General MIDI

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General MIDI (GM) ist eine Definition der MIDI-Schnittstellenbelegung für elektronische Musikinstrumente.

General MIDI standardisiert weit mehr als der generelle MIDI-Standard. Ist dieser mehr oder weniger eine Hardware- und Protokoll-Spezifikation, legt General-MIDI auch Inhalte fest. GM setzt dabei einen Mindeststandard für die Belegung der Instrumente auf den 128 Programmplätzen. Nach GM muss ein kompatibler Klangerzeuger mindestens 24 Noten gleichzeitig wiedergeben können. Ferner sind nach GM weitere Steuerungsparameter definiert, wie z. B. die Effektsteuerung.

GM wurde 1991 von der MIDI Manufacturers Association (MMA) und dem Japan MIDI Standards Committee (JMSC) als Erweiterung des MIDI-Standards festgelegt. 1999 wurde GM überarbeitet, was zu General MIDI 2 (GM 2) führte. 2001 wurde der General MIDI Lite (GM Lite) Standard herausgegeben, der für Geräte entwickelt wurde, die nicht den vollen Funktionsumfang von General MIDI realisieren können.

Neben GM existieren zu ähnlichem Zweck noch herstellereigene Standards, wie etwa der GS-Standard von Roland oder der XG-Standard von Yamaha. Beide bieten Möglichkeiten, die über General MIDI hinausgehen (XG etwa stellt 615 statt 128 Instrumente sowie weiter gehende Klangmanipulationen bereit), sind dabei aber weiterhin zum GM-Standard voll abwärtskompatibel. So ist es möglich, XG-, GS- und GM-komponierte Stücke mit teils qualitativen Einschränkungen auf jedem GM-Gerät wiederzugeben.

Mindesteigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

„General MIDI (version 1)“-kompatible Geräte müssen in der Lage sein:

  • 24-stimmige parallele Tonerzeugung mit mindestens 16 Melodie- und 8-Perkussionsstimmen
  • Empfang auf allen 16 MIDI-Kanälen mit Perkussion auf Kanal 10
  • Polyphonie auf allen 16 Kanälen

Parameter-Umsetzung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

GM kompatible Geräte müssen folgende Standards für Programm und Controller-Eigenschaften einhalten:

Programmbelegung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Folgenden eine Liste der Belegung der Programmplätze nach GM-Standard:

Nr. Hex Englisch Deutsch
Piano = Klaviere
1 00 Acoustic Piano Konzertflügel
2 01 Bright Piano Heller Flügel
3 02 Electric Grand Piano Elektrischer Flügel
4 03 Honky-tonk Piano Honky-Tonk-Klavier
5 04 Electric Piano 1 Elektronisches Piano 1
6 05 Electric Piano 2 Elektronisches Piano 2
7 06 Harpsichord Cembalo
8 07 Clavinet Clavinet
Chromatic Percussion = Chromatische Schlaginstrumente
9 08 Celesta Celesta
10 09 Glockenspiel Glockenspiel
11 0A Music box Spieldose
12 0B Vibraphone Vibraphon
13 0C Marimba Marimba
14 0D Xylophone Xylophon
15 0E Tubular Bells Röhrenglocken
16 0F Dulcimer or Santur Hackbrett oder Santur
Organ = Orgeln
17 10 Drawbar Organ Elektronische Zugriegelorgel
18 11 Percussive Organ El. Orgel mit Percussion-Register
19 12 Rock Organ Rockorgel (Hammond-Orgel)
20 13 Church organ Kirchenorgel
21 14 Reed organ Harmonium
22 15 Accordion Akkordeon
23 16 Harmonica Mundharmonika
24 17 Bandoneon or Tango Accordion Bandoneon
Guitar = Gitarren
25 18 Acoustic Guitar (nylon) Akustische Gitarre (Nylon-Saiten)
26 19 Acoustic Guitar (steel) Akustische Gitarre (Stahl-Saiten)
27 1A Electric Guitar (jazz) E-Gitarre (Jazz)
28 1B Electric Guitar (clean) E-Gitarre (ohne Effekte)
29 1C Electric Guitar (muted) E-Gitarre (gedämpft)
30 1D Overdriven Guitar Übersteuerte Gitarre
31 1E Distortion Guitar Verzerrte Gitarre
32 1F Guitar harmonics Gitarrenflageoletts
Bass
33 20 Acoustic Bass Kontrabass (gezupft)
34 21 Electric Bass (finger) E-Bass (Finger)
35 22 Electric Bass (pick) E-Bass (Plektrum)
36 23 Fretless Bass Bundloser Bass
37 24 Slap Bass 1 Geschlagener Bass 1
38 25 Slap Bass 2 Geschlagener Bass 2
39 26 Synth Bass 1 Synthesizer-Bass 1
40 27 Synth Bass 2 Synthesizer-Bass 2
Strings = Streichinstrumente
41 28 Violin Violine
42 29 Viola Bratsche
43 2A Cello Violoncello
44 2B Double bass or contrabass Kontrabass
45 2C Tremolo Strings Tremolo-Streicher
46 2D Pizzicato Strings Pizzicato-Streicher
47 2E Orchestral Harp Orchesterharfe
48 2F Timpani Pauke
Ensemble
49 30 String Ensemble 1 Streicher-Ensemble 1
50 31 String Ensemble 2 Streicher-Ensemble 2
51 32 Synth Strings 1 Synthesizer-Streicher 1
52 33 Synth Strings 2 Synthesizer-Streicher 2
53 34 Voice Aahs StimmeAah
54 35 Voice Oohs or Doos Stimme „Ooh“ oder „Duh
55 36 Synth Voice Synthesizer-Stimme
56 37 Orchestra Hit Orchestra Hit, Orchestersample (Staccato)
Brass = Blechblasinstrumente
57 38 Trumpet Trompete
58 39 Trombone Posaune
59 3A Tuba Tuba
60 3B Muted Trumpet Gedämpfte Trompete
61 3C French horn Horn
62 3D Brass Section Blechbläser-Ensemble
63 3E Synth Brass 1 Synthesizer-Blechbläser 1
64 3F Synth Brass 2 Synthesizer-Blechbläser 2
Reed = Zungen-Instrumente
65 40 Soprano Sax Sopransaxophon
66 41 Alto Sax Altsaxophon
67 42 Tenor Sax Tenorsaxophon
68 43 Baritone Sax Baritonsaxophon
69 44 Oboe Oboe
70 45 English Horn Englischhorn
71 46 Bassoon Fagott
72 47 Clarinet Klarinette
Pipe = Pfeifen, Holzblasinstrumente
73 48 Piccolo Piccoloflöte
74 49 Flute Querflöte
75 4A Recorder Blockflöte
76 4B Pan Flute Panflöte
77 4C Blown Bottle Geblasene Flasche
78 4D Shakuhachi Shakuhachi
79 4E Whistle Pfeifen
80 4F Ocarina Okarina
Synth Lead = Synthesizer-Lead
81 50 Lead 1 (square) Lead 1 (Rechteckschwingung)
82 51 Lead 2 (sawtooth) Lead 2 (Sägezahnschwingung)
83 52 Lead 3 (calliope) Lead 3 (Dampforgel)
84 53 Lead 4 (chiff) Lead 4 (chiff)
85 54 Lead 5 (charang) Lead 5 (charang)
86 55 Lead 6 (voice) Lead 6 (Chor)
87 56 Lead 7 (fifths) Lead 7 (mit Quinten)
88 57 Lead 8 (bass + lead) Lead 8 (mit Bass)
Synth Pad = Synthesizer-Begleitung
89 58 Pad 1 (Fantasia) Pad 1 (Fantasia)
90 59 Pad 2 (warm) Pad 2 (warm)
91 5A Pad 3 (polysynth) Pad 3 (polyphoner Synthesizer)
92 5B Pad 4 (choir) Pad 4 (Chor)
93 5C Pad 5 (bowed) Pad 5 (Glasharmonika)
94 5D Pad 6 (metallic) Pad 6 (metallisch)
95 5E Pad 7 (halo) Pad 7
96 5F Pad 8 (sweep) Pad 8 (Pad mit Filtersweep)
Synth Effects = Synthesizer-Effekte
97 60 FX 1 (rain) FX 1 (Regen)
98 61 FX 2 (soundtrack) FX 2 (Pad mit Quinte)
99 62 FX 3 (crystal) FX 3 (Kristall, Syntesizer-Glocke)
100 63 FX 4 (atmosphere) FX 4 (Atmosphäre, enthält einen gitarrenähnlichen Klang)
101 64 FX 5 (brightness) FX 5
102 65 FX 6 (goblins) FX 6 (Kobolde)
103 66 FX 7 (echoes) FX 7 (Echos)
104 67 FX 8 (sci-fi) FX 8 (Science-Fiction)
Ethnic = Traditionelle Instrumente
105 68 Sitar Sitar
106 69 Banjo Banjo
107 6A Shamisen Shamisen
108 6B Koto Koto
109 6C Kalimba Mbira
110 6D Bagpipe Dudelsack
111 6E Fiddle Fiddle
112 6F Shanai Shehnai
Percussive = Perkussion
113 70 Tinkle Bell Windspiel
114 71 Agogo Agogô
115 72 Steel Drums Stahltrommel
116 73 Woodblock Holzblock
117 74 Taiko Drum Taiko
118 75 Melodic Tom Tomtom
119 76 Synth Drum Synthesizer-Trommel
120 77 Reverse Cymbal Becken, rückwärts abgespielt
Sound effects = Soundeffekte
121 78 Guitar Fret Noise Geräusch der Finger auf den Saiten über den Bünden
122 79 Breath Noise Atemgeräusche
123 7A Seashore Meeresgeräusche
124 7B Bird Tweet Vogelzwitschern
125 7C Telephone Ring Telefonklingeln
126 7D Helicopter Helikopter
127 7E Applause Applaus
128 7F Gunshot Pistolenschuss

Die Drumkits im GM-Standard (immer auf Kanal 10):

Drums:
001 Standard Kit
009 Room Kit
0017 Power Kit
0025 Electronic Kit
0026 TR-808 Kit
0033 Jazz Kit
0041 Brush Kit
0049 Orchestra Kit
0057 Sound FX Kit
00128 Percussion

Perkussionsklänge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

GM Standard Drum Map

Kanal 10 ist den Perkussions- und Schlagzeugklängen vorbehalten:

35 Bass Drum 2
36 Bass Drum 1
37 Side Stick
38 Snare Drum 1
39 Hand Clap
40 Snare Drum 2
41 Low Tom 2
42 Closed Hi-hat
43 Low Tom 1
44 Pedal Hi-hat
45 Mid Tom 2
46 Open Hi-hat
47 Mid Tom 1
48 High Tom 2
49 Crash Cymbal 1
50 High Tom 1
51 Ride Cymbal 1
52 Chinese Cymbal
53 Ride Bell
54 Tambourine
55 Splash Cymbal
56 Cowbell
57 Crash Cymbal 2
58 Vibra Slap

59 Ride Cymbal 2
60 High Bongo
61 Low Bongo
62 Mute High Conga
63 Open High Conga
64 Low Conga
65 High Timbale
66 Low Timbale
67 High Agogo
68 Low Agogo
69 Cabasa
70 Maracas
71 Short Whistle
72 Long Whistle
73 Short Guiro
74 Long Guiro
75 Claves
76 High Wood Block
77 Low Wood Block
78 Mute Cuica
79 Open Cuica
80 Mute Triangle
81 Open Triangle

Controller-Parameter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

GM spezifiziert auch die Controller-Parameter:

001 Modulation
007 Volume
010 Pan
011 Expression
064 Sustain
121 Reset all controllers
123 All notes off

Ferner sind folgende Registered Parameter Numbers (RPNs) standardisiert:

000 Pitch bend range
001 Fine tuning
002 Coarse tuning

System-Exclusive-Nachrichten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zwei GM-System-Exclusive-(“sysex”)-Nachrichten sind definiert: eine, um die GM-Funktionalität ein- oder auszuschalten, die andere, um die Gesamtlautstärke des Geräts zu steuern.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • About General MIDI. MIDI Manufacturers Association (MMA)
  • GM 1 Sound Set. In: www.midi.org. MIDI Manufacturers Association Incorporated, abgerufen am 12. November 2023 (englisch).