Benutzer:BenjaminK1/Bücher/Informatik Allgemein

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Informatik Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von Dateien bis Webdesign, alles was man gebrauchen könnte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ajax (Programmierung)
Hypertext Markup Language
Liste von HTML-Editoren
MIME Encapsulation of Aggregate HTML Documents
Bilddatei
Extensible Hypertext Markup Language
Extensible Markup Language
Tag (Informatik)
Mozilla Firefox
JavaScript
Netscape Navigator
Java (Programmiersprache)
Document Object Model
Programmierschnittstelle
Parser
Hypertext Transfer Protocol
Skriptsprache
Computerprogramm
Interpreter
Betriebssystem
Programmiersprache
World Wide Web Consortium
Internet Explorer
Cascading Style Sheets
Datei
Scalable Vector Graphics
Opera
C (Programmiersprache)
Compiler
Quelltext
Programmbibliothek
Bytecode
Laufzeit (Informatik)
Python (Programmiersprache)
PHP
World Wide Web
Plug-in
Proprietär
Webseite
Grafische Benutzeroberfläche
Software
Webbrowser
Webocton-Scriptly
Dokumenttypdefinition
CDATA
Standard Generalized Markup Language
IBM Generalized Markup Language
Internationale Organisation für Normung
Deutsches Institut für Normung
Europäische Norm
Document Style Semantics and Specification Language
LISP
Implementierung
Algorithmus
Komplexität (Informatik)
Auszeichnungssprache
Typografie für digitale Texte
DocBook
Open Source
Open Source Definition
Open Source Initiative
Netscape Communications
Syntax
Hyperlink
Text Encoding Initiative
Dokumentenformat
Dateiformat
Formale Semantik
Head-driven Phrase Structure Grammar
Repertorium
Encoded Archival Description
Snippet
Suchmaschine
Datenbankindex
Datenbank
Safari (Browser)
KHTML
Layout-Engine
Layoutmanager
Komponente (Software)
Softwarearchitektur
Architektur (Informatik)
Informatik
HTML-Rendering
HTML5
Adobe Flash
Vektorgrafik
Polynom
Spline
Metadaten
Persistenz (Informatik)
Identifikator
Daten
Objekt (Programmierung)
Dateisystem
Persistent Uniform Resource Locator
Digital Object Identifier
Uniform Resource Name
Puffer (Informatik)
Arbeitsspeicher
Objektrelationale Abbildung
Datenstrom
Datenspeicher
Hibernate (Framework)
Schnittstelle
Data Access Object
Entwurfsmuster
Java Platform, Enterprise Edition
Enterprise JavaBeans
Annotation (Java)
Anwendungsserver
Softwaretechnik
Adaptive Hypermedia Systeme
ADEPT (Prozessbeschreibungssprache)
Agentenorientierte Softwareentwicklung
Aktive Inhalte
Anforderung (Informatik)
Anforderungserhebung
Application Services Library
Aufwand
Aufwandsschätzung (Softwaretechnik)
Backport
Bananenprinzip
Behavior Driven Development
Berkeley Filter
Bloatware
Brownfield (Softwareentwicklung)
COCOMO
Code-Freeze
Codewiederholung
Common Component Architecture
Composition-Standard
Conversion Ratio
CrackMe
Customizing
Daemon
Datei-Handle
Deckname
Direct View
DO-178B
Domain-Driven Design
Don’t repeat yourself
Downgrade
DV-Konzept
Echtbetrieb
Electronics Architecture and Software Technology - Architecture Description Language
Embedded Software Engineering
Entwicklungsstadium (Software)
Erstellungsprozess
Evolvierbarkeit (Software)
Ewiges Logfile
Fachkomponente
Feature-Request
Fernwartung
Fluent Interface
Formale Spezifikation
Fraktalgenerator
Funktionalität
Geschäftsregel
Geschäftsregel-Managementsystem
GIGO
GNU Build System
GNU Toolchain
Hotfolder
IDEF
Individualsoftware
Informationsmodell
Instrumentierung (Softwareentwicklung)
Integration (Software)
Internationalisierung (Softwareentwicklung)
ISO/IEC 12207
IT-Konzept
Kaskadierung
Kompatibilität (Technik)
Komponentenbasierte Entwicklung
Komponentenmodell
Kontextadaption
Kontextdiagramm
Kontinuierliche Integration
Leak
Logdatei
Logging
Lokalisierung (Softwareentwicklung)
Master-Detail-Beziehung
Meta-Architektur-Dokument
Metamodell
Methode (Softwaretechnik)
Migrationsstrategien (Informationstechnik)
Mock-up
Model in the Loop
Modellierungssprache
Mustersprache
National Language Support
Objektmodell
Orgware
Orthogonal Defect Classification
Orthogonalität (Informatik)
Padding
Personal Software Process
PRIMIUM
Prinzipien Objektorientierten Designs
Produktlinie (Software)
Produktlinienentwicklung (Software)
Program Slicing
Programmpaket
Proxy Based Estimation
Prozessor (Software)
Ramp-up
Rapid Serial Visual Presentation
Rational Build Forge
Rational Test Realtime
Real User Measurement
Reengineering (Software)
Referenzimplementierung
Reinraum-Implementierung
Releasemanagement
Reverse Engineering
RICEFW
Rolling Release
Round-Trip-Engineering
Sandbox
Sanity Check
Schlangenöl
Schreibtischtest
Skalierbarkeit
Software Engineering Body of Knowledge
Software Quality Days
Software Requirements Specification
Software-Agent
Software-Evolution
Software-Lebenszyklus
Softwarealterung
Softwarearchitekt
Softwaredesign
Softwaredokumentation
Softwareentwickler
Softwarekrise
Softwarequalifizierung
Softwarewartung
Sonaecom
Stable (Software)
Status (Arbeitsablauf)
Structured Analysis and Design Technique
Strukturierte Analyse
Strukturiertes Design
Team Software Process
Top-down und Bottom-up
Umgebungsdiagramm (Informatik)
Unified Modeling Language
Update
Upgrade
V-Modell (Entwicklungsstandard)
Variabilität (Software)
Variante (Software)
Version (Software)
Vienna Development Method
Wartbarkeit
Werkzeug- und Materialansatz
Wiederverwendbarkeit
Wirthsches Gesetz
Workaround
Z-Notation
Zirkuläre Abhängigkeit
Zugriffstransparenz
Zusicherung (Softwaretechnik)
Zustandsübergangsdiagramm
Software-Zuverlässigkeit
Zuweisungskompatibilität
Programmierung
Abbruchbedingung
Ablaufverfolgung
Abstrakte Interpretation
Adele (Algorithmenbeschreibungssprache)
Agentenorientierte Programmierung
Aliasing
Anti-Pattern
Anweisung (Programmierung)
Anwendungsprogrammierer
App Inventor
Baltische Informatik-Olympiade
Binärkompatibilität
Blackboard
Boilerplate
Bootstrapping (Programmierung)
Clean Code
Closure
Cobra (Programmiersprache)
Compiler-Anweisung
Continuation-passing style
Cookie
Crack (Software)
Currying
Dangling else
Datenflussanalyse
Dead code elimination
Debugger
Defensives Programmieren
Design by contract
Dienst (Informatik)
Difference List
DLL-Injection
Dreieckstausch
DTrace
DYCP
Dynamische Programmiersprache
Dynamische Typisierung
Einrückungsstil
Einsprungspunkt
Endlosschleife
Entscheidungstabelle
Ereignis (Programmierung)
Ereignisschleife
Escape-Sequenz
Eval
Fehlercode
Fehlertoleranz
Gerrit (Software)
Glue Code
Google Summer of Code
Hack
Hallo-Welt-Programm
Liste von Hallo-Welt-Programmen/Programmiersprachen
Liste von Hallo-Welt-Programmen/Sonstige
Haltepunkt (Programmierung)
Homoikonizität
Hook (EDV)
In-System-Programmierung
Include
International Conference on Functional Programming
Internationale Informatik-Olympiade
Invariante (Informatik)
ISO 5807
Iteration
Iterative Programmierung
Klassenpfad
Klassenverweis
Kompilierung
Konstante (Programmierung)
Kopplung (Softwareentwicklung)
Krugle
Laufzeitfehler
Laufzeitumgebung
Lines of Code
Liste von Hallo-Welt-Programmen
Literal
Loop unrolling
Magische Zahl (Informatik)
Main-Funktion
Makrorecorder
Manhattan Routing
Marshalling
Maximale Laufzeit
Memory mapping
Metaprogrammierung
Metasyntaktische Variable
Modifizierbarkeit
Mort, Elvis, Einstein
Nachrichtenaustausch
Namenskonvention (Datenverarbeitung)
Nassi-Shneiderman-Diagramm
Nicht-blockierende Synchronisation
Nightly Build
Nullwert
Opcode
Operatorassoziativität
Operatorrangfolge
Paamayim Nekudotayim
Paarprogrammierung
Patch (Software)
Plattformunabhängigkeit
Polyglottes Programm
Position-Independent Code
Preloader
Programmanalyse
Programmausdruck
Programmierer
Programmierstil
Programmiertrick
Prozedurale Synthese
Prozessorzeit
Punktoperator (Programmiersprachen)
Quelltextformatierung
QuickHull
Quine (Computerprogramm)
Reddick-Namenskonvention
Refactoring
Referenzielle Transparenz
Referenzzählung
Reflexion (Programmierung)
Regulärer Ausdruck
Ressource (Software)
Rückruffunktion
Sättigungsarithmetik
Schleifeninvariante
SECD-Maschine
Selbstmodifizierender Code
Service-oriented Computing
Signal-Slot-Konzept
Signatur (Programmierung)
Skeleton (Programmierung)
Smell (Programmierung)
Softwareinterrupt
Spaghetticode
Sprachanbindung
Stacktrace
Stapelspeicher
Stub (Programmierung)
Systemprogrammierer
Systemprogrammierung
Teile und herrsche (Informatik)
Thunk
Timeout
Trait (Programmierung)
Überschreiben (Programmierung)
Übersetzungszeit
Umgebungsvariable
Ungarische Notation
Unterbrechungsroutine
User Defined Function
Validierung (Informatik)
Verzögerungsschleife
Visuelle Programmierung
Werkstattprogrammierung
Windows Workflow Foundation
Wrapper (Software)
Yoda Conditions
Zeiger (Informatik)
Zentraleuropäische Informatik-Olympiade
Zero One Infinity
Zuweisung
Zwischenstand
Webanwendung
Server
Client
Querverweis
SGML-Element
Rich Text Format
Textverarbeitung
Recognizer
Formale Sprache
Kalkül
Sprachwissenschaft
Theoretische Informatik
Datenformat
Palindrom
Primzahl
Dezimalsystem
Schemasprache (XML)
RELAX NG
XML Schema
Document Schema Definition Languages
Anonymer Datentyp
Apache Formatting Objects Processor
Apache Pivot
Apache XMLBeans
BaseX
Binary XML
EBML
Efficient XML Interchange
EXist (Datenbank)
EXTra-Standard
FOAF
Generic Workflow Description Language
Internationalization Tag Set
Java API for XML Processing
Java Architecture for XML Binding
Java API for XML-based RPC
Java API for XML Web Services
JDOM
JiBX
Libxml2
Liste der XML-Namensräume
Mallard (Dokumentation)
MSXML
Namensraum (XML)
Online Services Computer Interface
OSIS
Saxon (Software)
Schematron
Simple API for XML
Smart Message Language
TeX4ht
TM-XML
Verarbeitungsanweisung
WAP Binary XML
Web Services Interoperability Technology
Xalan
XCBL
Xerces
Uniform Resource Identifier
Programmiersprachen für Kinder
Geschichte der Programmiersprachen
Liste von Programmiersprachen
Domänenspezifische Sprache
Apache Velocity
ERuby
FreeMarker
Haml
Feedreader
Atom (Format)
Bloglines
PubSubHubbub
RSS
RSS-Editor
Web Standards Project
Host (Datenbankanbieter)
Hosting
Hotlinking
HTTP-Cookie
Hyper Text Caching Protocol
Hypervideo
Absoluter Link
Acid (Browsertests)
AddThis
Adobe Edge
Aktienspam
Alert-Dienst
Apache Portable Runtime
Barrierefreie Informationstechnik-Verordnung
Barrierefreies Internet
Bibliothek 2.0
CAPTCHA
Clean URL
Content-Switch
Cross-Site Authentication
Cross-Site Cooking
Cross-Zone Scripting
Communote
Deep Web
Disclaimer
Domain Snapping
DOM Storage
Dynamic Social Networking System
E-Card
Enterprise 2.0
FastCGI
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Informationsexplosion
Inlineframe
Internet Server API
Kurz-URL-Dienst
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Lighttpd
LiteSpeed
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Navigationsplan
Online Operating System
Onion Routing
Permalink
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Rich Internet Application
Rückverweis
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Server Side Scripting
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Sitation
Sitemap
Sitemaps-Protokoll
Social Desktop
Spam
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Streaming Media
Suchneutralität
Surface Links und Deep Links
Surface Web
Verweildauer (Internet)
Web 2.0
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Web Hypertext Application Technology Working Group
Webdesign
Weblog-Software
Webmaster
Webtemplate
Webwork
Weiterleitung
Writable Web
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XHTML Friends Network
XFrames
Robozilla
Robots Exclusion Standard
Reflink
Referrer-Spam
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Platform for Internet Content Selection
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Webcrawler
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Webometrie
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Publikation
Diagram Interchange
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Modell (UML)
Zeitverlaufsdiagramm
Verteilungsdiagramm
Stereotyp (UML)
Profil (UML)
Profildiagramm
Robustheitsanalyse
Interaktionsübersichtsdiagramm
Klassendiagramm
Anker (HTML)
Box-Modell-Fehler im Internet Explorer
Canonical Link
CHM (Dateiformat)
CHTML
Conditional Comments
Float (CSS)
Frame (HTML)
HTML-Applikation
JHTML
Linktext
LaTeX2html
Logische Auszeichnungen
Mikroformate
Physische Auszeichnungen
Eclipse (IDE)
OpenWebsuite.org
TinyMCE
Cross-Browser
CSS Animations
CSS-Sprites
CSSTidy
Quirks-Modus
Reset-Stylesheet
Sass (Stylesheet-Sprache)
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Webserver
Apache HTTP Server
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Cloaking
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Unique Content
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Keyword (Internet-Marketing)
Latent semantische Optimierung
Semantisches Web
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Mikroblogging
Content-Management-System
Blog
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Verweissensitive Grafik
XHTML Mobile Profile
YAML (Framework)
Zeichen-Entität-Referenz
Zeichenreferenz
Portable Document Format
Liste von PDF-Software
Vereinfachte Auszeichnungssprache
XML-Editor
Lightweight Information Describing Objects
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Mathematical Markup Language
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Vorlage (Datenverarbeitung)
Liste objektorientierter Programmiersprachen
Spring (Framework)
JRuby
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Ausdruck (Programmierung)
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Makro
Referenz (Programmierung)
Zugriffsmodifikator
RMW-Befehl
Imperative Programmierung
Esoterische Programmiersprache
Deklarative Programmierung
Datenbanksprache
Blockstruktur
Vererbung (Programmierung)
First-Class-Objekt
Datenkapselung (Programmierung)
Programmierparadigma
Sprachsynthese
Java-Applet
Stylesheet
Extensible Stylesheet Language
XSL Transformation
Extensible Stylesheet Language – Formatting Objects
XPath
Extensible Application Markup Language
Meta-Element
Prozedurale Programmierung
Funktionale Programmierung
Brailleschrift
Layout
Dynamic HTML
Metasprache
Semantik
Migration (Informationstechnik)
Entitäten in Auszeichnungssprachen
Mnemotechnik
Multipurpose Internet Mail Extensions
Domain
WebKit
KJS (KDE)
GNU General Public License
Add-on
Modul (Software)
Polymorphie (Programmierung)
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CURL
Data-URL
Website
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Computergrafik
Praktische Informatik
Datenschutz
Routine (Programmierung)
Time-Memory Tradeoff
Stapelverarbeitung
Idle
Systems Engineering
Computermodell
Veränderungsmanagement
Capability Maturity Model Integration
Anwendungsdomäne
Axiomatic Design
Servlet
Common Gateway Interface
Ruby on Rails
Active Server Pages
Virtuelle Maschine
Klasse (Programmierung)
Methode (Programmierung)
Swing (Java)
Standard Widget Toolkit
Abstract Window Toolkit
Sandboxie
VMware
Transaktion (Informatik)
Authentifizierung
Java Virtual Machine
Java-Laufzeitumgebung
Klassenbibliothek
Java Platform, Micro Edition
Schnittstellenbeschreibungssprache
Java Naming and Directory Interface
Java Database Connectivity
Remote Method Invocation
IIOP
Serialisierung
Javadoc
Basisklasse
Metaklasse
Adapter (Entwurfsmuster)
Abstrakte Klasse
Unicode
Java-Properties-Datei
Konfiguration (Computer)
Zeichenkette
Datenkompression
Java Archive
Streaming API for XML
Abstrakte Fabrik
Socket (Software)
Betriebssystemkern
Kernel-Modul