Moorhuhn (Computerspiel)
Moorhuhn ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1999, das im Auftrag von Phenomedia durch das niederländische Unternehmen Witan als Werbespiel für die schottische Whisky-Marke Johnnie Walker entwickelt wurde. Es ist auch als Die virtuelle Moorhuhnjagd und Moorhuhn 1 bekannt, und lässt sich dem Computerspiel-Genre Shoot ’em up zurechnen.
Nach dem Börsengang der Phenomedia AG (inzwischen insolvent, Nachfolgeunternehmen: phenomedia publishing GmbH), die das Spiel kostenlos zum Herunterladen anbot, wurde das Spiel sehr populär. Zeitweise wurde das Spiel in Deutschland sogar als „Bedrohung für Betriebsumsätze“ angesehen, da sich unverhältnismäßig viele Büroangestellte damit die Zeit vertrieben. Zudem hat es das Spiel unter dem Namen „Moorhuhn“ in die deutsche Ausgabe des Duden geschafft, was ein Zeichen dafür ist, wie populär das Thema in Deutschland tatsächlich war. Es wurden unter anderem eine Zeichentrickfilmserie, ein Comic sowie zahlreiche Merchandiseartikel produziert.
An den Erfolg der Serie versuchten andere Entwickler mit zahlreichen ähnlichen Spielen anzuknüpfen, darunter mit Die Rache der Sumpfhühner (Koch Media).
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[Bearbeiten] Entstehungsgeschichte
Die Hamburger Agentur V und B ersann bereits Ende November 1997 die Idee, zur Promotion von „Johnnie Walker“ in der Gastronomie ein PC-Spiel einzusetzen. Im Februar 1998 erhielt die Werbeagentur „Art Department“ den Auftrag, die Idee in eine Software umzusetzen. Name, der grobe Spielablauf und die anderthalb Minuten Jagdzeit waren als Parameter vorgegeben. „Art Department“ war eines der Vorläuferunternehmen der Phenomedia vor deren Börsengang und hatte sich bereits einen Namen als erster deutscher Entwickler von Computerspielen zu Werbezwecken, unter anderem mit Titeln für BiFi, Mercedes-Benz, Deutsche Telekom und der Dresdner Bank gemacht. Die Figur wurde schon 1992 von Ingo Mesche entwickelt. Programmiert wurde das Spiel vom niederländischen Entwicklungsstudio Witan. Ab Oktober 1998 wurde das Spiel in ausgewählten Bars präsentiert, auf zwei Laptops, mit passender Ausgestaltung des Ambientes.
Wenig bekannt ist, dass Witan die „Virtuelle Moorhuhn-Jagd“ bereits im Sommer 1998, anderthalb Jahre bevor sie populär wurde, unter dem niederländischen Namen „KippenSchieten“ auf der Demoparty Bizarre 98 im holländischen Euten-Leur vorstellte.[1] Bei dieser jährlich stattfinden Veranstaltung, auf der Hobby-Programmierer ihre Kreationen präsentieren, errang das Spiel den dritten Platz in der Kategorie PC demos.[2]
[Bearbeiten] Spiele
| Name | Release | Genre | Plattform |
|---|---|---|---|
| Die Original Moorhuhnjagd | 1999 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn 2 – Die Jagd geht weiter | 2000 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn – Winter-Edition | 2001 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn 3 – …Es gibt Huhn! | 2001 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn Kart 1 | 2002 | Rennspiel | PC |
| Moorhuhn X | 2003 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn Kart Extra | 2003 | Rennspiel | PC |
| Moorhuhn – Der Schatz des Pharao | 2003 | Adventure | PC |
| Moorhuhn Kart 2 | 2004 | Rennspiel | PC |
| Moorhuhn Wanted | 2004 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn Pinball Vol. 1 | 2004 | Flipperautomaten-Simulation | PC |
| Moorhuhn – Der Fluch des Goldes | 2005 | Adventure | PC |
| Moorhuhn Remake | 2005 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn Invasion | 2005 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn Schatzjäger 1 | 2005 | Jump ’n’ Run | PC |
| Moorhuhn im Anflug | 2005 | Shoot ’em up Side-Scroller | PC |
| Moorhuhn Mah-Jongg | 2006 | Mah-Jongg | PC |
| Moorhuhn Soccer | 2006 | Sportsimulation (Fußball) | PC |
| Moorhuhn Piraten | 2006 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn Schatzjäger 2 | 2006 | Jump ’n’ Run | PC |
| Moorhuhn Kart 3 | 2007 | Rennspiel | PC |
| Moorhuhn – Juwel der Finsternis | 2007 | Maze | PC |
| Moorhuhn DS | 2007 | Diverse | NDS |
| Moorhuhn Schatzjäger 3 | 2007 | Jump ’n’ Run | PC |
| Moorhuhn Director´s Cut | 2007 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn – Juwel der Finsternis (DS) | 2008 | Maze | NDS |
| Moorhuhn Fun Kart – 2008 | 2008 | Rennspiel | PS2 |
| Moorhuhn Star Karts | 2008 | Rennspiel | NDS |
| Moorhuhn Kart Thunder | 2008 | Rennspiel | PC |
| Moorhuhn – Der Schatz des Pharao (DS) | 2008 | Adventure | NDS |
| Moorhuhn Atlantis | 2008 | Jump ’n’ Run | PC, NDS |
| Moorhuhn – Das verbotene Schloss | 2009 | Jump ’n Run, Rennspiel | Wii |
| Moorhuhn – Das verbotene Schloss | 2010 | Jump ’n Run, Rennspiel | PC |
| Moorhuhn Deluxe | 2009 | Shoot ’em up | iPhone |
| Moorhuhn Jahrmarkt-Party | 2010 | Diverse | Wii, NDS |
| Moorhuhn Quest | 2010 | Diverse | iPhone, iPad |
| Tiger & Chicken | 2011 | Action-Rollenspiel | PC, Xbox Live |
| Moorhuhn Combat | 2011 | Browserspiel | PC |
[Bearbeiten] Musik
[Bearbeiten] Spielesoundtrack
Nils Fritze war Komponist aller Moorhuhnspiele seit Moorhuhn 2 WinterEdition (2001) bis Mitte 2006. Für den Soundtrack zu Schatzjäger 2 (Ende 2006) zeichnen sich Georg Heckermann und Gunther Glöckner, für Schatzjäger 3 Henrik Jacoby (2007) und für die Fortsetzung Moorhuhn Atlantis (2008) Kai Walter (Snap Dragon Games) verantwortlich. Die Fortsetzungen der Kartreihe Moorhuhn Kart3 und Thunder sowie den Shooter Director’s Cut vertonte Haiko Ruttmann.
Der Soundtrack zum kommenden „Moorhuhn Tiger & Chicken“ wird von Jan Klose/Tilman Sillescu (Dynamedion) komponiert, Helge Borgarts wird einige Tracks beisteuern.
[Bearbeiten] Separate Musik
Im Jahr 2000 nahm Wigald Boning das Lied „Gimme more Huhn“ auf. Als Interpret war „Moorhuhn feat. Wigald Boning“ angegeben.
[Bearbeiten] Kritik
Das Spielprinzip – möglichst viele Moorhühner zu schießen – stieß auf scharfe Kritik des Deutschen Tierschutzbundes. Laut dem Sprecher des Tierschutzbundes müssten besonders Kinder und Jugendliche vor dem Spiel geschützt werden, um nicht mangelnden Respekt vor Tieren einzuüben.[3]
[Bearbeiten] Weblinks
[Bearbeiten] Einzelnachweise
- ↑ Computer-Demos: Von der Raubkopie zur Kunstform (?). In: c’t. Nr. 01, 2007, S. 88.
- ↑ pouet.net Bizarre 1998
- ↑ Spiegel Online: Tierschutzbund: Rettet die Moorhühner. 2. Februar 2000