Dota 2

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Dota 2 ist ein von Valve Software entwickeltes Multiplayer-Online-Battle-Arena-Computerspiel und der Nachfolger zur sehr beliebten Modifikation Defense of the Ancients für Warcraft III. Aktuell befindet es sich noch in Entwicklung. Der Designer ist der aktuelle Entwickler von Defense of the Ancients und tritt, obwohl er das Entwicklerteam von Valve anführt, nur unter dem Pseudonym „IceFrog“ auf. Für Valve ist Dota 2 das erste Echtzeit-Strategiespiel.

Inhaltsverzeichnis

Spielmechanik[Bearbeiten]

Bei Dota 2 steuert der Spieler wie bei seinem Vorgänger, Defense of the Ancients, einen Helden aus der Vogelperspektive, der durch Levelaufstiege, Gegenstände und Fertigkeiten verstärkt werden kann. Mithilfe dieses Helden müssen Sie Ihren vier Teamkameraden helfen zur gegnerischen Basis vorzudringen, um den gegnerischen Ancient zu zerstören.

Generell ist die annähernd symmetrisch aufgebaute Karte in mehrere, von Türmen bewachte Wege (sog. Lanes) unterteilt. Diese Wege verbinden die beiden Ancients miteinander und werden von computergesteuerten Einheiten, den Creeps, abgelaufen.

Besiegt ein Spieler gegnerische Streitkräfte so werden ihm bzw. seinem Helden Erfahrungspunkte, sowie Gold gewährt. Dieses kann der Spieler benutzen um seinen Helden mit Gegenständen (Items) aufzuwerten.

Auf grundlegende Änderungen in der Spielmechanik verzichtet Valve. Verglichen mit dem Vorgänger soll vor allem der Bedienkomfort verbessert werden.[1] Obwohl Dota 2 wie der Vorgänger ein Multiplayerspiel ist, ist auch ein Single-Player Übungsmodus implementiert in dem die anderen Spieler von sogenannten Bots kontrolliert werden.

Entwicklung[Bearbeiten]

Technisch basiert das Spiel auf einer modifizierten Version der Source Engine,[2] die seit 1999 von Valve entwickelt wird und erstmals im 2004 erschienenen Ego-Shooter Half-Life 2 verwendet wurde.

Bereits im September 2010, vor der offiziellen Ankündigung des Spiels hatte Valve sich die Namensrechte gesichert.[3] Dafür wurde Valve von Blizzard-Mitarbeiter Rob Pardo kritisiert, der die Meinung vertrat, dass der Name weiterhin für die Community verfügbar sein sollte.[4] Pardo war der Chefentwickler des Echtzeitstrategiespiels Warcraft III, auf dem das ursprüngliche Defense of the Ancients basiert.

Im Oktober 2010 wurde das Spiel von Valve offiziell angekündigt, als Veröffentlichungstermin wurde das Jahr 2011 genannt.[2] Auf der Gamescom 2011 in Köln wurde erstmals eine spielbare Version im Zusammenhang mit dem Dota-Turnier The International öffentlich gezeigt.[5] Hierbei traten die 16 besten Dota-Teams im Wettkampf um das Preisgeld von 1,6 Millionen US-Dollar gegeneinander an. Das Turnier wurde weltweit in 4 verschiedenen Sprachen ausgestrahlt.[6] Nach der Gamescom wurde die Veröffentlichung auf das Jahr 2012 verschoben.[7]

Am 1. Juni 2012 wurde bekanntgegeben, dass das Spiel kostenlos erhältlich sein wird.[8]

Rechtliches über den Namen[Bearbeiten]

Als die ersten Gerüchte aufkamen, Valve würde in Zusammenarbeit mit IceFrog ein kommerzielles Dota 2 entwickeln, beantragten der ursprüngliche Dota-Entwickler Steve „Guinsoo“ Feak und Steve „Pendragon“ Mescon eine Namensschutz für die Namen Dota-Allstars,[9] DOTA[10] und Defense of the Ancients[11] (9. August 2010), welcher 2011 von Blizzard Entertainment erworben wurde. Blizzard hatte an den Namensrechten großes Interesse, da auch dort an einem DotA-Nachfolger gearbeitet wurde. Am 11. Mai 2012 kamen Blizzard und Valve zu einer Übereinkunft. Valve bekam die Namensrechte zugesprochen. Blizzard blieb zwar der nichtkommerzielle Gebrauch und somit die Möglichkeit für Dota zu werben erhalten, ihr Nachfolger musste jedoch durch die verlorenen Rechte umbenannt werden und heißt jetzt Blizzard All-Stars.[12]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Michael Obermeier: DOTA 2 - Wiedereinstieg, Replays & Regeländerungen. Artikel auf gamestar.de, abgerufen am 10. Mai 2011
  2. a b Hanno Neuhaus: Dota 2 – Offizielle Ankündigung von Valve Artikel auf gamestar.de, abgerufen am 10. Mai 2011
  3. Martin Le: DotA - Valve beantragt Namensrechte für DotA 2 und DotA 3. Artikel auf gamestar.de, abgerufen am 10. Mai 2011
  4. Auch Blizzard kritisiert Valves Vorhaben. Artikel auf gamona.de, abgerufen am 10. Mai 2011
  5. The-Khoa Nguyen: DotA 2: Erste Gameplay-Demo für die gamescom 2011 bestätigt. Artikel auf pcgames.de vom 19. Juli 2011, abgerufen am 2. August 2011
  6. [1] Artikel auf dota2.com, abgerufen am 26. September 2011
  7. Wesley Yin-Poole: Newell: Dota 2 won't ship until 2012. Artikel auf eurogamer.net, abgerufen am 18. August 2011
  8. Philip Dimitrov: Dota 2 wird kostenlos erhältlich sein. Artikel auf dota2hook.de, abgerufen am 8. Juni 2012
  9. US Serial Num 85103665
  10. US Serial Num 85103667
  11. US Serial Num 85103669
  12. http://www.tomshardware.com/news/Valve-Blizzard-DotA-Trademark-Agreement,15688.html