vier Gruppen Kampf, Entnahme, Verarbeitung und Unabhängige unterteilt.
- Zu den Kampffertigkeiten gehören Angriff, Stärke, Verteidigung, Magie, Fernkampf, Gebet, Lebenspunkte und Beschwörung. Aus diesen Kampffertigkeiten ermittelt sich auch ein generischer Wert, der die relative Kampfkraft des Spielers für alle sichtbar anzeigt, die Kampfstufe („Combat Level“). Diese kann zwischen den Stufen 3 und 138 liegen. Es ist seitens der Entwicklerfirma Jagex Ltd. nicht veröffentlicht, wie dieser Mittelwert berechnet wird. Die Lebenspunkte, im Englischen als Hitpoints bezeichnet, durch eine Fertigkeit abzubilden, stellt ebenfalls eine Besonderheit von RuneScape in der MMORPG Welt dar.
- Die Entnahme-Fertigkeiten erlauben es dem Spieler, Rohstoffe zu gewinnen. Dazu zählen Bergbau, Holzfällerei, Landwirtschaft, Jagen, Fischen und Diebstahl.
- Die verarbeitenden Fertigkeiten, mit deren Hilfe der Spieler Rohstoffe in nützliche Gegenstände verarbeiten kann, sind Schmieden, Handwerk, Kochen, Baukunst, Pflanzenkunde, Runenfertigung und Bognerei.
- Die unabhängigen oder Experten-Fertigkeiten beinhalten Funkenschlagen, Gewandtheit, Berserker und seit 2008 auch die Beschwörung.
Kerkerkunde steht als Fertigkeit über allen Bisherigen, da man in den einzelnen Ebenen einige der bereits vorhanden Fertigkeiten benötigt, so muss man z.B. die Schlösser einer Tür mit Hilfe von Diebstahl öffnen, sich Lebensmittel anpflanzen oder böse Wesen mit Hilfe von Gebet von Türen verscheuchen. Auf Grund der Tatsache, dass es auch Monster in den verschiedenen Kerkern gibt, macht auch hier eine hohe Fertigkeitsstufe in den Kampffertigkeiten das Erkunden einfacher.
Updates [Bearbeiten]
Jagex bringt regelmäßig neue Updates heraus. Diese beinhalten meistens Bugfixes, Grafikverbesserungen und selten auch neue Quests oder Minispiele. Relevante Updates werden jeden Monatsbeginn in "Hinter den Kulissen" frühzeitig angekündigt.
Sogenannte "Festtagsevents" gibt es zu offiziellen Feiertagen wie folgt:
- Weihnachten (seit 2001)
- Ostern (seit 2002)
- Thanksgiving (seit 2008)
- Halloween (seit 2001)
Sie sind temporär verfügbare Spielinhalte, die nach ungefähr zwei bis drei Wochen endgültig vom Spiel entfernt werden. Wurden neue Fertigkeiten zu Beginn ein- bis mehrmals im Jahr eingeführt, kamen nach 2006 nur noch zwei Fertigkeiten hinzu, Kerkerkunde und Beschwörung [2].