New Super Mario Bros. Wii

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New Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. Wii logo.svg
Entwickler
Publisher Nintendo
Mitwirkende (Auswahl)
Erstveröffent-
lichung
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 15. November 2009
EuropaEuropa 20. November 2009
JapanJapan3. Dezember 2009
Plattform Nintendo Wii
Genre 2D-Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Wiimote (Wii-Fernbedienung), Wiimote + Nunchuk
Medium DVD
Sprache (Landesspezifische Versionen)
Altersfreigabe
USK ab 0 freigegeben
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen

New Super Mario Bros. Wii ist ein von Nintendo entwickeltes Jump-’n’-Run-Spiel, das am 20. November 2009 in Deutschland erschien. Bei New Super Mario Bros. Wii wird das klassische Spielprinzip des ersten Super Mario Bros. für das NES wieder aufgegriffen, daher trägt es die Bezeichnung New im Titel.

Gameplay[Bearbeiten]

Das Spiel wird in 2-D gespielt, verfügt aber trotzdem über 3-D-Elemente. Gespielt wird mit der „Wiimote“, der Fernbedienung der Wii. Diese wird parallel waagrecht zum Boden gehalten und um nach rechts bzw. links zu laufen, wird das Steuerkreuz benutzt. Zum Rennen benutzt man die 1-Taste, zum Springen die 2-Taste. Wenn man die Wiimote schüttelt, macht die Spielfigur einen Drehsprung. Des Weiteren ist es auch möglich, mit der Kombination aus Wiimote und Nunchuk zu spielen. Dabei ersetzen die Tasten Z und B die 1-Taste, die A-Taste die 2-Taste und der Analogstick das Steuerkreuz. Die Bewegungssteuerung wird weiterhin von der Wiimote übernommen. Erstmals gibt es auch einen Mehrspieler-Modus, der es bis zu vier Spielern gleichzeitig erlaubt, am Story-Modus teilzunehmen. Speziell dafür gibt es einige neue Elemente, beispielsweise kann ein Spieler den anderen tragen, oder wenn eine Spielfigur in ein Loch fällt oder von einem Gegner besiegt wird, kommt sie in eine Art Blase, die von einem anderen Spieler zerplatzt werden kann, um den besiegten Spieler zu retten. Im Mehrspieler-Modus hat man die Wahl zwischen:

  • Mario (1. Spieler ist automatisch Mario)
  • Luigi
  • blauen Toad
  • gelben Toad.

Anfangs waren Figuren wie Prinzessin Peach oder Wario angedacht. Dies hätte aber eigenständige Spielphysik der Charaktere verlangt, wie den Gleitflug von Prinzessin Peach oder einer Rempel- bzw. Furzattacke von Wario. Man entschied sich für die Toads, da diese ein ähnliches Spielverhalten aufweisen wie Mario und Luigi und man jedem Spieler dasselbe Spielerlebnis präsentieren wollte.[2]

New Super Mario Bros. Wii ist Nintendos erstes Spiel mit der neuen Super-Guide-Funktion. Der Super Guide hilft dem Spieler, sofern er an einer Stelle achtmal gestorben ist. Auf Wunsch erscheint ein computergesteuerter Luigi und zeigt dem Spieler den Weg durch das Level, der Spieler kann an jeder Stelle übernehmen und das Level selbst beenden. Am Ende eines Levels, das vom Super Guide (im Spiel Super-Assistent) beendet wurde, kann der Spieler selbst entscheiden, ob das Level gespeichert werden soll oder ob er es selbst durchspielen möchte.

Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist allgemein höher gehalten als in anderen Spielen der Super Mario-Serie.[3]

Story[Bearbeiten]

Wie normalerweise bei jedem „Super-Mario“-Spiel geht es darum, Prinzessin Peach vor Bowser, einer Art riesigen Schildkröte, zu retten. In New Super Mario Bros. Wii wird Peach von Bowser Jr. und seinen sieben Geschwistern entführt, welche schon in Super Mario Bros. 3 und Super Mario World ihr Unwesen trieben.
Um sie zu retten, reist Mario durch acht Welten, mit jeweils etwa acht bis zehn Leveln. In jeder Welt gibt es eine Burg und ein Schloss. Am Ende jedes Burg- bzw. Schlosslevels gibt es einen Endgegner.
Nach erstmaligem einfachem Durchspielen wird eine neunte Welt freigeschaltet, in der pro Welt ein Bonuslevel bestritten werden kann, falls der Spieler in der jeweiligen Welt alle goldenen Sternmünzen gesammelt hat.

Power-ups[Bearbeiten]

Power-ups sind Gegenstände, die es der Spielfigur ermöglichen, sich zu verwandeln bzw. sich kurzfristig zu verbessern.

Klassische Power-ups[Bearbeiten]

Superpilz

Mario wird zu Super-Mario, kann Mauerblöcke zerstampfen und hält einen Schaden mehr aus.

Feuerblume

Der Spieler wird groß und kann Feuerbälle werfen. Außerdem wird er nach Erhalten von Schaden nicht wieder klein, sondern geht in den gleichen Zustand wie den, den der Superpilz auslöst.

Eisblume

Der Spieler wird wie bei der Feuerblume groß, kann aber Eisbälle anstelle von Feuerbällen werfen, welche den Großteil aller Gegner einfrieren können. Eingefrorene Gegner können je nach deren Größe aufgehoben und auf andere Gegner geworfen werden. Nach Schaden gleiche Auswirkung wie bei der Feuerblume.

Grüner Pilz (1UP-Pilz)

Der Spieler erhält ein zusätzliches Leben.

Mini-Pilz

Der Spieler wird sehr klein, kann schneller rennen, höher und viel weiter springen und über Wasser laufen. Wenn er in diesem Zustand Schaden nimmt, ist er sofort besiegt.

Stern

Der Spieler wird kurzzeitig unverwundbar und besiegt die meisten Gegner allein durch die Berührung. Wenn ein Spieler im Mehrspielermodus mit Stern einen Spieler ohne Stern aufhebt, so überträgt sich der Stern auf den anderen Spieler

Neue Power-ups[Bearbeiten]

Propeller-Pilz

Der Spieler wird groß und kann eine kurze Zeit lang fliegen, nachdem er einen Drehsprung vollführt hat. Nach Schaden gleiche Auswirkung wie bei der Feuerblume.

Pinguin-Anzug

Der Spieler schlüpft in einen Pinguin-Anzug. Dadurch bewegt er sich sicher auf vereisten Oberflächen, schwimmt schneller durch Wasser und kann auch auf dem Bauch über Eis und Wasser rutschen. Wie bei der Eisblume ist es möglich, Gegner einzufrieren. Nach Schaden gleiche Auswirkung wie bei der Feuerblume.

Rezensionen/Kritik[Bearbeiten]

  • eurogamer.de = 9/10 Punkte[4]
  • spieleradar.de = 86 %[5]
  • Games Aktuell = 85 %[6]
  • NZone = 90 %[6]
  • spieletipps.de = 91 %[6]
  • Famitsu = 40/40
  • 4players.de = 91 %[7]

Nachfolger[Bearbeiten]

Am 7. Juli 2011 wurde auf der der Nachfolger von New Super Mario Bros. Wii angekündigt. Er sollte den Titel New Super Mario Bros. Mii tragen und für die Nachfolgerkonsole Wii U erscheinen. Auf der 2012 wurde der finale Titel New Super Mario Bros. U bekannt gegeben. Es wurde ein Trailer gezeigt, mehrere Informationen bekanntgegeben und auch eine spielbare Demo bereitgestellt. Am 30. November 2012 erschien das Spiel schließlich zusammen mit der neuen Konsole Wii U in Europa. [8]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. http://www.mobygames.com/game/wii/new-super-mario-bros-wii/credits
  2. Miyamoto on Wario Fart Attacks. Abgerufen am 30. April 2010.
  3. Test des Spiels auf computerbild.de
  4. Test des Spiels auf eurogamer.de
  5. Test des Spiels auf spieleradar.de
  6. a b c Test des Spiels auf spieletipps.de
  7. Spieletest bei 4players.de (vom 23. November 2009)
  8. New Super Mario Bros. Mii für Wii U bei videogameszone.de