Dungeon Siege

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Dungeon Siege
Dungeon Siege.gif
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Gas Powered Games
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Microsoft
Mitwirkende (Auswahl) Chris Taylor (Project Director)
Erstveröffent-
lichung
16. Mai 2002 (PC),
21. Apr. 2003 (Mac)
Plattform PC (Windows, Mac OS)
Genre Action-Rollenspiel
Spielmodus Einzel-, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
PC:

Mac:

Medium 2 CD-ROMs
Sprache Deutsch
Aktuelle Version 1.11.1462
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
Dungeon Siege: Legends of Aranna
Dungeon Siege-Legends of Aranna Logo.jpg
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Mad Doc Software
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Microsoft
Mitwirkende (Auswahl) Chris Taylor (Executive Producer)
Erstveröffent-
lichung
26. November 2003
Plattform PC (Windows)
Genre Action-Rollenspiel
Spielmodus Einzel-, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
Information Das Add-on LoA enthält ebenfalls das Hauptspiel Dungeon Siege.

Dungeon Siege [ˈdʌndʒən siːdʒ] (zu Deutsch „Verlies-Belagerung“) ist ein Fantasy-Action-Rollenspiel für den PC (Mac: nur Teil 1). Der erste Teil wurde 2002 veröffentlicht, am 26. November 2003 folgte die Erweiterung Dungeon Siege: Legends of Aranna (sie enthält das Hauptprogramm sowie das Add-on). Entwickelt wurde es von Gas Powered Games und Mad Doc Software; Microsoft ist der Publisher.

Mit Dungeon Siege II am 14. August 2005 und Dungeon Siege III am 17. Juni 2011 erschienen zwei direkte Nachfolger, sowie ein Ableger namens Dungeon Siege: Throne of Agony für die mobile Handheld-Konsole PlayStation Portable.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Das Ziel des Spiels besteht darin, ein Land von bösen und gefährlichen Kreaturen zu befreien. Dungeon Siege wird überwiegend mit der Maus gesteuert. Die bis zu acht Charaktere bewegt der Spieler durch Mausklicks, auf diese Weise werden auch Gegner angegriffen oder mit Gegenständen interagiert. Die Tastatur wird nur für bestimmte Tastenkombinationen benötigt, wie z.B. die Leertaste für Pause.

Das Action-Rollenspiel (Spielprinzip Hack & Slay) weist eine detailreiche 3D-Grafik auf. Im Gegensatz zu vielen anderen Rollenspielen gibt es keine festen Stufen für den gesamten Charakter, sondern jede der relativ wenigen Eigenschaften steigt nach dem Grad ihrer Nutzung. Weitere Besonderheiten sind Heil- und Mana-Tränke, die sich nur so weit leeren, wie es die jeweilige Situation erfordert und ein Zauber, mit dem sich Gegenstände in Gold umwandeln lassen, so dass man nicht jeden wertlosen Gegenstand zum nächsten Händler tragen muss, allerdings sind die Erträge dieses Zaubers eher gering.

Waffen und Zauber[Bearbeiten]

Grundsätzlich wird zwischen vier Waffen- und Zaubertypen unterschieden, zwischen denen ein Charakter schnell wechseln kann.

  • Nahkampfwaffe (Dolch, Schwert, Axt, Hammer, etc.)
  • Fernkampfwaffe (Bogen, Armbrust, Shuriken oder Wurfmesser (ab DS2) etc.)
  • Naturzauber (Frostzauber, Blitzzauber (DS1), Wesen beschwören, heilen, Attribute erhöhende Zauber, Erdzauber (DS2), etc.)
  • Kampfzauber (Feuerangriffe, einschläfern, Wesen beschwören, Blitzzauber (DS2), etc.)

Fertigkeiten und Attribute[Bearbeiten]

Bei Anwendung der erwähnten Waffen/Zauber steigt ein Charakter in den entsprechenden Fertigkeiten in Stufen von 0 bis 150, wobei nicht (wie in anderen Spielen) die Zahl der vom Charakter gelandeten Treffer, sondern das Ausmaß des vom Charakter ausgeteilten Schadens entscheidet. Die höchste Fertigkeitsstufe 150 ist ohne „Cheaten“ fast unmöglich zu erreichen.

  • Die Nah- und Fernkampfstufe erhöhen die Trefferquote der jeweiligen Waffen.
  • Die Kampf- und Naturzauberstufen bestimmen, welche Zauber ein Held wirken kann.

Bei der Anwendung steigt der Charakter in den Attributen Stärke, Geschick und Intelligenz ebenfalls in Stufen von 0 bis 150.

  • Die Intelligenz und geringfügig auch Stärke und Geschick bestimmen das Mana (=Magie).
  • Die Stärke, die Intelligenz und das Geschick bestimmen, welche Waffen ein Held anlegen kann.

Bei der Anwendung steigt der Charakter mit folgender Skalierung in den Attributen:

  • Nahkampf:
    • Stärke 64 %
    • Geschick 27 %
    • Intelligenz 9 %
  • Fernkampf:
    • Stärke 25 %
    • Geschick 62 %
    • Intelligenz 13 %
  • Naturmagie:
    • Stärke 9 %
    • Geschick 18 %
    • Intelligenz 73 %
  • Kampfmagie:
    • Stärke 13 %
    • Geschick 17 %
    • Intelligenz 70 %

Spielmodi[Bearbeiten]

Dungeon Siege ist sowohl ein Singleplayer- als auch Multiplayer-Spiel. Es kann mit bis zu 8 Spielern sowohl online als auch über LAN gespielt werden. Als Spielmodi sind ein Co-Op Modus und ein PvP Modus verfügbar. Da der offizielle Multiplayer-Server Zonematch geschlossen wurde, ist nur noch die Verbindung über LAN und IP-Adresse möglich. Einige Spieler haben deshalb als Ersatz für den Zonematch-Server Hamachi-Verbindungen eingerichtet.

Technik[Bearbeiten]

Ports des Mehrspielerteils[Bearbeiten]

Um das Spiel im Mehrspielermodus spielen zu können, müssen die UDP-Ports 6073 und 2302 bis 2400 offen sein. Bei Dungeon Siege ab Version 1.1 und Dungeon Siege: Legends of Aranna unter Windows XP kann die Konfiguration des Routers durch uPnP erfolgen.

Erweiterungen[Bearbeiten]

Dungeon Siege: Legends of Aranna (Add-on)[Bearbeiten]

Das offizielle Add-on Dungeon Siege: Legends of Aranna erschien am 26. November 2003. Es wurde gemeinsam von Gas Powered Games und Mad Doc Software entwickelt und von Microsoft veröffentlicht. Es handelt sich um eine sogenannte Stand-Alone-Erweiterung und enthält neben neuen Missionen auch das Basisspiel.

Modifikationen[Bearbeiten]

Mit dem von Microsoft und Gas Powered Games entwickelten Dungeon Siege Toolkit (nur PC) lassen sich Karten und Modifikationen für Dungeon Siege (PC und Mac) entwerfen. Die Nutzung ist kostenlos, und erstellte Maps dürfen frei vertrieben werden. Die bekannteste Karte ist Yesterhaven, die vom Entwickler Gas Powered Games selbst entwickelt wurde und auf den Datenträgern von Teil 1 bereitliegt (PC und Mac). Auch viele Fansites bieten eigene Mini-Maps und Mods an. So zum Beispiel die Inventar-Mod, die das Inventar um ein vielfaches vergrößert. Diese Mod wurde entworfen, da der Spieler im Multiplayer-Modus kein Maultier kaufen kann.

Die Engine von Dungeon Siege diente auch als Grundlage für die Projekte Ultima 5 Lazarus[1] und The Ultima VI Project.[2] Es handelt sich um Umsetzungen der Computer-Rollenspiele Ultima V und VI für die Dungeon-Siege-Engine. Besitzer von Dungeon Siege (PC oder Mac) können diese von Hobby-Entwicklerteams erstellten Total Conversion kostenlos herunterladen und spielen.

Dungeon Siege II[Bearbeiten]

Dungeon Siege II
Dungeon Siege 2 Logo.png
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Gas Powered Games
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Microsoft
Mitwirkende (Auswahl) Chris Taylor (Creative Director)
Erstveröffent-
lichung
14. August 2005 (USA)
2. September 2005 (Europa)
Plattform PC (Windows)
Genre Action-Rollenspiel
Spielmodus Einzel-, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
  • CPU: 1 GHz
  • RAM: 256 MB
  • Grafik: ATI Radeon 7000 oder nVidia GeForce oder Intel Extreme Graphics 82845
  • HDD: 4 GB
  • DirectX 9
Medium 4 CD-ROMs
Sprache Deutsch
Aktuelle Version 2.2
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen

Dungeon Siege II erschien am 14. August 2005 (in Europa offiziell am 2. September 2005) für Windows-PCs.

Dungeon Siege 2 lässt sich kostenlos über Gamespy spielen. Die Zahl der Charaktere hierbei hängt von der Spielerzahl ab: Bei zwei Spielern kann jeder Spieler maximal 3 Charaktere steuern, bei drei Spielern jeweils 2 und bei 4 Spielern nur jeder einen Charakter. In Dungeon Siege 2 ist es nicht möglich, gegeneinander (PvP) zu spielen.

Dungeon Siege II: Broken World (Add-on)[Bearbeiten]

Dungeon Siege II: Broken World
Dungeon Siege 2-Broken World Logo.jpg
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Gas Powered Games
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 2K Games
Mitwirkende (Auswahl) Chris Taylor (Creative Director)
Erstveröffent-
lichung
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 1. August 2006
EuropaEuropa 1. September 2006
Plattform PC (Windows)
Genre Action-Rollenspiel
Spielmodus Einzel-, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Medium 1 CD-ROM
Sprache Englisch (Sprachausgabe), Deutsch (Menüs, Untertitel)
Altersfreigabe
USK ab 16 freigegeben
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
Information Über die Eingabe von Codes, die aus dem CD-Key von Broken World und der Seriennummer der PSP, mit derThrone of Agony gespielt wird, können Gegenstände zwischen den beiden Spielen ausgetauscht werden.

Nachdem sich Entwickler Gas Powered Games von seinem bisherigen Publishing-Partner Microsoft getrennt hatte, veröffentlichte der neue Publisher 2K Games am 1. August 2006 (Europa: 1. September 2006) die Erweiterung Dungeon Siege II: Broken World.

Über die Eingabe von Codes, die aus dem CD-Key von Broken World und der Seriennummer der PSP, mit der der PSP-Ableger Throne of Agony gespielt wird, können Gegenstände zwischen den beiden Spielen ausgetauscht werden.

Sonstiges[Bearbeiten]

  • Dungeon Siege II nutzt die Schnittstelle DirectSong.


Dungeon Siege III[Bearbeiten]

Hauptartikel: Dungeon Siege 3

Im Juni 2010 wurde die Weiterführung der Spielereihe offiziell bestätigt. Nach der Übernahme der Namensrechte durch den japanischen Publisher Square Enix erhielt der amerikanische Rollenspiel-Entwickler Obsidian Entertainment den Auftrag für die Entwicklung von Dungeon Siege III. Chris Taylor übernahm bei der Entwicklung lediglich eine beratende Funktion.[3] Das Spiel erschien am 17. Juni 2011 für Windows-PC, Xbox 360 und PlayStation 3.

Die Geschehnisse von Dungeons Siege III ereignen sich etwa 150 Jahre nach der Handlung von Dungeon Siege. Die 10. Legion, die über 400 Jahre für die Sicherheit des Königreichs Ehb gesorgt hat, wurde durch Jeyne Kassynder nahezu ausgelöscht. Seitdem herrscht Krieg zwischen Kassynder und der Königsfamilie. Einige wenige Nachkommen der 10. Legion erhalten den Auftrag, weitere Überlebende und Unterstützer zu finden, um Kassynder abzuwehren.

Dungeon Siege: Throne of Agony[Bearbeiten]

Dungeon Siege: Throne of Agony
Dungeon Siege Throne of Agony Logo.jpg
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten SuperVillain Studios
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Gas Powered Games
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 2K Games
Erstveröffent-
lichung
26. Januar 2007
Plattform PlayStation Portable
Genre Action-Rollenspiel
Spielmodus Einzel-, Mehrspieler
Medium 1 UMD
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
Information Über die Eingabe von Codes, die aus dem CD-Key von Broken World und der Seriennummer der PSP, mit der Throne of Agony gespielt wird, können Gegenstände zwischen den beiden Spielen ausgetauscht werden.

Dungeon Siege: Throne of Agony ist ein eigenständiger Ableger der Serie. Das Spiel erschien im Vertrieb von 2K Games am 26. Januar 2007 exklusiv für die PlayStation Portable. Entwickelt wurde es von den SuperVillain Studios.

Das Spiel erhielt durchschnittliche Bewertungen (Metacritic-Wertung: 74 von 100).[4] Die Wertungen deutscher Magazine lag dabei leicht über dem internationalen Niveau. (Critify-Wertung: 78 von 100)[5]

Über die Eingabe von Codes, die aus dem CD-Key des Erweiterung Broken World für Dungeon Siege II und der Seriennummer der PSP, mit der Throne of Agony gespielt wird, können Gegenstände zwischen den beiden Spielen ausgetauscht werden.

Weitere Veröffentlichungen[Bearbeiten]

Verfilmung[Bearbeiten]

Auf Basis des Computerspiels drehte Regisseur Uwe Boll einen Fantasyfilm, der am 29. November 2007 als „In the Name of the King - A Dungeon Siege Tale“ (Deutscher Titel: „Schwerter des Königs – Dungeon Siege“) in die Kinos kam.[6]. In den Hauptrollen des etwa 60 Millionen US-Dollar teuren Filmes waren u.a. Jason Statham, Claire Forlani, Matthew Lillard, Ray Liotta, Kristanna Loken, Ron Perlman, Burt Reynolds und John Rhys-Davies zu sehen.

Laut Boll wurde der Film nicht schlicht „Dungeon Siege“ betitelt, da nur etwa 15 Minuten des Films tatsächlich in Höhlen (Dungeons) spielen. Außerdem folgt die Handlung des Films nicht der Spielhandlung.

Comic[Bearbeiten]

2005 erschien beim US-amerikanischen Comicverlag Dark Horse ein Comic zu Dungeon Siege mit dem Titel „Dungeon Siege: The Battle for Aranna“ über den bösartigen Antagonisten Zaramoth aus der Feder des Comicautors Paul Alden. Alle Kapitel des Comics stammen von unterschiedlichen Zeichnern. Diese sind Al Rio, Cliff Richards und Fabiano Neves.

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Ultima 5 Lazarus
  2. The Ultima VI Project
  3. Dungeon Siege 3: Entwicklung offiziell bestätigt + erste Bilder, 8. Juni 2010, bei PC Games
  4. Metacritic.com, durchschnittliche PSP-Wertung, abgerufen am 7. November 2011
  5. Critify.de, durchschnittliche PSP-Wertung, abgerufen am 7. November
  6. Dungeon Siege in der Internet Movie Database (englisch), Stand: 2. Juni 2007