Stardew Valley
Stardew Valley | |||
Entwickler | Eric Barone | ||
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Publisher | Chucklefish | ||
Leitende Entwickler | Eric Barone | ||
Veröffentlichung | 26. Februar 2016 | ||
Plattform | iOS, Linux, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Xbox One | ||
Genre | Rollenspiel, Simulation | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur, Gamecontroller, Touchscreen | ||
Medium | Download, DVD | ||
Sprache | Deutsch, Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Stardew Valley (wörtlich übersetzt „Sterntautal“ oder „Sternentautal“) ist ein Computerspiel, das die Genres Simulationsspiel und Rollenspiel vereint. Es wurde von einer Einzelperson (Eric Barone) entwickelt und 2016 vom britischen Publisher Chucklefish veröffentlicht.
Handlung
Die Geschichte von Stardew Valley beginnt, als der Spieler am Bett seines im Sterben liegenden Großvaters steht. Dieser händigt dem Spieler einen Brief aus, der jedoch ungelesen bleibt. Im Spiel verstreichen mehrere Jahre und der Protagonist arbeitet in einem Büro für die Firma Joja. Schließlich beschließt er den Brief zu öffnen und erfährt, dass sein Großvater ihm eine Farm nahe Pelican Town vermacht hat. Der Protagonist beschließt zu kündigen, und die heruntergekommene Farm wieder aufzubauen.
Spielprinzip
Das Spielprinzip ähnelt der Spielereihe Harvest Moon. Der Spieler muss einen heruntergekommenen Bauernhof renovieren und muss dazu diese Farm bewirtschaften. Eine wichtige Rolle spielen auch Freundschaften, die man mit Bewohnern schließen kann. Im Spiel kommen außerdem immer wieder Minispiele wie Angeln oder Münzspiele vor. Des Weiteren bringt das Freischalten eines Gemeinschaftszentrums eine weitere Aufgabe für den Spieler: er soll verschiedenste Gegenstände sammeln, um Bündel zu vervollständigen, was bis dahin gesperrte Teile der Karte freischaltet und den Spieler mit Items belohnt. Im Gegensatz zu Harvest Moon hat Stardew Valley außerdem einen kämpferischen Anteil. In einer Mine mit Dutzenden von Ebenen kann sich der Spieler gegen Monster beweisen und wertvolle Mineralien sammeln. Sterben kann man allerdings nicht, da der Hauptfokus des Spiels auf der Landwirtschaft liegt, allerdings kann man ohnmächtig werden und so wertvolle Items verlieren.
Entwicklung
Eric Barone programmierte das Spiel innerhalb der Entwicklungsumgebung von Microsofts XNA Framework in C#. Die Grafiken wurden mit Paint.NET gezeichnet, zum Komponieren der Spielmusik und der Sound-Effekte wurde Reason verwendet.[1] Er brauchte für die Entwicklung des Spiels ungefähr vier Jahre.[2] Es wurde anschließend vom Londoner Game-Studio Chucklefish veröffentlicht, das unter anderem das bekannte Spiel Starbound entwickelt hatte.
Rezeption
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Stardew Valley erhielt größtenteils positive Bewertungen. Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 30 Rezensionen zu einem Mittelwert von 89.[5]
„Das Spiel, das in jahrelanger Arbeit von einem einzigen Entwickler programmiert wurde, ist mehr als die Summe seiner zugegebenermaßen nicht sonderlich innovativen Teile. Alleine die schiere Liebe zum Detail, mit der das Tal des Sternentaus umgesetzt wurde, lässt einen allzu gerne und schnell die Zeit vergessen.“
Auszeichnungen
Preisverleihung | Kategorie | Resultat | Datum der Auszeichnung |
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Golden Joystick Awards 2016 [7][8] | Best Indie Game | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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PC Game of the Year | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Breakthrough Award | Gewonnen | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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The Game Awards 2016[9][10] | Best Independent Game | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards[11][12] | Best Surprise | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Best Game | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Game Developers Choice Awards[13] | Best Debut | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Independent Games Festival[14] | Seumas McNally Grand Prize | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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SXSW Gaming Awards[15] | Most Promising New Intellectual Property | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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13. British Academy Games Awards[16] | Best Game | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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National Academy of Video Game Trade Reviewers[17] | Game of the Year | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Original Light Mix Score, New IP | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Game, Simulation | Gewonnen | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Steam Awards 2016[18] | Ich fand das Spiel schon cool, bevor es eine Auszeichnung gewonnen hat |
Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Beste Verwendung eines Bauernhoftiers | Nominiert | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Steam Awards 2017[19] | Die Welt ist schlimm genug – lasst uns einfach miteinander auskommen |
Gewonnen | Vorlage:dts ist VERALTET – siehe dort.
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Weblinks
- Offizielle Website
- Stardew Valley bei MobyGames (englisch)
- Stardew Valley Wiki
Einzelnachweise
- ↑ http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/
- ↑ https://stardewvalley.net/blog/
- ↑ GameStar.de: Stardew Valley. Abgerufen am 21. April 2018.
- ↑ IGN.com: Stardew Valley Review. Abgerufen am 21. April 2018.
- ↑ a b Metacritic.com: Stardew Valley. Abgerufen am 21. April 2018.
- ↑ http://www.pcgames.de/PC-Games-Brands-19921/Specials/Spiele-Indie-Perlen-Highlights-2016-1219146/4/#a5
- ↑ Connor Sheridan: Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners. In: GamesRadar. 18. November 2016, abgerufen am 2. Dezember 2016.
- ↑ Sam Loveridge: Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public. In: Digital Spy. 15. September 2016, abgerufen am 29. Oktober 2016.
- ↑ Eddie Makuch: All the 2016 Game Awards Nominees. In: GameSpot. 16. November 2016, abgerufen am 16. November 2016.
- ↑ Chelsea Stark: The Game Awards: Here’s the full winners list. In: Polygon. 1. Dezember 2016, abgerufen am 2. Dezember 2016.
- ↑ Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Three. In: Giant Bomb. Abgerufen am 1. Januar 2017.
- ↑ Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Three. In: Giant Bomb. Abgerufen am 1. Januar 2017.
- ↑ Eddie Makuch: Game of the Year Nominees and More Revealed for Game Developers Choice Awards. In: GameSpot. 4. Januar 2017, abgerufen am 4. Januar 2017.
- ↑ Charlie Hall: Hyper Light Drifter, Inside and Virginia among nominees for 2017 IGF Awards. In: Polygon. 9. Januar 2017, abgerufen am 9. Januar 2017.
- ↑ Eddie Makuch: All The 2017 SXSW Game Award Nominees. In: GameSpot. 25. Januar 2017, abgerufen am 5. März 2017.
- ↑ Jordan Erica wbber: Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way. In: The Guardian. 9. März 2017, abgerufen am 9. März 2017.
- ↑ NAVGTR Awards (2016). In: National Academy of Video Game Trade Reviewers.
- ↑ Die Steam-Awards 2016. 2. Januar 2017, abgerufen am 26. April 2018.
- ↑ Die Steam-Awards 2017. 4. Januar 2017, abgerufen am 18. November 2018.