Age of Mythology

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Age of Mythology
AOM Logo.gif
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Ensemble Studios
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Microsoft
Erstveröffent-
lichung
14. November 2002
Plattform Windows, Mac OS
Genre Echtzeitstrategiespiel
Spielmodus Einzelspieler; Mehrspieler über IPX, TCP/IP, Modem oder Ensemble Studios Online (ESO) (Letzteres wurde allerdings wieder entfernt.)
Steuerung Maus, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
CPU: 450 MHz; RAM: 128 MB; HDD: 1,5 GB; Grafik: 3D-Karte, 16 MB
Medium 2 CDs
Sprache Deutsch
Aktuelle Version 1.10 (Hauptspiel),
1.07 (Erweiterung)
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 12 Jahren empfohlen

Age of Mythology bezeichnet ein Computerspiel, das zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele zählt und von den Ensemble Studios für die Microsoft-Game-Studios entwickelt wurde.

Spielaufbau[Bearbeiten]

Trotz der signifikanten Unterschiede im Spielszenario (Mythologie statt Geschichte) zu Age of Empires und Age of Empires II: The Age of Kings wird Age of Mythology zur Age-of-Empires-Reihe gezählt, da dieses Spiel ebenfalls von Ensemble Studios entwickelt und von Microsoft veröffentlicht worden ist. Außerdem ist die Spielmechanik ähnlich.

Im Unterschied zu den Vorgängern der Reihe kämpft man sowohl mit realen Einheiten als auch mit Figuren aus den Mythen der Griechen, Wikinger und Ägypter. In der Einzelspielerkampagne schlüpft der Spieler in die Rolle von Arkantos, einem Atlanter, der zwischen die Fronten der Götter gerät. In 32 Missionen übernimmt er die Führung der drei Völker. Abgesehen von den mythischen Einheiten wie Zyklop, Minotaurus und Phönix kann der Spieler auch bis zu vier göttliche Zauber erwerben, die er bekommt, wenn er unterschiedliche Götter anbetet. Diese Zauber sind oft spielentscheidend. Zeus gewährt zum Beispiel einen Blitz, mit welchem man eine beliebige gegnerische Einheit töten kann, sofern sie sich in Sichtweite befindet. Außerdem schenkt jeder Gott besondere Technologien, die für das Volk von Bedeutung sind (vergleiche die Prometheus-Sage). Bei Age of Mythology erreichen die einzelnen Zivilisationen somit eine Individualität, die viel bedeutender ist als die Unterschiede der Völker in Age of Empires oder Age of Kings.

Am Anfang eines normalen Spieles (also keiner Mission) wählt sich der Spieler eines der Völker und zusätzlich einen der jeweils drei Hauptgötter, bei den Griechen sind dies Zeus, Poseidon oder Hades. Wenn er im Spiel voranschreitet, kann er in weitere Zeitalter eintreten und muss dabei je einen der Nebengötter auswählen.

Volk Hauptgötter
Griechen Zeus, Poseidon, Hades
Wikinger Odin, Thor, Loki
Ägypter Isis, Re, Seth
Atlanter (ab Titans) Gaia, Uranos, Kronos

Die Grafik ist erstmals vollständig dreidimensional.

Das Spiel verfügt wie seine Vorgänger über einen Multiplayer-Modus über Internet und Netzwerk sowie über einen Editor.

Age of Mythology: The Titans[Bearbeiten]

Logo von Age of Mythology: The Titans

Diese Erweiterung des Spieles enthält ein neues Volk und neue Missionen. Das neue Volk sind die Atlanter, die die von den Griechen gefürchteten Titanen Kronos, Uranos und Gaia als Götter anbeten.

Die Missionen handeln von Arkantos' Sohn Kastor, der nach Arkantos' Aufstieg zu den Göttern die Atlanter anführt. Anfangs von Kronos geblendet, beginnt er damit die anderen Völker zu vernichten und die Titanen aus dem Tartaros zu befreien. Doch sein Vater bringt ihn auf die richtige Bahn, und zusammen mit Gaia kann Kastor Kronos schließlich besiegen und zurück in den Tartaros sperren.

An den aus dem Grundspiel bekannten Völkern verändert sich kaum etwas. Jedes Volk kann nun in ein fünftes Zeitalter, das der Titanen, aufsteigen und dort einen übermächtigen Koloss aus dem Tartaros befreien, um seine Gegner zu besiegen.

Extended Edition[Bearbeiten]

Age of Mythology Extended Edition
Entwickler SkyBox Labs
Ensemble Studios (Original)
Publisher Microsoft Studios
Erstveröffent-
lichung
8. Mai 2014[1]
Plattform Windows
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Spielmodus Einzelspieler, Multiplayer
Steuerung Maus, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
1,6 GHz Prozessor, 1 GB RAM, DirectX 10-kompatible Grafikkarte (Nvidia GeForce 8600 GT oder vergleichbar), 3 GB Speicherplatz, Windows Vista oder neuer
Medium Download
Sprache Deutsch
Kopierschutz Steamworks
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 12 Jahren empfohlen

Ende Februar 2014 ging aus einem Developer Live Stream von Microsoft hervor, dass es bald eine sogenannte Extended Version des Spiels geben solle. Ab Anfang März 2014 konnte man diese bei Valves Vertriebsplattform Steam vorbestellen. Sie seit dem 8. Mai 2014 zum Download freigegeben.

Die Extended Edition beinhaltet neben den schon bekannten Inhalten der vorherigen Versionen u. a. animierte Tag-Nacht-Zyklen, Schatteneffekte der Sonne auf der Karte, verschiedene Kartenansichten und einen von Steam unterstützten und geregelten Koop- und Online-Modus. Neu ist auch die Unterstützung von DirectX 10, weshalb die Neuauflage erst ab Windows Vista lauffähig ist.

Die Resonanz auf die Neuauflage war wie schon bei der Age of Empires II: HD Edition eher verhalten. Die Gamestar vergab eine Wertung von 76 (das Original erhielt 87) und kritisierte die wenigen Neuerungen und die Grafik.[2] Eurogamer bewertete die Extended Edition mit 6 von 10 möglichen Punkten.[3]. Der Metascore beträgt 66.[4]

Quellen[Bearbeiten]

  1. Age of Mythology auf Steam, abgerufen am 10. Juli 2014
  2. "Unnötige, kaum verbesserte Neuauflage" auf Gamestar, abgerufen am 10. Juli 2014
  3. Age of Mythology: Extended Edition review auf Eurogamer, abgerufen am 10. Juli 2014
  4. Age of Mythology: Extended Edition auf Metacritic, abgerufen am 10. Juli 2014

Weblinks[Bearbeiten]