Need for Speed
Need for Speed (kurz NfS; engl. für „Verlangen nach Geschwindigkeit“) ist eine Autorennspiel-Serie von Electronic Arts. Neben den Versionen für den PC wurde die Serie auch für 3DO, Apple iOS (iPhone, iPod, iPad), Mobiltelefon, Nintendo DS, Game Boy Advance, GameCube, Wii, Sega Saturn, Playstation (2/3/Portable), Palm Pre, Android, Xbox (360), verschiedene Windows Mobile Versionen und Windows Phone 7 veröffentlicht. Die Serie ist bekannt dafür, dass sie schon früh real existierende Serienwagen und Konzeptfahrzeuge mit Herstellerlizenz ins Spiel einband. In anderen Rennspielen waren bis dahin meist fiktive Fahrzeuge zu sehen.
Insgesamt wurden seit 1994 laut Angaben von Electronic Arts über 100 Millionen Spiele der Need-for-Speed-Reihe verkauft, mit einem Gesamtumsatz von 2,7 Milliarden US-Dollar weltweit.[1]
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Hersteller [Bearbeiten]
Die Spiele werden vom amerikanischen Software-Publisher Electronic Arts herausgegeben. Die Serie begann mit dem Spiel The Need for Speed aus dem Jahr 1994 und wird bis heute fortgesetzt. Seit dem sechsten Teil, „Need for Speed Hot Pursuit 2“, bis „Need for Speed Undercover“ wurden die Spiele vom Entwicklerstudio EA Black Box produziert. Die darauffolgenden Titel (Need for Speed Shift, Need for Speed Nitro, Need for Speed Hot Pursuit und Need for Speed Shift 2 Unleashed) wurden von verschiedenen Studios entwickelt. 2011 aber wurde Need for Speed The Run wieder von EA Black Box programmiert. Das 2010 erschienene Online Open-World-Game Need for Speed World wurde ebenfalls von Black Box programmiert. Die Neuauflage von Need for Speed Most Wanted, welche 2012 auf den Markt kam, wurde wieder von Criterion Games entwickelt, wobei auch bekannt wurde, dass Criterion die komplette Spielserie übernimmt. Allerdings ist unklar, ob Criterion Games ab sofort alle Need-for-Speed-Teile programmieren wird oder nur die Kontrolle über die Entwicklung übernimmt und mit Slightly Mad Studios weiter zusammenarbeiten wird.
Teile der Serie [Bearbeiten]
Film [Bearbeiten]
Im Juni 2012 kündigte Electronic Arts an, dass die Autorennspiel-Serie verfilmt wird und die Filmrechte an das Filmstudio DreamWorks SKG vergeben wurden. Der Produktionsstart ist für Anfang 2013 geplant, der Release für 2014.[2]
Kritik [Bearbeiten]
Die Rennspiele der NfS-Reihe benötigen selbst für lokale Mehrspieler-Rennen einen EA-Server im Internet. Da Electronic Arts für ältere Ausgaben der Rennspielserie diese Server abgeschaltet hat und die Server-Software nicht verfügbar ist, sind ältere Ausgaben nicht mehr Mehrspieler-fähig. Beim Kauf älterer Ausgaben als Low-Budget-Versionen werden daher auf der Verpackung zugesagte wesentliche Eigenschaften nicht erfüllt, was an Arglistige Täuschung grenzt.
Siehe auch [Bearbeiten]
Weblinks [Bearbeiten]
- Offizielle Need-for-Speed-Website
- Need for Speed bei MobyGames (englisch)
- NFS-Planet - Criterion übernimmt die Need for Speed Serie
Einzelnachweise [Bearbeiten]
- ↑ GamesIndustry.biz: Need for Speed Franchise Surpasses 100 Million Sales. 21. Oktober 2009.
- ↑ GamersXL.de: Need for Speed – Verfilmung kommt 2014 in die Kinos. 23. Juni 2012.