Landwirtschafts-Simulator

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Landwirtschaft-Simulator
Farming Simulator Logo.png
Entwickler Giants Software
Publisher Giants Software
Focus Interactive
Astragon
Erster Titel Landwirtschafts-Simulator 2008 (2008)
Letzter Titel Landwirtschafts-Simulator 19 (2018)
Plattform(en) Windows, Mac, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PS Vita, Nintendo 3DS, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch
Genre(s) Techniksimulation

Der Landwirtschafts-Simulator ist eine Simulationsspiel-Reihe des unabhängigen Entwicklers Giants Software aus Schlieren bei Zürich. Der erste Teil der Reihe war der Landwirtschafts-Simulator 2008. Weitere Versionen erschienen 2009 (Gold Edition), 2011 (Platin Edition), 2012 (Mobile), 2013 (Titanium Edition), 2014 (Mobile), 2015 (Gold Edition), 2016 (Mobile), 2017 (Platinum edition), 2018 (Mobile) und 2019 sowie 2020 (Mobile).

Das Spiel ist das erfolgreichste Schweizer Computerspiel.[1][2] Es wurde zu einem der meistverkauften Computerspiele in Deutschland[3] und der Schweiz.[2] Auch in Frankreich oder England erfreute es sich einiger Beliebtheit. Der Landwirtschafts-Simulator 2013 verkaufte sich nach Angaben der Publisher mehr als zwei Millionen Mal.[4]

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel kennt zwei verschiedene Spielmodi: Missionen und den zeitlich unbegrenzten Karrieremodus. Die Missionen übernehmen hierbei die Rolle des Tutorials, in deren Rahmen sich der Spieler mit dem Spielprinzip, den Gerätschaften und den Tätigkeiten vertraut machen kann und erste Eindrücke gewinnt. Typische Missionsziele sind zum Beispiel die Bearbeitung einer vorgegebenen Fläche mit einem landwirtschaftlichen Gerät, oder das Abfahren einer vorbestimmten Strecke auf Zeit.

Ziel des Karrieremodus ist es, durch die Bewirtschaftung von Feldern zu einem modernen und erfolgreichen Landwirt aufzusteigen. Anfangs beginnt der Spieler auf einem Bauernhof mit wenigen recht kleinen Maschinen, die im Spielverlauf mit dem erwirtschafteten Gewinn gegen größere Maschinen ausgetauscht werden können. Ein Wirtschaftssystem beeinflusst dabei die erzielten Preise für die Ernte. Eine einfache Wettersimulation und ein Tag-Nacht-Zyklus erfordern außerdem ein wenig Planung, wann welche Tätigkeiten ausgeführt werden können. Die Maschinen müssen mit Kraftstoff betankt und die Geräte mit Inhalt wie z. B. Saatgut befüllt werden. Die Spielfigur hingegen muss, wie bei manchen Simulationen üblich, nicht versorgt werden.

Ab der Version 2011 sind auch Tiere wie Kühe enthalten, in der 2013er Version kamen dann zu den Kühen noch Schafe und Hühner hinzu, die neben der Ernte als weitere Einnahmequelle dienen. Zum 17er gibt es auch Schweine, im 19er kamen Pferde dazu. Zudem können durch die Erzeugung von Strom weitere Einnahmen erwirtschaftet werden. Hierfür stehen dem Spieler frei platzierbare Sonnenkraftwerke und Windkraftanlagen zu Verfügung. Es ist außerdem möglich, eine Biogasanlage sowie Gewächshäuser und Bienenhäuser zu betreiben. Mit der Veröffentlichung des Landwirtschaftssimulator 15 ist auch die Forstwirtschaft im Spiel integriert.

Mehrspieler-Modus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ab der Version 2011 ist ein Mehrspieler-Modus enthalten, jedoch gibt es keinen zentralen Server. Die Verbindungen kommen deshalb über ein Peer-to-Peer-Verfahren zustande. Um den Modus nutzen zu können, müssen die beteiligten Spieler die gleichen Spielerweiterungen haben. Anfang 2013 wurde durch eine Crowdfunding-Aktion die Umsetzung von dedizierten Windows-Servern realisiert. Allerdings gilt dieses nicht für die Nintendo Switch Version.

Modifikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Standardmäßig sind ausschließlich originale Landmaschinen und Geräte enthalten. Einige Hersteller sind zum Beispiel Deutz-Fahr, Case IH und Krone. Die fiktive Marke Lizard dient dazu, Modelle darzustellen, die aus lizenzrechtlichen Gründen nicht mit Markennamen genannt werden können. Mit Hilfe von „Mods“ lässt sich der Landwirtschafts-Simulator um neue Karten, Funktionen (z. B. Abfahrhelfer), Maschinen, Geräte und Objekte erweitern. Diese sogenannten „LS Mods“ lassen sich per Drag and Drop oder über den spielinternen „Modhub“ in das Spiel einfügen. Die Moddingszene wird dabei von Giants Software aktiv mit einem entwicklereigenen Downloadportal[5] und einem speziellen Portal für die Entwickler[6] unterstützt.

Die Serie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Version Erscheinungsdatum Plattformen Tierarten Standardkarten
Landwirtschafts-Simulator 2013[7] 25. Oktober 2012 Windows, MacOS PS3, Xbox360 Hühner, Kühe, Schafe Hagenstedt
Landwirtschafts-Simulator 2013
Titanium Edition[8]
10. Oktober 2013 Windows, MacOS, PS3, Xbox 360 Hühner, Kühe, Schafe Hagenstedt, Westbridge Hills
Landwirtschafts-Simulator 2014[9] 28. November 2013 Android, iOS, Windows Phone, Nintendo 3DS, kindle fire, PS Vita
Landwirtschafts-Simulator 2015[10] PC: 30. Oktober 2014
Konsolen: 19. Mai 2015
Windows, MacOS, PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One Hühner, Kühe, Schafe Bjornholm, Westbridge
Landwirtschafts-Simulator 2016[9] 8. Mai 2015 Android, iOS, Windows Phone, kindle fire, PS Vita
Landwirtschafts-Simulator 2017[9] 25. Oktober 2016 Windows, MacOS, PS4, Xbox One Hühner, Kühe, Schweine, Schafe Goldcrest Valley, Sosnovka
Landwirtschafts-Simulator 2018[9] 6. Juni 2017 Android, iOS, Nintendo 3DS, PS Vita
Landwirtschafts-Simulator Nintendo Switch 7. November 2017 Nintendo Switch Hühner, Kühe, Schweine, Schafe Goldcrest Valley, Sosnovka
Landwirtschafts-Simulator 2019[11] 20. November 2018 Windows, Mac, PS4, Xbox One, Stadia Hühner, Kühe, Schweine, Schafe, Pferde Ravenport, Felsbrunn
Landwirtschafts-Simulator 2020 3. Dezember 2019 Android, iOS, Nintendo 3DS, Nintendo Switch


Stellung im E-Sport[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für den Landwirtschafts-Simulator 2019 wurde die E-Sport-Liga Farming Simulator League von dem Entwickler Giants Software gegründet. Das Preisgeld soll sich dabei auf 250.000 Euro belaufen. Insgesamt sollen ab Sommer 2019 zehn Turniere in unterschiedlichen Orten in Europa ausgetragen werden. Für die einzelnen Runden gibt es Punkte, die eine Gesamtwertung für das Endspiel ergeben und kleinere Preisgelder. Das Preisgeld beim Endspiel liegt bei 100.000 Euro. Das Finale wird auf der FarmCon 2020 ausgetragen. Weitere Schauorte sind unter anderem die Gamescom in Köln und die Paris Games Week in Frankreich. Zuvor gab es auch die Farming Simulator Championship 2018, in der halb-professionelle Turniere im Landwirtschafts-Simulator ausgetragen wurden. Sponsoren sind unter anderem Logitech, Intel, Noblechairs und Nitrado, sowie Hersteller von echten Landwirtschaftsprodukten.[12]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

 Commons: Landwirtschafts-Simulator – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. «Bauern sind Modder». In: 20 Minuten, abgerufen am 18. Oktober 2015
  2. a b Landwirtschafts-Simulator: Pflügen mit 600PS bei 60 km/h. In: Schweizer Radio und Fernsehen, abgerufen am 18. Oktober 2015
  3. „Landwirtschafts-Simulator 2011“: Hohe Verkaufszahlen und erste Mods. In: spiele.t-online.de, 28. Oktober 2010, abgerufen 3. Oktober 2011
  4. Landwirtschafts-Simulator 2013 – Über 2 Millionen Mal verkauft. In: gamestar.de. Abgerufen am 11. Juli 2015.
  5. Modhub
  6. GDN
  7. Landwirtschafts-Simulator 13 PC. Abgerufen am 28. September 2013.
  8. Farming Simulator 2013 Titanium Edition bei Steam. Abgerufen am 16. November 2018.
  9. a b c d GIANTS Software. Abgerufen am 16. November 2018 (englisch).
  10. Farming Simulator 15 bei Steam. Abgerufen am 16. November 2018.
  11. Offizielle Webseite | Landwirtschafts-Simulator. Abgerufen am 16. November 2018.
  12. Landwirtschafts-Simulator als E-Sport - Liga mit 250.000 Euro Preisgeld. 24. Januar 2019, abgerufen am 25. Januar 2019.