Baphomets Fluch
Baphomets Fluch ist eine vierteilige Adventure-Reihe von Revolution Software, die auf zahlreiche Computer, Spielkonsolen und Handhelds portiert wurde. Der englische Originaltitel lautet „Broken Sword“ (dt. „Zerbrochenes Schwert“).
Inhaltsverzeichnis |
Internationale Namensgebung [Bearbeiten]
Die Serienbezeichnung Baphomets Fluch ist ausschließlich im deutschsprachigen Raum gebräuchlich. Die Reihe ist im englischen Original vor allem unter der Serienbezeichnung Broken Sword (Zerbrochenes Schwert) bekannt. Der erste Teil der Serie wurde davon abweichend in den USA als Circle of Blood (Zirkel des Blutes), der vierte Teil als Secrets of the Ark: A Broken Sword Game (Die Geheimnisse der Bundeslade) veröffentlicht. Im französischen Sprachraum trägt die Serie dagegen den Titel Les Chevaliers de Baphomet (Die Reiter / Ritter des Baphomet).
Baphomets Fluch [Bearbeiten]
| Baphomets Fluch | |||
|---|---|---|---|
| Originaltitel | Broken Sword: The Shadow of the Templars | ||
| Entwickler | |||
| Publisher | |||
| Designer | Charles Cecil, Steve Ince | ||
| Erstveröffent- lichung |
1996 | ||
| Plattform(en) | Originalversion: MS-DOS, Windows, Mac OS, PlayStation, Game Boy Advance, Palm OS, Windows Mobile Director's Cut: Windows, Mac OS, Wii, Nintendo DS, iOS, Android |
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| Spiel-Engine | Virtual Theatre | ||
| Genre(s) | Point&Click-Adventure | ||
| Spielmodi | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Tastatur, Maus | ||
| Systemminima |
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| Medien | CD-ROM, Download | ||
| Sprache | Deutsch | ||
| Altersfreigabe |
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Baphomets Fluch (orig. Broken Sword: The Shadow of the Templars) ist ein Point&Click-Adventure und der erste Teil der gleichnamigen Serie. Er wurde vom britischen Entwicklungsstudio Revolution Software entwickelt und erstmals 1996 für Windows-PC veröffentlicht wurde. Seither folgten zahlreiche Portierungen auf weitere Systeme sowie eine überarbeitete und stark erweiterte Fassung als sogenannter Director's Cut. Der Amerikaner George Stobbart kommt darin nach einem Bombenanschlag in einerm Pariser Straßencafe den Machenschaften des mittlelalterlichen Geheimbunds der Templer auf die Spur.
Handlung [Bearbeiten]
Der Amerikaner George Stobbart (gesprochen von Alexander Schottky) verbringt die Herbstzeit im Urlaub in Paris und genießt das Flair eines Straßencafés, als ein Clown das Café betritt. Kurze Zeit später kommt der Clown wieder herausgelaufen und es kommt zu einer Bombenexplosion, die das Café verwüstet und einen Gast tötet. Als George auf eigene Faust zu ermitteln beginnt, lernt er die französische Journalistin Nicole Collard (Franziska Pigulla) kennen und findet mit ihr heraus, dass hinter dem Mord ein gewisser Khan steckt, der dem alten Geheimbund der Hashshashin angehört. Diese wollen verhindern, dass der ebenfalls im Geheimen operierende Templerorden die Beschwörung des Dämons Baphomet erfolgreich vollziehen kann.
Das Abenteuer findet zum größten Teil in Paris statt, zwischendurch reist George jedoch auch nach Irland, Spanien, Syrien und Schottland. Während des Erlebnisses kommen sich George und Nicole persönlich näher.
Spielprinzip [Bearbeiten]
Der Spieler übernimmt in der ursprünglichen Fassung des Spiels ausschließlich die Rolle des amerikanischen Touristen George Stobbart. Das Spiel ist ein klassisches Point-and-Click-Adventure im Comicstil. Der Spieler bewegt die Figur indirekt durch Anklicken bzw. Antippen bestimmter Positionen auf dem Bildschirm durch die Spieltwelt, sammelt dabei Gegenstände auf, führt Gespräche und löst genretypische Logik- und Kombinations-Rätsel. Trotz der ernsten Verschwörungsthematik sind Georges bissige, mitunter schwarzhumorige Kommentare typisches Merkmal der Serie. Anders als in den LucasArts-Adventures (Monkey Island, The Dig) oder anderen Adventure-Titeln dieser Zeit üblich, kann die Spielfigur in Baphomets Fluch in einigen Szenen sterben.
Entwicklungsgeschichte [Bearbeiten]
Die Musik des Spiels wurde von Barrington Pheloung komponiert,[1] der auch für den Director’s Cut einige neue Titel beisteuerte.
2004 ließ Revolution das ScummVM-Team Einsicht in den Quelltext von Baphomets Fluch nehmen und erlaubten den Download der vom proprietären Bink-Videoformat ins MPEG-2-Format transcodierten Zwischensequenzen (Cutscenes), was die Integration des Spiels in den plattformunabhängigen Adventureinterpreter erleichterte.
Portierungen [Bearbeiten]
Seit dem ursprünglichen Release für Windows-PCs und die Sony Playstation wurde der erste Teil der Serie bereits mehrfach auf weitere Plattformen portiert. 2002 erschien bei BAM! Entertainment eine Version für den Game Boy Advance in den Sprachen Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch und Spanisch. Astraware veröffentlichte am 2. August 2006 eine englische Version für Mobiltelefone mit dem Betriebssystem Windows Mobile 5[2] und am 21. November für PalmOS 5. [3] 2012 erschienenen Baphomets Fluch 1 & 2 für Android.
Rezeption [Bearbeiten]
Anhänger von Baphomets Fluch schätzen die ihrer Ansicht nach packende Geschichte und hübsche Grafik und sprechen von einer atmosphärischen Musikuntermalung. Besondere Bekanntheit erlangte das sogenannte Ziegenrätsel, dessen Lösung für den Spieler nicht ersichtlich war.
Im gesamten Spiel gab es exakt eine einzige Stelle, an der George rennen konnte und musste. Da dies nirgendwo beschrieben und für den Spieler aus dem Spielverlauf nicht ersichtlich war, konnten viele Spieler das Rätsel aus eigener Kraft nicht lösen. Das Ziegenrätsel steht seitdem synonym für diese Art von Designfehler.[4][5] Im Director's Cut wurde dieser Fehler mittlerweile behoben.
Director’s Cut [Bearbeiten]
Der Director’s Cut ist eine Überarbeitung des ursprünglichen Titels und ergänzt das Spiel um zahlreiche Szenen und neue Rätsel. Unter anderem wird Nico als zweite spielbare Figur eingeführt und viele Sachverhalte wie bspw. Nicos Vorgeschichte thematisiert, die vorher nur in Gesprächen angedeutet wurden. Für die Neuauflage konnten beide deutsche Hauptsprecher erneut für die Synchronisation der neuen Textzeilen gewonnen werden. Einige Nebenrollen, wie die Blumenverkäuferin vor Nicos Haus, wurden jedoch neu vertont. Optisch neu sind das überarbeitete Inventar und Closeups der Protagonisten während der Dialoge, wobei die ursprünglichen Hintergrundgrafiken beibehalten wurden. Ein Hilfesystem zeigt nun alle möglichen Interaktionspunkte mit Hilfe von Hotspots an und gibt auf Wunsch Lösungshinweise. Das ebenfalls neu eingeführte Tagebuch hält die Ergebnisse des bisherigen Spielverlaufs fest und ermöglicht es, die bisherige Handlung zu rekapitulieren. Im Vergleich zur Erstveröffentlichung wurden das Ziegenrätsel entschärft (s. o.) und die Sterbemöglichkeiten aus dem Spiel entfernt.
Kritikpunkte am Director’s Cut waren unter anderem, dass beispielsweise in der Sprachausgabe deutliche Qualitätsunterschiede zwischen den alten und neuen Aufnahmen bestünden. Auch die neuen Zeichnungen sind deutlich von den ursprünglichen Grafiken unterscheidbar.[6]
Der Director’s Cut erschien am 19. März 2009 für Nintendo DS und Wii, am 20. Januar 2010 für iPhone und iPod Touch, am 30. Mai 2010 in einer iPad-optimierten HD-Version und am 28. August 2010 für den PC und Mac.[7] Am 28. Juni 2012 erschien der Director’s Cut weiterhin für Android, wobei die Grafik gegenüber der iPhone-Version nochmals verbessert wurde. Das Spiel bietet eine komplett deutsche Sprachausgabe mit Untertiteln mit der zusätzlichen Möglichkeit andere Sprachen ebenfalls herunterzuladen.[8]
Sprecherliste [Bearbeiten]
| Rolle | deutscher Sprecher |
|---|---|
| George Stobbart | Alexander Schottky |
| Nicole Collard | Franziska Pigulla |
| André Lobineau | Pius Maria Cüppers |
| Inspecteur Rosso | Rolf Berg |
| Khan | Walter Gontermann |
| Gräfin Piermont, Gräfin De Vasconcellos, Pearl | Karin Buchali |
| Duane | |
| Museumswärter, et al. | Uwe Herzog |
Baphomets Fluch 2: Die Spiegel der Finsternis [Bearbeiten]
| Baphomets Fluch 2: Die Spiegel der Finsternis | |||
|---|---|---|---|
| Originaltitel | Broken Sword 2: The Smoking Mirror | ||
| Entwickler | |||
| Publisher | |||
| Designer | Charles Cecil, Steve Ince | ||
| Erstveröffent- lichung |
1997 | ||
| Plattform(en) | Windows, PlayStation, iOS | ||
| Spiel-Engine | Virtual Theatre | ||
| Genre(s) | Point&Click-Adventure | ||
| Spielmodi | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Tastatur, Maus | ||
| Systemminima |
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| Medien | CD-ROM, Download | ||
| Sprache | Deutsch | ||
| Altersfreigabe |
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Der zweite Teil des Spieles (orig. Broken Sword 2: The Smoking Mirror) befasst sich mit einem alten Maya-Kult. Das Spielprinzip blieb unverändert, die Grafik wurde leicht modernisiert und der Spieler konnte erstmals auch Nico steuern.
Handlung [Bearbeiten]
George ist nach Amerika zurückgekehrt, um sich um seinen sterbenden Vater zu kümmern. Nach dessen Tod will er Nico wiedersehen und reist nach Paris. Doch seine Freundin verhält sich ihm gegenüber ziemlich kühl und sagt, sie hätte eine heiße Spur. Eigentlich wollte sie einen Mann namens Karzac des Kokainschmuggels überführen, fand aber in dem abgefangenen Paket nur einen seltsam gravierten Stein aus Obsidian. Diesen überließ sie dem renommierten Mittelamerika-Spezialisten Professor Oubier, der Nico in seine Villa einlädt. Da ihr diese Einladung nicht geheuer ist, bittet sie George, sie zu begleiten. Doch statt Professor Oubier treffen die beiden nur einen Indio an, der sie ins Haus bittet. Anschließend wird George bewusstlos geschlagen und Nico entführt. George erwacht in einem brennenden Haus an einen Stuhl gefesselt und sieht sich zudem mit einer giftigen Vogelspinne konfrontiert. In einem neuen Abenteuer verschlägt es George und Nico nach Paris, Marseille, London, die Karibik und die fiktive mittelamerikanische Bananenrepublik Quaramonte.
Trivia [Bearbeiten]
- Die Musik wurde ebenfalls von Barrington Pheloung komponiert.[1]
- Auch für den zweiten Teil bietet das ScummVM-Team mit Genehmigung von Revolution Software die umgewandelten Zwischensequenzen zum Download an, wodurch das Spiel ebenfalls vollständig über den Open-Source-Interpreter spielbar ist.
Baphomets Fluch 2 Remastered [Bearbeiten]
Am 9. Dezember 2010 veröffentlichte Revolution Software eine überarbeitete Version des Spiels für iPhone und iPad.[9] Das Spiel wurde damit auf denselben technischen Stand wie der Director's Cut des ersten Teils gebracht (Closeups, Hilfssysteme). Inhaltlich wurden dagegen keine Veränderungen vorgenommen. Es folgten Veröffentlichungen der Mac-Version am 9. April[10] und der PC-Version am 31. Mai 2011.[11]
Sprecherliste [Bearbeiten]
| Rolle | deutscher Sprecher |
|---|---|
| George Stobbart | Alexander Schottky |
| Nicole Collard | Franziska Pigulla |
| André Lobineau | Pius Maria Cüppers |
| Karzac | Jörg Gillner |
| Pablo | Thomas Stein |
| Titipoco | Robert Missler |
| Professor Oubier | Jochen Schmidt |
| La Presidenta | Karin Abicht |
| General Grasiento | Rolf Becker |
| Pearl | Karin Buchali |
| Duane | Karl Friedrich Gerster |
Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache [Bearbeiten]
| Baphomets Fluch: Der schlafende Drache | |||
|---|---|---|---|
| Originaltitel | Broken Sword: The Sleeping Dragon | ||
| Entwickler | |||
| Publisher | |||
| Designer | Charles Cecil, Steve Ince | ||
| Erstveröffent- lichung |
2003 | ||
| Plattform(en) | Windows, PlayStation 2, XBox | ||
| Spiel-Engine | RenderWare | ||
| Genre(s) | Adventure | ||
| Spielmodi | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Tastatur, Maus, Gamepad | ||
| Systemminima |
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| Medien | CD-ROM, DVD-ROM, Download | ||
| Sprache | Deutsch | ||
| Altersfreigabe |
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Der dritte Teil der Serie (orig. Broken Sword: The Sleeping Dragon) erschien erst sechs Jahre später und weist im Gegensatz zu seinen Vorgängern Echtzeit-3D-Grafik und reine Tastatursteuerung auf. Darüber hinaus hat sich nicht viel geändert. Das Spielprinzip bleibt das gleiche, und der Charme der ersten beiden Teile ist auch nach Ansicht zahlreicher Kritiker des neuen Grafik-Stils nach wie vor vorhanden. Das Adventure erschien im Oktober 2003 für die PlayStation 2, Xbox und den PC.
Handlung [Bearbeiten]
George ist in seiner Funktion als Patentanwalt im Kongo unterwegs, als sein Flugzeug in ein Unwetter gerät und abstürzt. Es kommt in einer sehr labilen Lage an einem Abgrund zum Stehen und kann jeden Moment abstürzen. George gelingt es, sich und den Piloten aus dieser Situation zu befreien und findet bald darauf seinen Klienten tot auf. Zeitgleich wird Nico von einem Hacker in Paris, der eine schier unglaubliche Entdeckung in Zusammenhang mit dem Voynich-Manuskript gemacht haben will, in seine Wohnung gebeten. Doch noch bevor sie etwas in Erfahrung bringen kann, findet sie ihn in seiner verwüsteten Wohnung ebenfalls tot auf. Bald treffen George und Nico aufeinander und finden heraus, dass die beiden Morde zusammenhängen. Auch der besiegt geglaubte Templerorden hat großen Anteil an den Ereignissen. Die beiden reisen in den Kongo, nach Paris, Prag, Glastonbury und Ägypten.
Sprecherliste [Bearbeiten]
| Rolle | deutscher Sprecher |
|---|---|
| George Stobbart | Alexander Schottky |
| Nicole Collard | Franziska Pigulla |
| André Lobineau | Pius Maria Cüppers |
Baphomets Fluch 4: Der Engel des Todes [Bearbeiten]
| Baphomets Fluch: Der Engel des Todes | |||
|---|---|---|---|
| Originaltitel | Broken Sword: The Angel Of Death | ||
| Entwickler | |||
| Publisher | |||
| Designer | Charles Cecil | ||
| Erstveröffent- lichung |
15. September 2006 | ||
| Plattform(en) | Windows | ||
| Genre(s) | Adventure | ||
| Spielmodi | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Tastatur, Maus | ||
| Systemminima |
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| Medien | DVD-ROM, Download | ||
| Sprache | Multilingual (Deutsch, Englisch, Französisch) | ||
| Altersfreigabe |
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Baphomets Fluch: Der Engel des Todes (orig. Broken Sword: The Angel Of Death) wurde am 15. September 2006 veröffentlicht. Während Charles Cecil für das Design verantwortlich war, wurde der Titel in Auftragsarbeit von Sumo Digital programmiert. Wie im dritten Teil wurde eine 3D-Engine verwendet, jedoch wurde die Point-and-Click-Steuerung optional wieder eingeführt.
Handlung [Bearbeiten]
George Stobbart arbeitet mittlerweile als Anwalt in einem heruntergekommenen Kautionsbüro. Seine Beziehung zu Nicole ist bereits seit einiger Zeit in die Brüche gegangen. Als eines Tages eine junge Frau namens Anna Maria sein Büro betritt, verliebt er sich Hals über Kopf in die mysteriöse Schönheit. Ihr plötzliches Verschwinden ist der Auslöser für Georges viertes Abenteuer. Erneut umfasst der Handlungsbogen die Suche nach einem alten Artefakt mit großer und schrecklicher Macht, in dessen Verlauf George die Welt erneut retten muss.
Thematisch orientiert sich das Spiel am Film noir, mit Anna Maria als undurchsichtiger Femme fatale.[12][13] Georges ehemalige Freundin Nicole Collard tritt zwar ebenfalls als steuerbarer Charakter auf, übernimmt im Vergleich zu den vorherigen Titeln jedoch eine eher untergeordnete Rolle. Dies ergibt sich aus der geänderten Beziehung zu George.
Sprecherliste [Bearbeiten]
| Rolle | deutscher Sprecher |
|---|---|
| George Stobbart | Alexander Schottky |
| Anna Maria | Stephanie Kindermann |
| Nicole Collard | Franziska Pigulla |
| André Lobineau | Pius Maria Cüppers |
Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall [Bearbeiten]
| Baphomets Fluch: Der Sündenfall | |
|---|---|
| Originaltitel | Broken Sword: The Serpent's Curse |
| Entwickler | |
| Publisher | |
| Designer | Charles Cecil |
| Plattform(en) | Windows, Mac OS, Linux, iOS, Android |
| Spiel-Engine | Virtual Theatre 7 |
| Genre(s) | Adventure |
| Spielmodi | Einzelspieler |
| Steuerung | Tastatur, Maus |
| Medien | Download |
| Sprache | Multilingual (Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch) |
Am 23. August 2012 kündigte Revolution Software den fünften Teil der Baphomets-Fluch-Serie an und bat gleichzeitig Fans der Serie über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter.com um Mithilfe bei der Finanzierung.[14] Das Spiel soll den Titel Baphomets Fluch: Der Sündenfall (englisch: Broken Sword: The Serpent's Curse, wörtlich: Der Fluch der Schlange) tragen und für Windows-PC, Mac OS, Linux, iOS und Android erscheinen. Der Veröffentlichungstermin ist bislang für die zweite Jahreshälfte 2013 angesetzt.[15]
Handlung [Bearbeiten]
Die Handlung des Spiels ist abermals in Paris angesiedelt. Nico und George besuchen eine Ausstellung in einer Kunstgalerie, als plötzlich ein vermummter, bewaffneter Dieb den Raum betritt, einen Besucher erschießt und mit dem ausgestellten Bild einer Schlange flieht. Das Spiel soll ähnlich wie die beiden ersten Teile wieder auf einen für hochauflösende Computerdisplays optimierten 2D-Zeichentrickstil und eine Steuerung im Point&Click-Stil basieren.[16]
Fanprojekt Baphomets Fluch 2.5 [Bearbeiten]
| Baphomets Fluch: Die Rückkehr der Tempelritter | |
|---|---|
| Entwickler | |
| Publisher | |
| Erstveröffent- lichung |
28. September 2008 |
| Plattform(en) | Windows |
| Genre(s) | Adventure |
| Spielmodi | Einzelspieler |
| Steuerung | Tastatur, Maus |
| Systemminima | Windows XP |
| Medien | Download |
| Sprache | Deutsch, Englisch sowie mehrsprachige Untertitel |
| Information | Kostenlos auf der Website zum Spiel erhältlich |
Ab 2001 entwickelte ein Fanzusammenschluss unter dem Namen mindFactory mit Duldung von Revolution Software einen inoffiziellen Nachfolger zu Baphomets Fluch 2. Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter entstand ganz im Stil der ersten beiden Teile im handgezeichneten 2D-Comicstil.[17] Die Entwickler konnten dabei Alexander Schottky, Georges deutsche Originalstimme, und andere professionelle Synchronsprecher (u. a. Joachim Kerzel, Synchronstimme von Jack Nicholson, oder Dirk Meyer) ohne Gage für das Projekt gewinnen. Die Spielzeit entspricht in etwa der des Originaltitels.
Das Fanadventure wurde am 28. September 2008 als Download für Windows PC veröffentlicht.[18]
Handlung [Bearbeiten]
Das Spiel setzt nach der Handlung von Die Spiegel der Finsternis an. Erst muss George Nico wegen geschäftlicher Angelegenheiten für längere Zeit verlassen, dann hält ihn auch noch der Tod seines Großvaters von Paris fern. Als er schließlich ein mysteriöses Telegramm erhält, in dem ihm Nicos Tod mitgeteilt wird, macht sich George sofort auf den Weg nach Europa. In Paris angekommen, muss er verwirrt feststellen, dass Nico entgegen der Aussage des Telegramms noch lebt. Doch das Wiedersehen ist alles andere als herzlich, Nico weist George brüsk ab. Nach einem Treffen mit ihrem gemeinsamen Bekannten André Lobineau erfährt er beunruhigende Dinge über Nicos Verstrickung in den Mord am Oberbürgermeister von Paris und eine mögliche Rückkehr der Neo-Templer.
Sprecherliste [Bearbeiten]
| Rolle | deutscher Sprecher |
|---|---|
| George Stobbart | Alexander Schottky |
| Nicole Collard | Agnes Regan |
| André Lobineau | Dirk Meyer |
| Professor Arruda | Andreas W. Schmidt |
Trivia [Bearbeiten]
Seit August 2010 versuchen einige Mitglieder des ScummVM-Teams die Spieleengine des Fanprojektes nachzuprogrammieren.[19] Die Entwicklung verläuft seit dem 12. Oktober 2010 im Hauptentwicklungszweig.
Weblinks [Bearbeiten]
- Baphomets-Fluch-Serie bei MobyGames (englisch)
- Baphomets Fluch bei Ubisoft
- Baphomets Fluch 2.5
- Interview mit Charles Cecil über die Baphomets-Fluch-Serie
Einzelnachweise [Bearbeiten]
- ↑ a b Webseite des Komponisten Barrington Phelounge
- ↑ Astraware: Produktseite für Broken Sword Mobile. Abgerufen am 9. April 2010.
- ↑ Astraware: Produktseite für Broken Sword PalmOS. Abgerufen am 9. April 2010.
- ↑ Test: Baphomets Fluch. In: Adventurecorner.de, 25. März 2008. Abgerufen am 9. April 2010.
- ↑ Steve Ince: The Infamous Goat Puzzle . Blogeintrag des Baphomets-Fluch-Produzenten, 31. Oktober 2006. Abgerufen am 9. April 2010.
- ↑ Philipp Spilker: Test: Baphomets Fluch Director’s Cut. Gamersglobal. 23. Mai 2009. Abgerufen am 13. Juni 2011.
- ↑ Revolution Software: Broken Sword: DC - PC & Mac (en) 3. September 2010. Abgerufen am 29. Juni 2011.
- ↑ Julian Dasgupta: Android-Version verfügbar. In: 4Players. freenet AG. 28. Juni 2012. Abgerufen am 2. Juli 2012.
- ↑ Revolution Software: Broken Sword - the Smoking Mirror: Remastered (Englisch) 9. Dezember 2010. Abgerufen am 13. Juni 2011.
- ↑ Revolution Software: Broken Sword - the Smoking Mirror: Remastered - Mac App Store (Englisch) 9. April 2011. Abgerufen am 13. Juni 2011.
- ↑ Mike Schramm: Broken Sword 2 Remastered now available on GOG, on sale (Englisch) Joystiq. 31. Mai 2011. Abgerufen am 13. Juni 2011.
- ↑ Bodo Naser: Test: Baphomets Fluch 4: Der Engel des Todes. 4Players. 27. September 2006. Abgerufen am 13. Juni 2011.
- ↑ Thomas Weiss: News: Baphomets Fluch 4: Der Engel des Todes. PC Games. 28. September 2006. Abgerufen am 9. April 2010.
- ↑ Kickstarter Spendenaktion zu Baphomets Fluch 5: Kickstarter Spendenaktion
- ↑ Offizielle Entwickler-Homepage:[1]Entwickler-Homepage
- ↑ http://www.gamestar.de/spiele/baphomets-fluch-2-die-spiegel-der-finsternis/news/baphomets_fluch_5,35706,3004249.html
- ↑ Test: Baphomets Fluch 2.5, in: Adventurecorner.de, 29. September 2008. Abgerufen am 9. April 2010
- ↑ Baphomets Fluch 2.5 ist fertig, Offizielle Ankündigung auf der Projektseite, 28. September 2008. Abgerufen am 9. April 2010
- ↑ ScummVM-Wiki: Engine Beschreibung. Abgerufen am 29. August 2010.