Kommutativgesetz
Das Kommutativgesetz (lat. commutare „vertauschen“), auf Deutsch Vertauschungsgesetz, ist eine Regel aus der Mathematik. Wenn sie gilt, können die Argumente einer Operation vertauscht werden, ohne dass sich am Ergebnis etwas ändert. Mathematische Operationen, die dem Kommutativgesetz gehorchen, nennt man kommutativ.
Das Kommutativgesetz bildet mit dem Assoziativgesetz und Distributivgesetz grundlegende Regeln der Algebra.
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Formale Definition [Bearbeiten]
Es seien
und
Mengen. Eine binäre Verknüpfung
heißt kommutativ, wenn für alle
die Gleichheit
gilt.
Beispiele und Gegenbeispiele [Bearbeiten]
Reelle Zahlen [Bearbeiten]
Für reelle Zahlen
gilt stets
und
,
die Operationen Addition und Multiplikation sind also kommutativ. Die erste Formel wird auch Kommutativgesetz der Addition, die zweite Kommutativgesetz der Multiplikation genannt. Die Subtraktion und die Division reeller Zahlen sind dagegen nicht kommutative Operationen. Auch die Potenzierung ist nicht kommutativ (Beispiel:
)
Die älteste überlieferte Form des Kommutativgesetzes der Addition ist die sumerische Fabel vom klugen Wolf und den neun dummen Wölfen.
Skalarprodukte [Bearbeiten]
- Das Skalarprodukt in einem reellen Vektorraum ist kommutativ, es gilt also stets
. - Das Skalarprodukt in einem komplexen Vektorraum ist dagegen nicht kommutativ, es gilt vielmehr
, wobei der Überstrich die komplexe Konjugation bezeichnet.
Mengenoperation [Bearbeiten]
In der Mengenlehre sind die Vereinigung und der Schnitt kommutative Operationen; für Mengen
gilt also stets
(Vereinigung) und
(Schnitt).
Dagegen ist die Differenz nicht kommutativ, in nichttrivialen Fällen (d. h. wenn
und
) sind also
und
verschiedene Mengen.
Matrizenrechnung [Bearbeiten]
Die Addition von Matrizen über einem Ring oder Körper ist kommutativ. Die Matrizenmultiplikation ist dagegen im Allgemeinen nicht kommutativ. Für das Produkt einer quadratischen Matrix A mit deren inverser Matrix (ergibt die Einheitsmatrix) ist die Kommutativität der Multiplikation jedoch gegeben, ebenso für die Multiplikation einer beliebigen (quadratischen) Matrix mit der Einheitsmatrix. Ebenfalls kommutativ ist die Multiplikation einer (beliebigen) Matrix mit einem Skalar, sowie die Multiplikation im Unterring der Diagonalmatrizen.
Eine Gruppe von Matrizen, die bezüglich der Multiplikation vertauschbar sind, nennt man abelsch.
Aussagenlogik [Bearbeiten]
In der Aussagenlogik gilt für die Junktoren:
(„oder“) ist kommutativ
(„und“) ist kommutativ
(„logische Äquivalenz“) ist kommutativ.
(„wenn ..., dann ..." (siehe Implikation) ist nicht kommutativ.
Weitere Beispiele [Bearbeiten]
Weitere Beispiele für nichtkommutative Operationen sind das Kreuzprodukt in Vektorräumen oder die Multiplikation von Quaternionen.
Kommutativität ist außerdem eine wichtige Grundeigenschaft in der Gruppentheorie und Quantenmechanik.
Antikommutativität [Bearbeiten]
In einigen Strukturen mit zwei Operationen, beispielsweise beim Kreuzprodukt in Vektorräumen, gilt nicht das Kommutativgesetz, sondern stattdessen eine Art Gegenteil davon:
Anmerkungen [Bearbeiten]
Die Kommutativität, die das Vertauschen von Argumenten bei einer Operation erlaubt, weist Ähnlichkeit mit der Symmetrie-Eigenschaft von Relationen auf, welche einfach ausgedrückt das Vertauschen der verglichenen Elemente bzgl. der Relation erlaubt, z. B. folgt dann aus x R y stets y R x.
Eine alternative Möglichkeit des „Um-Klammerns“ bietet das Flexibilitätsgesetz für eine Verknüpfung *

Siehe auch [Bearbeiten]
Literatur [Bearbeiten]
- Otto Forster: Differential- und Integralrechnung einer Veränderlichen (Analysis; Bd. 1). 10. Aufl. Verlag Vieweg & Teubner, Braunschweig 2011, ISBN 978-3-8348-1251-3.
und
,
.
, wobei der Überstrich die
(Vereinigung) und
(Schnitt).
(„oder“) ist kommutativ
(„und“) ist kommutativ
(„
(„wenn ..., dann ..." (siehe 