Microsoft Studios

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Microsoft Studios
Logo der Microsoft Studios
Rechtsform Abteilung von Microsoft
Gründung 1980
Sitz Redmond (Washington), USA
Website www.microsoft.com/games
Ältere Logoversion der Microsoft Game Studios

Microsoft Studios (bis 2011 Microsoft Game Studios) ist eine Abteilung der Microsoft Corp., in der Spiele für den PC, Windows Phone sowie für die hauseigenen Videospiel-Konsolen hergestellt oder veröffentlicht werden. Die Sektion ist damit ein interner First-Party-Entwickler von Microsoft. Die Microsoft Studios veröffentlichen Videospiele von verschiedenen, zu Microsoft gehörenden externen First-Party-Entwicklern wie etwa Rare, Lionhead oder 343 Industries, geben ihren Namen aber auch Spielen die exklusiv nur auf deren Videospielen-Konsolen erscheinen.

Übernahmen und Ankündigungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die neu gegründeten Microsoft Game Studios übernahmen viele Videospielentwickler wie etwa Bungie im Jahr 2000 um ein höheres Mitspracherecht in der Spieleentwicklung für ihre damalige erste Konsole Xbox zu bekommen. Durch die Übernahme wechselte auch die Entwicklung von Halo: Kampf um die Zukunft zu Microsoft. Im August 2001 übernahm Microsoft ebenfalls den Entwickler Rare.

Eine Ankündigung am 6. April 2006 brachte die Neuigkeit, dass Microsoft Lionhead übernommen hat, um das Sortiment an Xbox 360 exklusiven Titeln aufzustocken.

Im Mai 2006 übernahmen Microsoft Game Studios ebenfalls die Ingame-Werbungsfirma Massive Inc, um zusätzliche Einnahmen aus ihren beiden Plattformen, dem PC und der Xbox 360 zu schöpfen.

Am 4. Mai 2007 kündigte Microsoft an, einen europäische Standort der Microsoft Game Studios in Reading, Vereinigtes Königreich, zu eröffnen.

2011 wurden die Microsoft Game Studios in Microsoft Studios umbenannt.

Am 15. September 2014 gab Microsoft die Übernahme des schwedischen Unternehmens Mojang, Hersteller des Computerspieles Minecraft für 2,5 Mrd. Euro bekannt. Mojang wird in die Division Microsoft Studios eingegliedert.

Studios[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachfolgend befindet sich eine Auswahl aktiver sowie bereits geschlossenen Studios.

Hauseigene Studios[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ehemalige Studios[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Bungie: Wurde am 1. Oktober 2007 nach der Veröffentlichung von Halo 3 zu einem unabhängigen Studio
  • Digital Anvil: Aufgelöst am 31. Januar 2006
  • Indie Built: Im Oktober 2004 an Take 2 verkauft
  • Ensemble: Das Studio wurde im Frühjahr 2009 nach Fertigstellung von Halo Wars geschlossen.
  • Lionhead: Das Studio wurde am 7. Februar 2016 geschlossen

Veröffentlichungen (Auswahl)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Literatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]