Tom Clancy’s Splinter Cell

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Dieser Artikel beschreibt die Videospielreihe; für das gleichnamige Spiel und ersten Serienteil siehe Tom Clancy’s Splinter Cell (Computerspiel).
Tom Clancy’s Splinter Cell
Trifocal Goggle.jpg
"Trifocal goggles", das Symbol der Serie
Entwickler KanadaKanada Ubisoft Montreal
China VolksrepublikChina Ubisoft Shanghai
KanadaKanada Ubisoft Toronto
FrankreichFrankreich Gameloft
FrankreichFrankreich Ubisoft
Publisher FrankreichFrankreich Ubisoft
FrankreichFrankreich Gameloft
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Aspyr Media
Erster Titel Tom Clancy’s Splinter Cell (2002)
Letzter Titel Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013)
Plattform(en) Android, Game Boy Advance, GameCube,IOS, Microsoft Windows, Mobiltelefon, Mac OS X, N-Gage, Nintendo 3DS, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Wii U, Windows Phone, Xbox, Xbox 360
Genre(s) Action-Adventure, Schleichspiel

Tom Clancy’s Splinter Cell, oder kurz auch einfach als Splinter Cell bekannt, ist eine von Ubisoft Montreal und Ubisoft Shanghai entwickelte und von Ubisoft publizierte Videospiel-Reihe. Der Genreschwerpunkt ist Stealth, allerdings sind auch actionhaltige Passagen enthalten. Als Geheimagent Sam Fisher führt der Spieler im Auftrag der geheimen Operationsstruktur Third Echelon der National Security Agency (NSA) Aufträge aus. Third Echelon ist die Antwort der Vereinigten Staaten auf die immer größer werdende Bedrohung des Cyber-Terrorismus. Deren Einheiten werden als Splinter Cells (Splitter-Zellen) bezeichnet. Diese agieren stets allein und sind im Einsatz bis auf eine permanente Verbindung mit dem Hauptquartier auf sich selbst gestellt. Third Echelon ist als „streng geheim“ eingestuft, die Existenz wird von der US-Regierung geleugnet.

Splinter Cell[Bearbeiten]

Logo Splinter Cell

Tom Clancy’s Splinter Cell ist der erste Teil der Splinter-Cell-Reihe. Er erschien Ende 2002 und Anfang 2003 für eine Vielzahl von Plattformen.

Das Spiel handelt von dem Agenten Sam Fisher, der für die fiktive Splitterzelle (engl. Splinter Cell) Third Echelon des amerikanischen Geheimdienst NSA arbeitet. Diese entsendet ihn zu verschiedenen Missionen, meist hinter den feindlichen Linien. Der Schwerpunkt bei diesen Missionen liegt weniger auf dem für Shooter üblichen Ausschalten von Feinden, vielmehr ist das unbemerkte und lautlose Vorgehen zentrales Element.

Splinter Cell spielt im Jahr 2004 und spielt in Asien, vor allem im Kaukasus und in China. Es handelt von dem georgischen Präsidenten Nikoladze, dessen Plan es ist, das Nachbarland Aserbaidschan zu erobern. Third Echelon, das in den Fall durch die Ermordung zweier ihrer Agenten in Georgien involviert wurde, entsendet Fisher, um den geplanten Angriff zu verhindern.

Das Spiel erhielt aufgrund seines neuartigen Spielprinzips sehr gute Bewertungen. Der Bewertungsdurchschnitt von allen Versionen bei Metacritic beträgt etwa 90 von 100 Punkten.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow[Bearbeiten]

Logo Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow ist der zweite Teil der Splinter-Cell-Reihe, der 2004 für verschiedene Plattformen erschien. Das Spielprinzip ist überwiegend gleich geblieben, es wurden eher vom Entwickler Detailverbesserungen vorgenommen und einzelne Ausrüstungsgegenstände hinzugefügt. Dazu zählt ein Laserpointer welcher bei Aktivierung das Fadenkreuz ersetzt was präzisere Schüsse ermöglicht (wird wiederum durch Wackeln des Lasers erschwert).

Protagonist ist erneut der amerikanische Agent Sam Fisher. In diesem Teil der Spieleserie wird er nach Indonesien entsandt, um dort einen anti-amerikanischen Militärführer unschädlich zu machen.

Splinter Cell: Chaos Theory[Bearbeiten]

Logo Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory ist ein Stealth-Shooter und der dritte Teil der Splinter-Cell-Reihe. Er wurde vom kanadischen Studio Ubisoft Montreal entwickelt und vom französischen Publisher Ubisoft veröffentlicht. Der Titel erschien 2005 für Xbox, Windows, Nintendo GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2 und N-Gage.

Die Handlung wurde von dem Autor Tom Clancy angeregt. Die Hauptfigur ist wie in den Vorgängern Sam Fisher, ein Agent, der für den fiktiven amerikanischen Geheimdienst Third Echelon arbeitet. Er untersucht zunächst die Entführung mehrerer Informatiker. Seine Ermittlungen führen ihn nach Ostasien, wo er auf einen japanischen General stößt, der einen Krieg zwischen Nordkorea und den USA auslösen will. Der Titel ist im Konzept ein Shooter, bei dem allerdings planvolles und unauffälliges Vorgehen anstatt dem reinen Kämpfen im Vordergrund steht.

Chaos Theory wurde von der Fachpresse überwiegend positiv bewertet. Besonders die Windows-Version und die Xbox-Version schnitten gut ab und erzielten Metawertungen von über 90 %. Sie wurden in grafischer und spielerischer Hinsicht als außergewöhnlich stark bezeichnet. Die Ausführungen für die anderen Plattformen schnitten tendenziell schwächer ab, diese seien, laut den Magazinen, technisch und gestalterisch schwächer geraten.

Trotz der positiven Reaktion der Magazine fielen die Verkaufszahlen von Chaos Theory schwächer aus als die der Vorgänger. Der Titel ist der erste der Splinter-Cell-Reihe, von dem weniger als drei Millionen Einheiten abgesetzt wurden.

Splinter Cell: Essentials[Bearbeiten]

Logo Splinter Cell: Essentials

Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials ist der vierte Teil der Splinter-Cell-Reihe, der 2006 exklusiv für die PlayStation Portable erschien. Er wurde wie der Vorgänger Chaos Theory von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht.

Die Handlung des Spiels spielt im Jahr 2009 und ist weitgehend mit dem Nachfolger Double Agent, der für mehrere Plattformen entwickelt wurde, identisch. Der amerikanische Agent Sam Fisher besucht das Grab seiner Tochter, die bei einem Autounfall ums Leben kam. Am Grab wird er von der Polizei verhaftet, des Mordes an seinem Vorgesetzten Irving Lambert angeklagt und anschließend verhört. In dem Verhör erzählt Fisher von verschiedenen Ereignissen aus der Vergangenheit, die schließlich zum Tod Lamberts führten. Die von ihm beschriebenen Ereignisse stellen die Missionen dar, die der Spieler bewältigen muss.

Das Spiel erhielt wesentlich schlechtere Kritiken als die Vorgänger. Vor allem der Mehrspieler-Modus wurde stark bemängelt.

Splinter Cell: Double Agent[Bearbeiten]

Logo Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy´s Splinter Cell: Double Agent ist der fünfte Teil der Splinter-Cell-Reihe, der 2006 für zahlreiche Plattformen erschien. Der Titel wurde von Ubisoft Montreal und Ubisoft Shanghai entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht. Er sollte laut Ubisoft ursprünglich schon Ende April 2006, also rund ein Jahr nach dem Erscheinen von Splinter Cell: Chaos Theory veröffentlicht werden. Aufgrund von Entwicklungsverzögerungen wurde der Erscheinungstermin allerdings mehrfach verschoben.

Splinter Cell: Double Agent greift die Handlung vom Vorgänger Splinter Cell: Essentials auf und erweitert sie. Die Hauptfigur, der Agent Sam Fisher, infiltriert eine Terroristenorganisation und versucht, diese von innen heraus zu zerschlagen. Dazu muss er sich ihr Vertrauen erarbeiten, indem er Aufträge für sie erledigt. Der Spieler muss allerdings darauf achten, nicht so sehr als Terrorist zu wirken, dass der von seinem Auftraggeber, der NSA, als Verräter eingestuft wird. Gleichzeitig muss er darauf achten, dass nicht seine Tarnung auffliegt.

Splinter Cell: Conviction[Bearbeiten]

Logo Splinter Cell: Conviction

Tom Clancy´s Splinter Cell: Conviction ist der Titel des sechsten Teils der Splinter-Cell-Reihe, das am 15. April 2010 für Xbox 360 und am 29. April gleichen Jahres für Windows erschien. Als von Gameloft entwickelte Variante für iOS ist es seit 27. Mai 2010 im App Store erhältlich.

Wie die Vorgänger ist Conviction ein Stealth-Shooter. Der Spieler übernimmt erneut die Rolle des amerikanischen Agenten Sam Fisher, der den Tod seiner Tochter untersucht.

Conviction ist der erste Titel der Reihe, der eine USK-18-Freigabe erhielt.

Splinter Cell: Blacklist[Bearbeiten]

Logo Splinter Cell: Blacklist

Am 4. Juni 2012 kündigte der Entwickler Ubisoft auf der E3 offiziell den neuesten Teil der Spielreihe mit dem Titel Splinter Cell: Blacklist an. Ursprünglich war der Release des Spiels für März 2013 angesetzt, letztendlich wurde er auf 22. August 2013 verschoben. Das Spiel wurde für Windows, PlayStation 3, Xbox 360 und Wii U veröffentlicht.

Romane[Bearbeiten]

Es sind bisher sieben Bücher zu Splinter Cell erschienen. Die Bücher wurden bislang von verschiedenen Autoren unter dem Pseudonym David Michaels geschrieben. Der 2013 erschienene Roman Blacklist Aftermath ist der einzige der Reihe, der offiziell von Peter Telep geschrieben wurde.

  1. Tom Clancy’s Splinter Cell: Babylon Phoenix (2004)
  2. Tom Clancy’s Splinter Cell: Operation Barracuda (2005)
  3. Tom Clancy’s Splinter Cell: Schachmatt (2009)
  4. Tom Clancy’s Splinter Cell: Fallout (2009)
  5. Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction (2010)
  6. Tom Clancy’s Splinter Cell: Endphase (2010)
  7. Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist Aftermath (2013)

Trivia[Bearbeiten]

In den Videospielen Asterix & Obelix XXL 2 und Asterix bei den olympischen Spielen gibt es einen ehemaligen römischen Superspion, der jetzt mit Asterix und den anderen zusammenarbeitet und den Namen Sam Schiffer trägt. Nicht nur vom Namen, sondern auch von der Ausrüstung her (Tarnanzug, Kletterseil, Nachsichtgerät mit drei "Röhren") ist zu erkennen, dass Sam Schiffer eine Parodie auf Sam Fisher und die Splinter Cell-Reihe darstellen soll. Rayman Legends enthält ein freischaltbares Kostüm im Sam Fisher Stil mit Nachtsichtgerät.

Film[Bearbeiten]

Im November 2012 bestätigte Ubisoft, dass eine Verfilmung des Spiels geplant ist. Die Hauptrolle, Sam Fisher, wird vom britischen Schauspieler Tom Hardy verkörpert. Das Drehbuch wird von Eric Singer geschrieben, der bereits für das Drehbuch des Films The International verantwortlich war.[1] Über die Handlung ist bisher nichts bekannt.[2]

Synchronisation[Bearbeiten]

Im Original lieh bisher Michael Ironside bis einschließlich Splinter Cell: Conviction Sam Fisher seine Stimme. Seit Splinter Cell: Blacklist ist Eric Johnson der neue Synchronsprecher von Sam Fisher und gleichzeitig Schauspieler für Motion Capture, da Ironside nicht die körperliche Fitness für das Motion-Capture-Verfahren aufweist.[3] In der deutschen Version wird Sam Fisher von Martin Keßler gesprochen (bekannt als deutsche Stimme von Nicolas Cage und Vin Diesel). Lambert wird – mit Ausnahme des ersten Teils der Serie und Double Agent – von Jürgen Kluckert gesprochen (Morgan Freeman, Benjamin Blümchen, Mr. Krabs aus Spongebob Schwammkopf).

Weblinks[Bearbeiten]

 Commons: Splinter Cell – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Chip.de: Splinter Cell Film: Tom Hardy spielt Sam Fisher, aufgerufen am 15. November 2012
  2. http://www.imdb.com/title/tt0439829/ aufgerufen am 24. Februar 2011
  3. Digitalspy.co.uk: 'Splinter Cell: Blacklist': Eric Johnson on being the new Sam Fisher, aufgerufen am 4. Oktober 2013