„Battlefield 4“ – Versionsunterschied

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An der [[Electronic Entertainment Expo| E3]] in Amerika und an der [[Gamescom]] in Deutschland, im Jahre 2013, bot [[Electronic Arts]] (respektive [[Digital Illusions CE| DICE]]) die Möglichkeit an, ''Battlefield 4'' mit 64 Spielern und 2 Commandern anzutesten.
An der [[Electronic Entertainment Expo| E3]] in Amerika und an der [[Gamescom]] in Deutschland, im Jahre 2013, bot [[Electronic Arts]] (respektive [[Digital Illusions CE| DICE]]) die Möglichkeit an, ''Battlefield 4'' mit 64 Spielern und 2 Commandern anzutesten.

== Kritik ==
Battlefield 4 steht sowohl vonseiten der Spieler als auch in den Fachmedien massiv in der Kritik. Bemängelt werden sowohl der unfertige Zustand des Spiels selbst Monate nach der Veröffentlichung (Stand: Ende Januar 2014) als auch Teile der Spielmechanik selbst. Das Spiel wies anfangs eklatante Fehler auf, die bei vielen Spielern sogar zu Abstürzen führten.<ref>{{cite web|url=http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-4/test/battlefield_4,47443,3029485,fazit.html |title=Mit Rumms und Routine. Battlefield 4 im Test |work=GameStar |date=2013-10-31 |accessdate=2014-01-26}}</ref> Die Ausgeglichenheit der Waffen gilt als mangelhaft, das Datenprotokoll zwischen Client und Server (Netzcode) wird vielfach als zu langsam kritisiert.<ref>{{cite web|url=http://bf4central.com/2013/11/new-videos-show-just-bad-battlefield-4-net-code/ |title=New videos show how horrible Battlefield 4 netcode is |work=BF4Central |date=2013-11-05 |accessdate=2014-01-26}}</ref> Letzteres führte zu viel Kritik an DICE, denn der Netzcode von Battlefield 4 stellt eine Verschlechterung gegenüber dem Netzcode von Battlefield 3 dar, obwohl dies bereits einer der größten Kritikpunkte von Battlefield 3 war. Die große Anzahl an Problemen führte dazu, dass DICE die Implementierung von [[AMD Mantle]] verschieben musste, um mehr Ressourcen für die Behebung der Probleme zu haben.<ref>{{cite web|url=http://www.legitreviews.com/amd-announces-mantle-delayed-bf4-patch-now-expected-jan-2014_131686 |title=AMD Announces Mantle Is Delayed – BF4 Patch Now Expected in Jan 2014 |work=Legit Reviews |date=2013-12-30 |accessdate=2014-01-26}}</ref>

Ende Januar 2014 wurde bekannt, dass EA zahlreichen großen YouTube-Produzenten eine Geldsumme von insgesamt 200.000 US-Dollar zahlte, damit sie die Kritik am Spiel verschwiegen und massiv Werbung für das Spiel machten. Betroffen sind unter anderem LevelCapGaming, FrankieOnPC und JackFrags, welche nun mit einem Strafverfahren rechnen müssen, da sie dieses Abkommen nicht öffentlich gemacht hatten und damit gegen die Gesetzgebung der [[Federal Trade Commission|FTC]] verstießen.<ref>{{cite web|url=http://bf4central.com/2014/01/youtube-producers-ea-broke-ftc-rules-battlefield-4-promotion |title=EA and YouTube producers broke FTC rules with Battlefield 4 promotion |work=BF4Central |date=2014-01-24 |accessdate=2014-01-26}}</ref>


== Weblinks ==
== Weblinks ==

Version vom 26. Januar 2014, 15:58 Uhr

Battlefield 4
Entwickler DICE
Publisher Electronic Arts
Veröffentlichung Xbox 360, PlayStation 3, Windows:
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 29. Oktober 2013
Deutschland 31. Oktober 2013
Neuseeland 1. November 2013[1]
Plattform Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4[2]
Spiel-Engine Frostbite 3[3]
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus, Gamepad
Systemvor-
aussetzungen
  • OS: Windows Vista SP2, 7, 8
  • CPU: AMD Athlon X2 2,8 Ghz oder Intel Core 2 Duo 2,4 Ghz oder besser
  • RAM: 4 GB
  • Grafikkarte: AMD Radeon HD 3870 oder Nvidia Geforce 8800 GT oder besser
  • Festplattenspeicher: 30 GB[4]
Medium Download, DVD-ROM, Blu-ray Disc
Sprache diverse,[5] darunter Deutsche Version: enthält englische und chinesische Sprachausgabe[6]
Kopierschutz Origin[7]
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18

Battlefield 4 (abgekürzt: BF4) ist ein Ego-Shooter, der vom schwedischen Computerspielhersteller DICE entwickelt und von Electronic Arts am 31. Oktober 2013 veröffentlicht wurde.[2] Das Computerspiel ist der neuste Teil der Battlefield-Spieleserie und somit der Nachfolger von Battlefield 3. Es ist für Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4 erschienen. Battlefield 4 ist das erste Spiel, das die von DICE weiterentwickelte Frostbite-Engine 3 verwendet.

Gameplay

Mit Battlefield 4 gibt es viele Änderungen im Vergleich zu seinem Vorgänger, Beispielsweise können jetzt an Waffen zwei verschiedene Zielfernrohre aus bestimmten Kategorien montiert werden. Darüber hinaus können Spieler Nahkampfangriffe von vorne abwehren, während sie Stehen oder Hocken.[8] Während des Schwimmens können die Zweitwaffe beziehungsweise ein Gadget benutzt werden. Zudem ist es möglich im Wasser zu tauchen. In der Einzelspieler-Kampagne ist es möglich Fahrzeuge zu benutzen.[9][10]

Kampagne

DICE versprach unter anderem, dass die Einzelspielerkampagne bei Battlefield 4 um einiges dramatischer und intensiver wäre, als die der Vorgänger der Battlefield-Reihe.

Mehrspieler

Der Mehrspielermodus von Battlefield 4 enthält drei spielbare Fraktionen: die USA, China und Russland, allerdings treten niemals alle drei Fraktionen gleichzeitig auf. Der Kampf bleibt wie bei den Vorgängern immer auf den Konflikt zwischen zwei Fraktionen beschränkt.[11] Der aus vorherigen Teilen der Battlefield-Reihe bekannte Commander-Modus findet seine Rückkehr. Ein Spieler kann damit das Team koordinieren und zum Beispiel Luftschläge anfordern. Der Commander-Modus ist von mobilen Geräten mit Android oder iOS spielbar. Die verschiedenen Spielkarten sind mit zerstörbarer Umgebung ausgestattet. Die Zerstörung setzt auf die neue Destruction Engine 4.0, wodurch es möglich wird bestimmte Hochhäuser einstürzen zu lassen. Ein Squad kann aus bis zu fünf Personen bestehen. Zum Release gibt es insgesamt sieben Spielmodi. Darunter sind die bekannten Modi Team Deatchmatch, Rush, Squad Deathmatch, Domination und Conquest. Neu sind Obliteration und Defuse.[12]

Fahrzeuge

Wie es für Battlefield üblich ist, gibt es bei Battlefield 4 unterschiedliche Fahrzeuge, mit denen sich Spieler fortbewegen kann. Anders als im Vorgänger Battlefield 3 stehen dabei mehr Fahrzeuge für Seeschlachten zur Verfügung, um sich auf hoher See Schlachten liefern zu können. Darunter sind auch Jetskis.

Karten

Das Hauptspiel enthält insgesamt zehn Karten.[12] Mit fünf Erweiterungen sollen jeweils vier neue Karten zum Spiel hinzugefügt werden.

Erweiterung Kartenname Kartentyp
Hauptspiel
  • Belagerung in Schanghai (Siege of Shanghai) - Stadtkarte mit einem Hochhaus als zentral gelegenen Kontrollpunkt, welches zum Einsturz gebracht werden kann und somit die Sichtverhältnisse stark einschränkt
  • Sturm auf Paracel (Paracel Storm) - Karte im chinesischen Meer mit kleinen Inselgruppen. Nach einem Zeitlimit bricht ein Sturm los, der die Sicht- und Soundverhältnisse beeinflusst. Auch kann ein Schiff dazu gebracht werden in eine der Inseln zu fahren und somit wird ein Flggenpunkt verschoben
  • Zavod 311 - Karte, die um eine ehemalige russische Panzerfabrik spielt. Hier kann ein Schornstein durch einen Sprengsatz zum Einsturz gebracht werden. Außerdem sind die Dächer der Fabrik begeh- und verperrbar
  • Lancang-Damm (Lancang Dam) - Halbkreisförmige Karte, die in der Nähe eines Damms spielt, welcher zum Einsturz gebracht werden kann. Nach der Zerstörung versperrt Schutt einige Wege
  • Flutgebiet (Flood Zone) - Stadtkarte, welche ebenfalls an einem Damm spielt. Nach der Zerstörung dieses Dammes wird die Karte überflutet und der Infanteriekampf beschränkt sich nun mehr auf die Hausdächer
  • Fehlerhafte Übertragung (Rogue Transmission) - Karte um eine Übertragungsstation mit diversen Baustellen. Die Stützpfeiler der Sattelitenschüssel können zerstört werden, sodass diese hinunterfällt und eine Kuppel passierbar macht
  • Hainan Resort - Karte, die um ein Urlaubsresort am Strand spielt. Hier können die beiden Seitenflügel des Hotels zum Einsturz gebracht werden. Somit wird der Zugang zum Dach eingeschränkt
  • Morgendämmerer (Dawnbreaker) - Stadtkarte bei Nacht. Es kann eine Brücke mithilfe von Gasleitungen zum Einsturz gebracht werden, sodass der Zugang für Fahrzeuge und Infanterie eingeschränkt wird
  • Operation "Spind" (Operation Locker) - Karte, die in einem Gefängniskomplex auf verschneiten Bergen spielt. Hier kann einer der Wachtürme zerstört werden, außerdem sind hier nur Infanteriegefechte möglich
  • Golmud-Bahn (Golmud Railway) - weitläufige Karte, die sowohl Abschnitte für Infanterie als auch für Fahrzeuge bietet. Der Flaggenpunkt 'D' befindet sich auf einem Zug und fährt in die Richtung der Basis des Teams, welches ihn kontrolliert. Außerdem können riesige Sprengsätze, die auf der Karte verteilt sind, zur Detonation gebracht werden.

Im Hauptspiel sind zehn Karten enthalten, darunter sowohl weitläufige Karten mit vielen Fahrzeugen als auch kleinere, auf Infanteriekampf ausgelegte.[13]

China Rising
  • Seidenstraße (Silk Road)
  • Altai (Altai Range)
  • Guilin-Gipfel (Guilin Peaks)
  • Drachenpass (Dragon Pass)
  • China Rising besteht aus vier großen Karten, auf denen die Vorherrschaft durch Kämpfe mit neuen Fahrzeugen und militärischer Hightech-Ausrüstung erreicht wird. Die Karten sind im Stil chinesischer Landschaften gehalten.
  • So sind in dieser Erweiterung ein neuer Bomber und die Motorräder aus Battlefield 3 End Game enthalten.
  • Ferner kehrt der Modus 'Luftüberlegenheit' (Air Superiority) aus End Game zurück.
  • Des Weiteren kehren die fünf Waffen: L96A1, MTAR-21, L85A2 und MP7 aus Battlefield 3 zurück.
  • Als neue Gadgets kommen die UCAV, eine unbemannte Bombendrohne, sowie die SUAV, eine unbemannte Scandrohne, hinzu.
Second Assault
  • Operation Métro
  • Kaspische Grenze (Caspian Border)
  • Golf von Oman (Gulf of Oman)
  • Operation Firestorm
  • Second Assault beinhaltet vier bekannte Karten aus Battlefield 3, die für die Frostbite 3 Engine überarbeitet wurden. Die Karte Golf von Oman entstammt ursprünglich dem Spiel Battlefield 2, ist aber durch ein Erweiterungspaket auch in Battlefield 3 spielbar.[14]
  • In diesem Erweiterungspaket kommt der Modus 'Capture The Flag' aus dem Battlefield 3 DLC End Game zurück.
  • Des Weiteren wird der DPV erneut Einzug finden.
  • Als neue Waffen kommen mit diesem DLC die F-2000, die GOL-Magnum, die AS-VAL, das M60-E4 sowie die DAO-12 hinzu.
Naval Strike
  • Noch keine Karten bekannt

Naval Strike beinhaltet vier Karten, bei denen der Schwerpunkt vor allem auf Seeschlachten liegt.

Dragon’s Teeth
  • Noch keine Karten bekannt

Dragon’s Teeth beinhaltet vier Karten, auf denen die US-Truppen in einem urbanen Krieg zurückschlagen.

Final Stand
  • Noch keine Karten bekannt

Über Final Stand wurden bis jetzt noch keine genauen Details bekannt gegeben.

Entwicklung

Battlefield 4 ist das erste Spiel, welches die Frostbite-Engine 3 benutzt.[3] Sie soll besonders Animationen der Charaktere noch besser darstellen. So wird auf PCs nur DirectX 11 unterstützt.[15] Teil der Frostbite Engine 3 ist die Destruction Engine 4.0, mit der ganze Hochhäuser oder Straßenzüge zerstört werden können. DICE nennt dieses Feature Levolution.

Ein Fokus wurde bei der Entwicklung aber nicht nur auf Neuartiges gelegt: Battlefield 4 enthält zahlreiche in Battlefield 3 ausgelassene, charakteristische Merkmale und Features von Battlefield 2 zurück: Squad VoIP, Commander-Modus, Übersichtskarte und Fraktionssprache.[6][16] Funktional mangelhafte Features aus dem dritten Teil wurden wieder ähnlicher dem zweiten Teil gestaltet: Das Spiel nutzt auch im Menü die volle Bildschirmfläche und der erzwungene Blaustich wurde entfernt, die Commo-Rose ist wieder bedienfreundlicher angeordnet und Einstiegspunkte können direkt auf der Karte ausgewählt werden.[17] DICE entwickelt in Zusammenarbeit mit AMD einen Patch für die Direct3D-Alternative AMD Mantle. Ursprünglich wurde der Patch für Dezember 2013 angekündigt, jedoch aufgrund der großen Mängel am Hauptspiel auf Januar 2014 verschoben. Battlefield 4 ist Teil des AMD Gaming Evolved Programms

Veröffentlichung

Battlefield 4 erschien in den USA offiziell am 29. Oktober 2013 für Windows, Xbox 360 und PlayStation 3.[1] In Deutschland erschien es zwei Tage später.[18] Das Release für die PlayStation 4 und Xbox One wurde angekündigt für den 22. beziehungsweise 29. November, also mit Verkaufsstart der jeweiligen Konsole.[19]

Vorbesteller von Battlefield 4 erhielten das DLC China Rising kostenlos. Neben der Standardversion von Battlefield 4 gibt es eine Deluxe Edition und eine Digital Deluxe Edition, die nur über Origin als Download erhältlich ist und neben den Inhalten der normalen Edition noch weitere Bonus-Spielinhalte und den Zugang zur Beta enthielt. Zudem gibt es Battlefield 4 in physischer Form als Steelbook für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 zu kaufen.[7]

Beta

Vor der Veröffentlichung gab es eine geschlossene Betaphase, die am 1. Oktober für Vorbesteller der Digital Deluxe Edition, Battlefield 3 Premium Mitglieder und Käufer von Medal of Honor Warfighter startete und ab 4. Oktober als offene Beta allen Interessierten und auf allen Plattformen zur Verfügung stand. Während der Betaphase konnte die Karte Belagerung in Schanghai leicht eingeschränkt in drei verschiedenen Spielmodi,[20] darunter der klassische Eroberungsmodus gespielt werden.[21]

Die Beta förderte zahlreiche Probleme zu Tage,[22] für deren Behebung die Beta-Phase planmäßig am 15. Oktober eingestellt wurde. So gibt es erwartungsgemäß neben mehreren Hunderten von Spielfehlern noch erhebliche Mängel bei der Performance, Stabilität und Integration des AntiCheat-Systems PunkBuster,[23] von denen einige schon während der Beta-Phase verbessert werden konnten.[24]

Premium

Wie bei Battlefield 3 gibt es bei Battlefield 4 einen Premium-Service. Durch das erwerben der Premium-Mitgliedschaft erhalten die Premium-Mitglieder alle fünf Erweiterungspakete für Battlefield 4. Nebenbei profitieren sie von einem zweiwöchigem Vorabzugang zu allen Erweiterungen, von Exklusiven Individualisierungsoptionen inklusive Tarnungen, Lackierungen, Emblemen und Erkennungsmarken und von exklusiven Doppel-XP-Events. Des Weiteren werden sie in Server-Warteschlangen bevorzugt und erhalten wöchentlichen Updates mit neuen Inhalten und 12 „Battlepacks“ mit kleinen Personalisierungsoptionen.[25]

Erweiterungen

Battlefield 4 wird fünf Erweiterungen erhalten. Das erste erhältliche DLC wird Battlefield 4: China Rising heißen und verspricht 4 große Karten und High-Tech-Militär Ausrüstungen.[26] Das zweite DLC trägt den Namen Second Assault. Die Erweiterung soll vier beliebte Karten aus Battlefield 3 enthalten.[27]

Battlelog

Gleichzeitig zur Veröffentlichung von Battlefield 4 erschien das überarbeitete Battlelog. Battlelog ist somit auf allen Plattformen integriert und abrufbar. Es bietet die Möglichkeit durch mobile Endgeräte, wie zum Beispiel dem iPhone oder dem iPad, immer verbunden zu sein und verschiedene Anpassungen der Ausrüstungen des Soldaten auf dem Schlachtfeld vornehmen zu können. Zudem kann die Minimap vom Mehrspieler-Modus auf Tablets angezeigt werden.[28][29][30]

Marketing

Im März 2013 veröffentlichte Electronic Arts drei Teaser, mit dem Namen Prepare 4 Battle. Darin wurden Luftkrieg, Landkrieg und Seekrieg behandelt.[31][32][33]

Des Weiteren wurde auf der Game Developers Conference am 26. März 2013, Battlefield 4 erstmals der Öffentlichkeit vorgeführt und am folgenden Tag wurde ein 17 minütiger Trailer auf YouTube veröffentlicht.[34]

An der E3 in Amerika und an der Gamescom in Deutschland, im Jahre 2013, bot Electronic Arts (respektive DICE) die Möglichkeit an, Battlefield 4 mit 64 Spielern und 2 Commandern anzutesten.

Kritik

Battlefield 4 steht sowohl vonseiten der Spieler als auch in den Fachmedien massiv in der Kritik. Bemängelt werden sowohl der unfertige Zustand des Spiels selbst Monate nach der Veröffentlichung (Stand: Ende Januar 2014) als auch Teile der Spielmechanik selbst. Das Spiel wies anfangs eklatante Fehler auf, die bei vielen Spielern sogar zu Abstürzen führten.[35] Die Ausgeglichenheit der Waffen gilt als mangelhaft, das Datenprotokoll zwischen Client und Server (Netzcode) wird vielfach als zu langsam kritisiert.[36] Letzteres führte zu viel Kritik an DICE, denn der Netzcode von Battlefield 4 stellt eine Verschlechterung gegenüber dem Netzcode von Battlefield 3 dar, obwohl dies bereits einer der größten Kritikpunkte von Battlefield 3 war. Die große Anzahl an Problemen führte dazu, dass DICE die Implementierung von AMD Mantle verschieben musste, um mehr Ressourcen für die Behebung der Probleme zu haben.[37]

Ende Januar 2014 wurde bekannt, dass EA zahlreichen großen YouTube-Produzenten eine Geldsumme von insgesamt 200.000 US-Dollar zahlte, damit sie die Kritik am Spiel verschwiegen und massiv Werbung für das Spiel machten. Betroffen sind unter anderem LevelCapGaming, FrankieOnPC und JackFrags, welche nun mit einem Strafverfahren rechnen müssen, da sie dieses Abkommen nicht öffentlich gemacht hatten und damit gegen die Gesetzgebung der FTC verstießen.[38]

Einzelnachweise

  1. a b Battlefield 4 confirmed for fall 2013 – GameSpot. In: gamespot.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  2. a b Pre-Order Battlefield 4 (BF4). In: battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  3. a b DICE reveals Frostbite 3 – Battlefield 4 for PS4 News. In: videogamer.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  4. FAQ – www.battlefield.com. In: battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  5. Battlelog Language. Electronic Arts, abgerufen am 25. Oktober 2013.
  6. a b Battlefield 4 – Gameplay-Video – Informationen – Deckung – Technikanalyse. In: battlefield-4.net. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  7. a b Battlefield 4. Abgerufen am 27. März 2013 (englisch).
  8. Battlefield 4 Knife. In: bf4central.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  9. Battlefield 4: Official 17 Minutes „Fishing in Baku“ Gameplay Reveal – YouTube. In: youtube.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  10. List of new Battlefield 4 multiplayer details. In: bf4central.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  11. First Battlefield 4 Details Officially Revealed, Powered by Frostbite 3 – IGN. In: ign.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  12. a b Battlefield 4 – Sieben Spielmodi und zehn Maps zum Release – News – GameStar.de. In: gamestar.de. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  13. The Battlefield Blog – All Battlefield 4 Multiplayer Maps Revealed. In: blogs.battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  14. Battlefield 4 Second Assault map remakes revealed. In: bf4central.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  15. Battlefield 4 in der Vorschau: Bombast-Grafik dank Frostbite 3, aber wenig Neuerungen. In: pcgames.de. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  16. Battlefield 4 – Commander-Modus – www.battlefield.com. In: battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  17. Battlefield user Interface. Abgerufen am 16. Oktober 2013 (englisch).
  18. Battlefield 4: Preload 24 Stunden vor Release. In: pcgames.de. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  19. Battlefield 4 – Release Date – www.battlefield.com. In: battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  20. Battlefield 4 Demo: Beta ab sofort mit drei Spielmodi – News – CHIP Online. In: chip.de. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  21. The Battlefield Blog – Battlefield 4 announced: DICE’s next blockbuster will launch Fall 2013. In: blogs.battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  22. BF4 Beta Feedback – Forums – Battlelog / Battlefield 3. In: battlelog.battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  23. PunkBuster Crashing – Forums – Battlelog / Battlefield 3. In: battlelog.battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  24. Battlefield 4 Beta: Patch verheißt messbare Leistungswächse. In: pcgameshardware.de. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  25. Battlefield 4 – Premium Membership – Official Site. In: battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  26. Battlefield 4 China Rising. Abgerufen am 27. Mai 2013 (englisch).
  27. Battlefield 4 Second Assault – Official Site. In: battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  28. Battlelog in Battlefield 4 – News – Battlelog / Battlefield 3. In: battlelog.battlefield.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  29. Battlefield 4's Battlescreen map exclusive to next-gen and PC, Battlelog now fully web-based. In: engadget.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  30. DICE reveals next-gen Battlelog for Battlefield 4 • News • Eurogamer.net. In: eurogamer.net. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  31. Prepare 4 Battle: Air – YouTube. In: youtube.com. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  32. Prepare 4 Battle: Land – YouTube. In: youtube.com. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  33. Prepare 4 Battle: Sea – YouTube. In: youtube.com. Abgerufen am 2. November 2013 (deutsch).
  34. Battlefield 4: Official 17 Minutes „Fishing in Baku“ Gameplay Reveal – YouTube. In: youtube.com. Abgerufen am 2. November 2013 (englisch).
  35. Mit Rumms und Routine. Battlefield 4 im Test. In: GameStar. 31. Oktober 2013, abgerufen am 26. Januar 2014.
  36. New videos show how horrible Battlefield 4 netcode is. In: BF4Central. 5. November 2013, abgerufen am 26. Januar 2014.
  37. AMD Announces Mantle Is Delayed – BF4 Patch Now Expected in Jan 2014. In: Legit Reviews. 30. Dezember 2013, abgerufen am 26. Januar 2014.
  38. EA and YouTube producers broke FTC rules with Battlefield 4 promotion. In: BF4Central. 24. Januar 2014, abgerufen am 26. Januar 2014.