Candy Crush Saga

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Candy Crush Saga
Studio Vereinigte StaatenVereinigte Staaten King
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten King
Erstveröffent-
lichung
Facebook:
12. April 2012
iPhone/iPad:
14. November 2012
Android:
14. Dezember 2012
Plattform Facebook,
iOS,
Android
Genre Puzzle
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Touchscreen,
Maus
Medium Download, online
Sprache Deutsch (teilw.),
Englisch,
Spanisch,
Portugiesisch,
Französisch,
Italienisch
Aktuelle Version iPhone:
1.23.1
Android:
1.22
Altersfreigabe
USK ab 0 freigegeben

Candy Crush Saga (oder kurz: Candy Crush) ist ein Puzzle-Videospiel. Es ist online spielbar und als App erhältlich, welche ursprünglich von King am 12. April 2012 für das Soziale Netzwerk Facebook und am 14. November 2012 für Smartphones entwickelt wurde. Im März 2013 ersetzte Candy Crush Saga FarmVille 2 als das meistgenutzte Spiel auf Facebook mit monatlich durchschnittlich 46 Millionen Nutzern.[1][2]

Spielprinzip[Bearbeiten]

Eine Frau, Candy Crush Saga spielend auf dem Apple iPad

Jedes Level besteht aus einem Spielbrett gefüllt mit verschieden farbigen Süßigkeiten und Hindernissen. Diese verschiedenfarbigen Süßigkeiten beinhalten die „rote Jelly Bean“, das „orange Lutschbonbon“, den „gelben Zitronen-Drops“, das „grüne Kaubonbon“, das „blaue Lollipop-Stück“ und die „lilafarbene Traube“. Der Spieler kann jeweils Süßigkeitenpaare von 3 (oder mehreren) durch horizontales oder vertikales Bewegen einsammeln. Jedes Level stellt dem Spieler eine bestimmte Zielsetzung, die in einer begrenzten Anzahl an Zügen oder in einer bestimmten Zeit absolviert werden muss. Manche Level beinhalten zusätzlich Hindernisse, wie unter anderem Blöcke, Baiser- oder Lakritz-Wirbel, Schokolade und Bomben. Sogenannte Boosters können verdient oder erworben werden, um den Spieler in Levels zu unterstützen.

Verschiedene Extra-Süßigkeiten können aus 4er- oder 5er-Kombinationen in einer bestimmten Stellung erstellt werden. Darunter befinden sich eine „eingehüllte Süßigkeit“, eine „gestreifte Süßigkeit“ und eine „Farb-Bombe“. Besagte Spezial-Süßigkeiten können außerdem zusammengesetzt werden, um einen bestimmten Effekt zu produzieren, wie zum Beispiel, dass die Farb-Bombe gekreuzt mit einer gestreiften Süßigkeit alle Süßigkeiten in gestreifte Süßigkeiten verwandelt, welche anschließend automatisch dem Spieler geschenkt werden.

Das Spiel finanziert sich durch „In-App-Angebote“ (die bei Facebook über eine Kreditkarte bezahlt werden können). Der Spieler beginnt mit fünf Spielleben, die verloren werden, wenn ein Level nicht absolviert wurde. Besitzt der Spieler keine Leben mehr, kann er wahlweise einen „Freund“ um neue Leben bitten, warten, bis sie sich wieder „aufgeladen“ haben, die Uhr des Mobilgerätes verstellen oder sich neue Leben kaufen. Boosters können außerdem über Facebook erworben werden.[3]

Figuren[Bearbeiten]

  • Tiffi: Tiffi (kurz für Toffette) ist die Hauptfigur im Spiel. Sie ist ein blondhaariges Mädchen mit Zöpfen. Sie ist ab dem ersten Kapitel spielbar.
  • Mr. Toffee: Mr. Toffee ist ein großer Mann mit orangem Haar. Er hilft dem Spieler, wenn er anfängt Candy Crush Saga zu spielen. Er führt den Spieler durch das Tutorial.
  • Easter Bunny: Das Easter Bunny ist ein Kaninchen, das dem Spieler die Candy Order-Level vorstellt.

Die Figuren sind allerdings nicht spielrelevant.

Rezeption[Bearbeiten]

  • Candy Crush Saga wurde im Dezember 2012 über 10 Millionen mal heruntergeladen.[4]
  • Candy Crush Saga wurde auf der offiziellen Seite über 60 Millionen Mal „geliked“. Es ist außerdem die App mit dem größten Umsatz im App Store und im Google Play Store.
  • Das Spiel taucht in Psys Musikvideo Gentleman auf.[5]
  • Candy Crush Saga erreichte Aufmerksamkeit in den Medien in Hongkong. Es wurde berichtet, dass das Spiel von jedem siebten Bürger in Hongkong gespielt wird.[6]
  • Im Juli 2013 hatte Candy Crush Saga über 6,7 Millionen aktive Nutzer. Das Spiel nahm insgesamt allein circa 633.000 US-Dollar pro Tag im US-amerikanischen App Store ein.[7]
  • Im Oktober 2013 war Candy Crush Saga das drittbeliebteste App mit den meisten Umsätzen im Google Play Store.
  • Im November 2013 wurde das Spiel über 500 Millionen mal über Facebook- und Android-Geräte installiert.[8]
  • Im Dezember 2013 strahlte King.com im japanischen Fernsehen Werbung für ihr Spiel aus. Aufgrund dieser Werbung sprang das Spiel in der ersten Woche des Dezembers 2013 von einer Position außerhalb der Top 100 meist heruntergeladenen Apps auf den ersten Platz. Auf Android sprang das Spiel von Nummer 83 auf den 23. Platz in der Kategorie meist heruntergeladene Apps.[9]

Der Kritiken-Aggregator Metacritic vergibt Candy Crush Saga eine Gesamtpunktzahl von 79/100 Punkten und somit eine eher positive Bewertung.[10]

Das Spiel erhielt von Ellie Gibson von Eurogamer.de den Titel Videospiel des Jahres 2013.[11]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. San Francisco Chronicle Thursday, March 28, 2013 Business Report "Tech Chronicles" Page C2
  2. Application Analytics for Facebook, iOS and Android. AppData. Abgerufen am 27. April 2013.
  3. Sugar Coma. In: Slate. Abgerufen am 24. Januar 2014.
  4. Victoria Woollaston: Candy Crush Saga soars above Angry Birds to become WORLD'S most popular game. In: Daily Mail. Associated Newspapers Ltd. Abgerufen am 20. Mai 2013.
  5. Brian Ashcraft: Is PSY's "Gentleman" Video Just a Giant Commercial?. Kotaku.com. 17. April 2013. Abgerufen am 27. April 2013.
  6. Chris Buffa: Candy Crush Saga: Played By Every Seventh Person In Hong Kong Daily. In: Modojo. 
  7. Joe White: Freemium App Candy Crush Saga Earns A Record-Breaking $633,000 Each Day. AppAdvice. 9. Juli 2013. Abgerufen am 30. September 2013.
  8. Andrew Webster: Half a billion people have installed 'Candy Crush Saga'. In: The Verge. Vox Media. 15. November 2013. Abgerufen am 18. November 2013.
  9. Jeffrey Grubb: King is running TV commercials for Candy Crush in Japan, and they’re working. In: GamesBeat. VentureBeat. 6. Dezember 2013. Abgerufen am 7. Dezember 2013.
  10. Candy Crush Saga for iPhone/iPad Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive. Abgerufen am 22. Januar 2014.
  11. Ellie Gibson: Games of 2013: Candy Crush Saga. In: Eurogamer. Gamer Network. 24. Dezember 2013. Abgerufen am 22. Januar 2014.