Arkane Studios

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Arkane Studios

Rechtsform Beteiligungsgesellschaft
Gründung 1999
Sitz Lyon, Frankreich Frankreich
Leitung Raphaël Colantonio
Mitarbeiterzahl 150+ (2020)[1]
Branche Softwareentwicklung
Website www.arkane-studios.com/en

Arkane Studios ist ein französisches Videospiele-Entwicklerteam, das 1999 in Lyon von Raphaël Colantonio gegründet wurde. Seit 2006 existiert auch eine Niederlassung in Austin, Texas.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Logo von Arkane Studios (1999–2020)

Das erste veröffentlichte Spiel des Studios war das 3D-Rollenspiel Arx Fatalis, das im Jahr 2002 für den PC und später auch für Xbox erschien. Verlegt wurde es dabei vom österreichischen Publisher JoWooD.

Das nächste Spiel der Arkane Studios war Dark Messiah of Might and Magic und erschien Ende 2006 über Ubisoft. Mehr als ein Jahr später wurde das Spiel unter dem Titel Dark Messiah of Might and Magic: Elements auch für die Xbox 360 veröffentlicht. Das Studio versuchte sich anschließend an einem innovativen Spielkonzept, das Einzel- und Mehrspieleraspekte zusammenführen sollte. Das unter dem Namen The Crossing angekündigte Spiel musste allerdings aus Finanzierungsschwierigkeiten eingestellt werden.[2]

Im Juli 2009 wurde bekannt, dass die Arkane Studios für 2K Games an der Entwicklung von BioShock 2 mitbeteiligt seien.[3] Im August 2010 wurde das Unternehmen von ZeniMax Media übernommen.[4] Im Juli 2011 kündigten Arkane Studios mit Dishonored einen Actiontitel mit Rollenspielaspekten an.[5]

Veröffentlichte Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jahr Titel Plattform(en) Publisher Engine Anmerkung
2002 Arx Fatalis PC, Xbox OsterreichÖsterreich JoWooD Entertainment
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten DreamCatcher Interactive
Xbox-Version von Wizarbox entwickelt
2006 Dark Messiah of Might and Magic PC FrankreichFrankreich Ubisoft Source Deutsche Fassung zensiert
2008 Dark Messiah of Might and Magic: Elements Xbox 360 FrankreichFrankreich Ubisoft Source Xbox-360-Ableger von Dark Messiah of Might and Magic. Deutsche Version zensiert.
2010 BioShock 2 PC, Xbox 360, PlayStation 3 Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 2K Games Unreal Engine 2.5 Co-Entwickler
2012 Dishonored: Die Maske des Zorns PC, Xbox 360, PlayStation 3 Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Bethesda Softworks Unreal Engine 3
2013 Dishonored: The Knife of Dunwall PC, Xbox 360, PlayStation 3 Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Bethesda Softworks Unreal Engine 3 Downloadable Content zu Dishonored
Dishonored: The Brigmore Witches PC, Xbox 360, PlayStation 3 Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Bethesda Softworks Unreal Engine 3 Downloadable Content zu Dishonored
2015 Dishonored: Definitive Edition Xbox One, PlayStation 4 Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Bethesda Softworks Unreal Engine 3 Neuauflage von Dishonored für aktuelle Konsolengeneration
2016 Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske PC, Xbox One, PlayStation 4 Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Bethesda Softworks Void Engine
2017 Prey PC, Xbox One, PlayStation 4 Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Bethesda Softworks CryEngine[6] Entwickelt von Arkane Studios Austin
Dishonored: Death of the Outsider PC, Xbox One, PlayStation 4 Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Bethesda Softworks Void Engine
2019 Wolfenstein: Youngblood PC, Xbox One, PlayStation 4, Switch Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Bethesda Softworks id Tech 6 Zusammen mit MachineGames entwickelt
2021 Deathloop PC, PlayStation 5 Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Bethesda Softworks Void Engine

Literatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. The Untold History of Arkane: Dishonored / Prey / Ravenholm / LMNO / The Crossing. In: YouTube. 26. Mai 2020, abgerufen am 21. November 2021 (englisch, 1:15:40).
  2. Sebastian Thöing: The Crossing: Ego-Shooter aus finanziellen Gründen auf Eis gelegt. In: PC Games. Computec Media Group. 25. Mai 2009. Abgerufen am 2. August 2011.
  3. Frank Moers: Bioshock 2: Arkane arbeitet mit am Ego-Shooter: Wird The Crossing eingestellt?. In: PC Games. Computec Media Group. 11. Juli 2009. Abgerufen am 2. August 2011.
  4. Julian Dasgupta: Zenimax: Arkane geschluckt. In: 4Players. freenet AG. 13. August 2010. Abgerufen am 2. August 2011.
  5. Andy Robinson: Bethesda’s Dishonored is official – huge talent on board (englisch) CVG. 7. Juli 2011. Archiviert vom Original am 3. November 2012. Abgerufen am 10. Juli 2011.
  6. Prey: Erster Gameplay-Trailer mit Cryengine-Power. Abgerufen am 11. August 2016.