64DD

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64DD
NUS-010.jpg
Hersteller Nintendo
Typ Spielkonsolenerweiterung
Generation 5. Konsolen-Generation
Veröffentlichung
JapanJapan 1. Dezember 1999
Speichermedien Magneto-optische Disks (64 MB)
Online-Dienst RANDnetDD (nur Japan)
Verkaufte
Einheiten
ca. 15.000[1]

Das 64DD (64 Dynamic Drive[2], auch bekannt als 64 Disk Drive) ist eine Spielkonsole von Nintendo als Zusatzgerät für das Nintendo 64 (im Zusammenhang mit dem Nintendo 64 auch Nintendo 64DD oder N64DD genannt). Es wurde auf der 8. Shoshinkai 1996 angekündigt und sollte im März 1997 erscheinen. Mit großer Verzögerung wurde das 64DD jedoch erst im Winter 1999 in Japan veröffentlicht. Da nur wenige Einheiten produziert wurden, wird es allgemein als Misserfolg eingestuft. Lediglich neun Spiele erschienen, jedoch konnte man mit Hilfe des RandnetDD-Service chatten und online spielen. Zu einer Veröffentlichung des 64DD außerhalb Japans kam es nicht. Im März 2001 wurde das RandnetDD schließlich abgeschaltet. Im Endeffekt bezeichnete Nintendo das Gerät als Experiment und vieles, was auf dem 64DD getestet wurde, ist auf dem GameCube zu finden.

Funktionsweise[Bearbeiten]

Das 64DD wird an den unterseitigen "EXT"-Schacht des Nintendo 64 angeschlossen und bildet dann eine Art Sockel, auf dem die Hauptkonsole steht und das 64DD mit Strom versorgt. Es funktioniert nur mit dem mitgelieferten Expansion Pak. Befindet sich im N64 ein Spielemodul, wird das 64DD ignoriert. Ansonsten wird auf das Zusatzlaufwerk zugegriffen, das keine Spielemodule, sondern Zip-ähnliche Disks verwendet, die 64 MB Speicherkapazität bieten, von denen bis zu 38 MB wiederbeschreibbar sind.

64DD unter der Nintendo64-Spielkonsole

Ausstattung[Bearbeiten]

Im Lieferumfang befand sich die Randnet-Disk, welche zusammen mit dem ebenfalls mitgelieferten Modem-Modul den Zugang zum RandnetDD ermöglichte, welches verschiedene Mehrspieler-, Mail- und Chatfunktionen bot. Als Zubehör gab es eine Maus, eine Tastatur und ein spezielles Capture-Modul, mit dem man externe Geräte anschließen konnte.

Veröffentlichte Spiele[3][Bearbeiten]

  • Mario Artist: Communication Kit
  • Mario Artist: Paint Studio (inkl. Maus)
  • Mario Artist: Polygon Studio
  • Mario Artist: Talent Studio (inkl. Capture-Modul)
  • F-Zero X Expansion Kit
  • Japan Pro Golf Tour 64
  • Kyojin no Doshin 1 (Doshin the Giant)
  • Kyojin no Doshin 2 (Doshin Expansion Disk)
  • SimCity 64

Nicht erschienene Spiele[Bearbeiten]

  • 7th Legion
  • Automobili Lamborghini
  • Banjo-Kazooie 2 (später als Banjo-Tooie auf dem N64 erschienen)
  • Cabbage
  • Creator (später integriert in Mario Artist: Paint Studio)
  • DD Sequencer
  • Desert Island: No Man's Island
  • Dezaemon DD
  • Digital Horse Racing Newspaper
  • Doubutsu Banchou (veröffentlicht auf dem Nintendo GameCube als Cubivore: Survival of the Fittest)
  • Dragon Warrior VII (portiert und veröffentlicht auf PlayStation )
  • DT
  • Far East of Eden: Oriental Blue (gestoppt, daraus wurde ein Game Boy Advance-Spiel)
  • Final Fantasy VII (später auf der PlayStation erschienen)
  • Fire Emblem 64 (Manche Elemente der Geschichte wurden später für das erste Fire Emblem Spiel für Game Boy Advance, Fire Emblem: Fūin no Tsurugi weiterverwendet)
  • Gendai Dai-Senryaku: Ultimate War
  • Hybrid Heaven (auf dem N64 veröffentlicht)
  • Jungle Emperor Leo (Kimba the White Lion)
  • Kirby 64: The Crystal Shards (veröffentlicht auf dem Nintendo 64)
  • Mario Artist: Game Maker
  • Mario Artist: Graphical Message Maker
  • Mario Artist: Sound Maker
  • Mario Artist: Video Jockey Maker
  • Mission: Impossible (auf dem N64 veröffentlicht)
  • Mission: Impossible 64DD
  • Morita Shogi 64 (auf dem N64 veröffentlicht)
  • Mother 3 ("EarthBound 64") (gestoppt, daraus entstand ein Game-Boy-Advance-Spiel mit demselben Namen)
  • Mother 3.5 (Mother-3-Erweiterung)
  • Ogre Battle Saga (als Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber veröffentlicht)
  • Pokémon 64/Pokémon RPG
  • Pokémon Stadium (auf dem N64 veröffentlicht)
  • Pokémon Stadium Expansion Disk
  • Pokémon Stadium 2 (auf dem N64 veröffentlicht)
  • Project Cairo
  • Quest 64 Add-On
  • Rev Limit
  • SimCopter 64
  • SnowSpeeder
  • Super Mario 64 2
  • Super Mario RPG 2 (veröffentlicht als Mario Story in Japan und als Paper Mario im Rest der Welt)
  • Suu
  • Tank
  • Teo
  • Tonic Trouble Add-On
  • Toukon Road: Brave Spirits Add-On
  • Twelve Tales: Conker 64 (veröffentlicht als Conker's Bad Fur Day)
  • Wall Street
  • Ultra Donkey Kong (auf dem N64 veröffentlicht als Donkey Kong 64)
  • Ura Zelda (Erweiterung zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
  • Yosuke Ide's Mahjong Juku
  • Zelda 64 (erschienen als The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
  • Zelda Gaiden (als The Legend of Zelda: Majora's Mask veröffentlicht)

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. http://maru-chang.com/hard/nus/english.htm
  2. http://www.ign.com/articles/2001/02/10/everything-about-the-64dd
  3. Nintendo 64DD facts. 30. April 2012, abgerufen am 30. April 2012 (englisch).