X-Plane

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X-Plane
Entwickler Laminar Research
Aktuelle Version 10
Betriebssystem Linux, Mac OS X, Windows, iOS, Android, Palm OS
Kategorie Flugsimulator
Lizenz Proprietär
Deutschsprachig zum Teil (einige Menüs sind nicht übersetzt)
www.x-plane.com

X-Plane ist ein Flugsimulator des US-Amerikaners Austin Meyer, der sich durch hohen Realismus auszeichnet und sowohl unter Microsoft Windows als auch unter Mac OS X und Linux läuft. Außerdem stehen Versionen für die Mobilplattformen Android, Palm OS und iOS bereit.

Besonderheiten[Bearbeiten]

Besonders das Flugverhalten verschiedenster Flugobjekte wird sehr genau modelliert, indem für alle Oberflächen ständig Vektoren der auftretenden Kräfte berechnet werden. Dies wird durch die Nutzung der Blattelementtheorie (englisch: Blade Element Theory) ermöglicht. Darum wird das Programm von diversen kleinen Flugzeugbauern zur Entwicklung realer Flugzeuge genutzt (z. B. bei der Entwicklung des SpaceShipOne).

Editoren und Schnittstellen[Bearbeiten]

Screenshot eines von einem Benutzer selbst kreierten Flugzeugs

Jede Version von X-Plane wird mit Zusatzprogrammen geliefert. So kann man z. B. mit Plane Maker sein eigenes Flugzeug entwickeln und im Simulator auf seine Flugfähigkeit überprüfen. Mitgelieferte Editoren sind:

  • Flugzeugeditor (Plane Maker)
  • Szenerieeditor (World Maker)
  • Tragflächenprofileditor (Airfoil Maker)
  • Flugplaner (Briefer)

Der Szenerieeditor ist seit längerem nicht mehr weiterentwickelt worden und wegen vieler Änderungen, die mit Version 8 gekommen sind (Szenerieformat, etc.), in seinen Fähigkeiten sehr eingeschränkt. In den nächsten Versionen sollen aber die Szeneriewerkzeuge wieder nutzbar und vor allem stark erweitert werden. Um dieses Problem im Moment in den Griff zu bekommen, entwickeln viele Nutzer selbst Werkzeuge für spezifische Aufgaben, z. B. Geländetexturierung und stellen diese auch in den einschlägigen X-Plane-Foren[1] zur Verfügung.

Des Weiteren können hunderte Flugzeuge und Szenerien kostenlos aus dem Internet heruntergeladen werden. Es ist über die Programme XSquawkBox und X-IvAp sogar möglich, online mit anderen X-Plane- und Microsoft-Flight-Simulator-Piloten zu fliegen. Dabei ist auch die virtuelle ATC-Nutzung möglich. In Europa ist dieser Flugsimulator weniger bekannt als die Konkurrenzprodukte von Microsoft.

Mit kostenlos erhältlichen Plug-Ins ist es zudem möglich, online im VATSIM- oder IVAO-Netzwerk zu fliegen.

Flugphysik, Avionik und simulierte Welt[Bearbeiten]

Das X-Plane kann unter anderem Wetterdaten herunterladen und diese in beliebigen Zeitabständen aktualisieren. Dargestellt werden kann eine Vielzahl von Wettereffekten wie Regen, Hagel und Schnee.

Die Höhendaten (SRTM-Daten) der Shuttle Radar Topography Mission (STS-99) sind als Global Scenery auf 7 DVDs erhältlich.

Die Start- und Landebahneigenschaften sind veränderlich durch Nässe, Schnee und Eis, die auch stellenweise simuliert werden können. Zudem ist der Straßenverkehr beweglich.

Simuliert werden über 40 Systeme mitsamt frei definierbaren Ausfallwahrscheinlichkeiten. Auch Vogelschlag kann simuliert werden, besonders in der Nähe von Flughäfen.

Außerdem können verschiedene Flugsysteme simuliert werden:

Bis zu einer Höhe von 400.000 Fuß (ca. 130 km) gibt es eine Modellierung der Erdatmosphäre. Turbulenzen, Bodeneffekte, Luftschraubenstrahlen und Abwinde werden simuliert, und der Flugzustand und die Physik bzw. Kräftevektoren des Modells, wie Schub-, Luftwiderstands- und Auftriebskräfte werden visualisiert.

Fahrzeugtypen[Bearbeiten]

X-Plane simuliert unterschiedliche Flugzeug- und Fahrzeugtypen (Beispiele verfügbarer Flugzeuge in Klammern):

Beta-Versionen[Bearbeiten]

Aktualisierungen des Simulators in Form von Beta-Versionen beinhalten oft deutliche Verbesserungen und Erneuerungen gegenüber der Vollversionen, z. B. umfangreichere Wettersimulation, Änderungen der Flugphysik usw. Die Software kann mit einem kostenlosen Download-Manager aktualisiert werden. Beta-Versionen können bei eventuell auftretenden Fehlern problemlos wieder rückgängig gemacht werden, indem die aktuelle Vollversion automatisch beim Herunterladen darüber installiert wird.

X-Plane 10[Bearbeiten]

Das Release X-Plane 10.0, in der auch OpenStreetMap-Daten verwendet werden, wird seit 7. Dezember 2011 ausgeliefert.[2] Als bisher einziger Flugsimulator auf dem Markt nutzt X-Plane ab Version 10.20 nativ 64-Bit-Prozessoren, wodurch das Programm mehr als 4GB Arbeitsspeicher nutzen kann.[3] Der Release für iOS steht in Kürze bevor.[4]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. X-Plane.Org Forum - Unreal Portal. Abgerufen am 18. März 2013 (englisch).
  2. Purchase X-Plane 10. Abgerufen am 18. März 2013 (englisch).
  3. Phases of 64-bit Adoption. Abgerufen am 18. März 2013 (englisch).
  4. X-Plane 10 für iOS. Abgerufen am 8. Dezember 2014 (deutsch).