The Great Giana Sisters
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
| The Great Giana Sisters | ||
|---|---|---|
| Entwickler: | Time Warp Productions | |
| Verleger: | Rainbow Arts | |
| Publikation: | 1987 | |
| Plattform(en): | Commodore C64, Amiga, Amstrad CPC, Atari-ST, Handy, Windows, Dreamcast, GP32 | |
| Genre: | Jump ’n’ Run | |
| Spielmodi: | Singleplayer | |
| Steuerung: | Joystick | |
| Medien: | 1 Diskette | |
| Sprache: | Deutsch | |
| Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
The Great Giana Sisters (im Intro der C64-Version auch als „The Great Gianna Sisters“ bezeichnet) ist ein zu damaliger Zeit sehr populäres Computerspiel, das 1987 von Time Warp Productions entwickelt und von der deutschen Softwarefirma Rainbow Arts veröffentlicht wurde. Bei diesem Computerspiel handelt es sich um ein Jump ’n’ Run im Stil von Super Mario Bros., einem Spiel des japanischen Softwareriesen Nintendo. Es erschien aber für Systeme, für die Nintendo aus firmenpolitischen Gründen Super Mario Bros. nicht veröffentlicht hatte. Aufgrund der sehr starken spielerischen Ähnlichkeiten wurde der Verkauf einige Wochen später auf Betreiben Nintendos gerichtlich untersagt.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Geschichte
[Bearbeiten] Allgemeines
1987 erschien das Spiel mit den beiden Spielheldinnen Giana und Maria für den C64. Es stammte aus der zu dieser Zeit noch recht unbekannten deutschen Softwareschmiede Time Warp (u. a. bestehend aus Armin Gessert (Programmierung), Manfred Trenz (Grafiken) und Chris Hülsbeck (Sound und Musik)) und machte die kleine Firma auf einen Schlag europaweit bekannt; sogar in Übersee entwickelte sich ein zunehmendes Interesse für das Spiel. In Großbritannien bezeichnete die Zeitschrift ZZAP!64 The Great Giana Sisters als „The greatest platform game of all time“ („Das großartigste Plattformspiel aller Zeiten“). Dass Time Warp das Spiel aus gutem Grund als Rivale zum Nintendo-Spiel Super Mario Bros. ins Rennen geschickt hatte, zeigte sich bereits im Titel auf der Box, welche forsch titelte: „The Brothers are History!“ („Die Brüder sind Geschichte!“). 1988 veröffentlichte das Rainbow Arts die von vielen Spielern lang erwartete Version für den Amiga. Bereits vom Tag der Erstveröffentlichung an war das Spiel stark nachgefragt.
[Bearbeiten] Der Rechtsstreit mit Nintendo
Dem japanischen Videospielehersteller Nintendo war rasch die große Ähnlichkeit zu den – markenrechtlich geschützten – Super Mario Bros. aufgefallen. Der erste Level wurde fast komplett ohne Änderungen übernommen und die Spielmechanik war zu der von Super Mario Bros. fast identisch. Nintendo sah sich in seinen Marken- und Urheberrechten verletzt, zog daraufhin gegen Rainbow Arts vor Gericht und gewann. Nintendo erwirkte, dass das Spiel fortan nicht mehr verkauft werden durfte. In kurzer Zeit wurden sowohl die im Handel vorhandenen, jüngst erst veröffentlichten Amiga-Exemplare als auch ihre Pendants für die Homecomputer Commodore 64 und Atari ST aus dem Verkehr gezogen.
[Bearbeiten] Die Folgen des Rechtsstreits: Das Spiel wird zum gesuchten Sammlerstück
Der Rechtsstreit mit Nintendo machte das Spiel weltweit bekannt und als es vom Markt genommen wurde, hatte es bereits Kultstatus erreicht. Nach dem Verkaufsverbot wurde es durch Raubkopien bald sehr weit verbreitet. Außerdem wurden die Originalversionen begehrte Sammlerstücke, da das Spiel, zumindest auf dem Amiga-Markt, zu einem der seltensten aller Zeiten wurde. Im Jahr 2006 variierten die Preise für Originalversionen des Plattformklassikers beim Internet-Auktionshaus eBay zwischen 150 und 250 Euro, je nach Zustand des Spiels und der Verpackung.
[Bearbeiten] Weiterentwicklung
Inzwischen ist das Spiel unter dem Titel Armin Gessert's Giana Sisters für Mobiltelefone verfügbar. Außerdem arbeiten einige private Entwickler an Windows-Versionen. Eine dieser Windows-Versionen ist zum Beispiel Gianas Return, welches auch für Dreamcast und GP32 verfügbar ist. Es gab sogar eine 3-Level-Betaversion einer Quake-TC: GianaQuake.
[Bearbeiten] Nachfolger
Trotz allem wurde ein Nachfolger unter dem Namen Giana 2 – Arther and Martha in Future World entwickelt, dessen Release aber von Nintendo, obwohl sich das Spiel schon stark von Super Mario entfernt hatte, verhindert wurde. Letztlich erschien das Spiel zumindest in Deutschland noch mit anderen Spielersprites unter dem Namen Hard ’n’ Heavy.
[Bearbeiten] Systeme
- Commodore 64
- Amiga
- Atari ST
- Amstrad CPC – wurde niemals offiziell veröffentlicht, kam aber durch einen ehemaligen Mitarbeiter des Projekts in Umlauf. Die Version ist zwar spielbar, hat aber keinen Ton und weist zudem Probleme mit der Steuerung auf.
- ZX Spectrum (geplant) – Die Realisierung einer Version für den ZX Spectrum scheiterte an den juristischen Auseinandersetzungen mit Nintendo.
- Mobiltelefon - unter dem Namen Armin Gessert's Giana Sisters
[Bearbeiten] Entwickler
- Manfred Trenz (Grafik)
- Chris Hülsbeck (Musik)
- Armin Gessert (Programmierung) Info: alle Buchstaben seines Vornamens auf der Tastatur zusammen gedrückt funktionieren als Cheat bei diesem Spiel – funktioniert auch ohne den Buchstaben I.
[Bearbeiten] Weblinks
- The Great Giana Sisters im C64-Wiki
- The Great Giana Sisters auf AmigaMemo.com - AmigaMuseum

